爐石傳說作為桌遊界一哥,在可玩性方面還是有的。不僅是版本上各種更新,就連模式也是在卡牌的基礎上進行各種創新,比如各式各樣的冒險模式就讓人記憶猶新。現在也不知道還有多少人記得那個必須要打的納克薩瑪斯。
在最近更新的冒險模式英雄之書中,玩家真的是感覺到了策劃的不用心。先不說機制上相比之前少了很多,就連劇情與獎勵方面也都是少了很多,反正方方面面都透漏著免費就是廉價的感覺。某玩家估計也是有感於當前的狀況,發了一波帖子,內容就是討論一下玩家們最喜歡的冒險模式,答案真心讓人大吃一驚。
從帖子上能夠看出來,樓主對於當前版本的冒險模式還是相當有意見的。之前的冒險模式打完之後,總會給人一種想再來一遍體驗劇情的衝動。但是再看現在的快餐化冒險模式,每一個都是通關完之後就扔在了那裡,這樣一對比,高低也是立判。看到樓主這樣的發問,網友們也是紛紛表達出了自己的意見。
說實在的,看到答案的時候遊戲日報劉年還挺驚訝的,真心沒想到網友們呼聲最高的竟然是砰砰博士實驗室模式。這是一個純解密的模式,大概的邏輯就是給到玩家們各種各樣的狀況,比如解場、斬殺等等,玩家需要通過手中的卡牌進行解密,難度真的是超級高,反正遊戲日報劉年到現在也沒通關。但是不得不說,可玩性方面還是很到位的。
其實按照遊戲分類來說,爐石傳說甚至可以被分到休閒益智類別中,畢竟其本體是卡牌類微競技遊戲。現在的天梯為啥沒人喜歡玩了,因為時間長了以後,很多玩家發現原來天梯中的操作性真心很低,最大的依仗依然是卡組與牌序,玩時間長了真心就是沒意思,英雄之書遭差評同樣也是這個道理。
那麼大家覺得歷史版本中,哪個冒險模式最好玩呢?歡迎評論區留言。