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我們都知道英雄聯盟中每個英雄除了四個主動技能,一個被動技能,符文外,就只剩下召喚師技能了。而冷卻時間平均長達200秒以上的召喚師技能往往決定一個英雄的生死,甚至一場團戰的勝利,其重要性不言而喻。我們常說一個大招換一個召喚師技能都是大賺的(大招流除外)。不僅如此,不同位置帶不同召喚師技能已經成為了一種習慣,這其中,除非用了啟封的秘籍否則上單必然帶著傳送。
上單帶傳送前期主要是用來回線上,中期為了打團支援,後期為了單帶牽扯。而這任何一個時期都離不開TP警告。那麼什麼是TP警告?所謂的TP警告是指線上對拼或者對面集結眾人想要以多打少時,上單選擇TP為了告訴對面別打過來,我們人也能趕到,之所以稱為警告就是因為此時並不好真正的TP下來,而是給隊友爭取撤退的時間,隨後取消TP,隊友安全了,自己也不會耽誤兵線。除了TP警告,上單很多時候還喜歡繞後TP,這是指敵方集結眾人深入包圍我方,我方上單從後方眼位TP形成反包夾,當然,如果敵方轉念打算集火傳送的人,傳送也可以取消,我方人也可撤退,但敵方若一意孤行,很可能因前後被包夾而沒有輸出空間進而潰敗。
從以上不難看出TP功能簡直和或者超過閃現。這麼OP的技能似乎難逃被削弱的命運。此前就是因為雙傳送體系曾連續遭到拳頭的削弱,將TP落地所需要的時間延長,並且將冷卻時間從300秒增加到360秒,同時取消TP的冷卻返還從200秒增加至240秒,雖然雙傳送體系因此沒落一段時間,但隨後又再次興起,甚至連輔助和ADC都會帶傳送用來回線。
不過這次,拳頭終於重拳出擊了,直接無法取消,這種後果可想而知,首先就是TP警告從歷史的舞臺退出,繞後TP也會被大大限制。正如我上面所描述的如果繞後被對方集火,即使以上單的坦度也會必死,即使隊友撤退也會損失一人,若隊友不撤退強行接團則上單血量也不會健康,缺少前排。若上單選擇很遠的不容易被包夾的後方傳送,也會降低威懾效果,等趕到正面時,團戰已經結束。
故此,筆者總結了TP以後更多只能用於回線和正面打團,雖然仍然算是支援。但因為不能取消會虧線故作用將大不如從前。上單可能更注重單人對線而不是支援,可能只有傳送流adc不太會受到影響。
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