大家好呀,又是元氣滿滿的一天。
是的,你沒有看錯,已經有55篇正稿在這個宇宙了,還有恭喜第19位初設作者的誕生,感謝網友格鬥一哥龍舌蘭的大力支持
在我們18個作者共同討論下,決定在基於這個原稿的基礎上為他做一些小小的修改。
目前該宇宙的初始作者已經有19位了,名額只剩一位,希望大家爭取。
SCP-FS-55-魔鬼撲克牌
項目編號:SCP-FS-55
項目等級:Safe
特殊收容措施:該項目目前被收容於SCP-Site-FS-19站點被儲藏於一個沒有任何人知道的位面空間禁止任何人員進行接觸,任何想要得知地點的人員,除了三巨頭議會外會被立刻處決。
項目描述:改項目是一副放在玻璃盒中的撲克牌,該項目的牌數和其他撲克牌大同小異,在原來的基礎54張上,多出了一張魔鬼牌。此牌永遠都是在撲克牌的正面,擁有都是第一張,無論如何切換,總能在8小時內回到正面。這張多出來的魔鬼牌,印有類似於赤鬼的圖案。任何對撲克牌進行的物理和現實扭曲,文學扭曲傷害都無法傷害到撲克牌本身。而且傷害撲克牌的人都會遭受到同等的傷害。
該項目的異常主要體現於,用手獲得該項目的人,可實現自己的任何願望。每實現一個願望,撲克牌就會少一張。但使用者不論是刻意去想像願望,還是無意的想像願望,甚至是一念之間,他們的念頭都會實現。如果只剩下了魔鬼牌,我們就稱該收容物進入了最終階段。在使用者身上會出現極高概率的不幸事件,並極有可能在四小時內因為不幸事件而死去。如果使用者丟棄該項目,項目會靜止不動四個小時。此後會在24小時內,飛回使用者身上。通過測試,不管是何種位面,何種敘事層都可以返回。在異常被丟棄的四個小時內,不幸事件不會發生。而使用者可以在得到他人允許後,將該項目進入最終階段之前,贈送給其他人,此時第一位使用者將會解除撲克牌帶來的影響。如果第一位使用者在8小時內沒有用完該項目,或者沒有贈送給其他人,第一位使用者很可能死於心肌梗塞。而撲克牌也會失去主人。失去主人的撲克牌會迅速恢復其餘54張撲克牌,如果沒有失去主人,這個效果會不斷循環下去。
該項目被發現於日本一個公園之內,有人報警說一名未成年兒童死於心臟病,據他的家人回憶,他生前使用過撲克牌,並在他們不知情的情況下買下了他們所租的那套房子,而他並沒有任何經濟來源,孩子的經濟走向也沒有任何可以證實他有能力買下這座房,而房子原本的主人證實了孩子用一大筆錢買下了這座房子。這在日本鬧得沸沸揚揚,由此引起了基金會的注意。基金會特工前往調查,之後偽造成運動劇烈導致心臟病復發死亡。項目被收容,但由於基金會特工用手接觸,因此他在回到站點內的四個小時心肌梗塞而死。
交互實驗。
呂墨菲博士拿起了收容物。詢問收容物是否能夠處決scp062。收容物突然著火。並在火焰中傳出一個聲音。
「我的老夥計,你能做的比我更好。」
呂墨菲博士好像聽懂了那個聲音隨後將收容物傳送到了一個未知位面之中。奇怪的是,該收容物的異常再未觸發。推測呂墨菲博士與該收容物有過交情。
事實上,原作者在寫這篇收容物的時候,仿照了一個劇情。幸福撲克牌的恐懼。
我記得98年買過一本盜版漫畫,裡面講了一個撲克牌能實現主人的願望,但是,實現一個願望,撲克牌就會消失一張。當只剩下大王的時候,所有的厄運都會降臨在使用者身上。
這篇其實是不二雄(哆啦a夢的創作者)於九零年代的一篇漫畫,提名為幸福撲克牌的恐懼。其實這樣的撲克牌在神話中也有記載。只不過很久遠,而且資料都非常的混亂,所以這裡就不再給大家列舉啦。