今天小黃象打開百度的時候,發現了一個小夥伴的私信。
這位小夥伴想要了解一下地獄門的傳送機制究竟是什麼,實際上,傳送門在MC裡面是一個非常有用途的東西,其遊戲機制也非常的好理解,而一般情況下,我都會建議直接去查wiki
但是,今天小黃象還是跟大家聊一聊關於地獄門的那些事情。
地獄門在我的世界裡面,是玩家們在主世界和下界唯一的傳送渠道,這個東西叫地獄門也行,叫下界傳送門也行,而構建方法也很簡單,用黑曜石圍繞一個方框,然後在底下點個火就行了。
而我們看一下這個小夥伴們的問題,他在距離家很遠的地方發現了一個村莊,在那裡打了一個傳送門,想要弄個快捷通道,但進入傳送門後發現自己被傳送到了原本家旁邊的傳送門下界位置。
這就要講究下界傳送門的生成機制了。
玩家在傳送的時候,在被傳送到的維度中,在一定範圍內(主世界128格,下界16格)已經有被激活的傳送門存在,那麼就會直接傳送到該傳送門的位置所在,反之如果沒有被激活的傳送門,才會有新的門生成。
而造成這種現象的原因,就是村莊的位置和第一個傳送門的位置還是在範圍內的,所以就會傳送到相應的傳送門的位置。
那麼該如何掌握利用地獄門來建立一個快捷交通呢?實際上非常的簡單,只要掌握好換算比例,就可以輕鬆做到了。
在遊戲中,主世界和地獄在橫向上的比例是1:8,也就是在地獄裡走1格,能算在主世界走8格的位置,而範圍是16格的距離,只要超出這個範圍,就能夠重新建立一個傳送門進行快速穿梭。
機制非常好懂,就在於玩家們怎麼去設計。
而地獄門除此之外,應該沒有什麼其他可以玩的了,在下界更新之前,還可以通過反覆激活地獄門從而來建造一個豬人塔,而往後的版本豬靈的出現取代了殭屍豬人,如果沒猜錯的話,這個豬人塔也沒辦法接著用了。
那麼各位小夥伴們,你們覺得地獄交通應該如何打造呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜