01 你不是主角
首先要說的是,《Kenshi》雖然可以算在生存遊戲的範疇,但嚴格來說,市面上並沒有和它相似的遊戲。
今年6月21日,《Kenshi》更新了官方中文,宣傳片底下的簡介寫道:
「你並不是天選之人,你並沒有驚人之處,你沒有擁有比別人更多的生命值。除非默默耕耘一點一滴累積經驗,否則你只是遊戲中平平無奇的角色而已。」
是的,在《Kenshi》中,玩家操作的角色並不是世界的"中心"。
遊戲背景是一個末世風格的廢土世界。
在經歷了兩次文明滅絕後,870平方公裡的大地上分布著生態各異的地貌,有古老簡陋的村落,有人類最後的避難所,也有失落的外星文明,生活著不同文化派系的種族,人類、骨人、蜂巢人、史克人。
雖然很多細節透露出這個世界擁有發達的科技水平,但日常爭鬥仍然停留在冷兵器時代,頗有賽博朋克的味道,所以不少人把《Kenshi》說成是「劍士朋克」。
不過玩家玩起來就沒有這麼朋克了。
遊戲開局提供了多個初始選項,對應著不同難度、風格的玩法,你可以選上來就有一隊小弟的簡單玩法,也可以挑戰獨臂浪人的一無所有模式。
但無論選擇什麼出生,玩家的角色都只是這廣袤世界裡的一顆塵埃。
你可能開局趕路時,就被怪物或強盜一擊斃命,因為沒人救治而GameOver;也可能在手賤偷東西時被抓到,關進監獄後淪為奴隸,只能每天幹苦力;亦或是捲入幫派火拼,成了一個缺胳膊少腿的乞丐。
作為一款沙盒遊戲,《Kenshi》不會因為你的出現,改變原來的世界運轉規律。
貿易行情的變化、城鎮的興衰、商隊和盜賊的運動軌跡都是自然進行著,用官方的話說,你遭遇的不幸,都是「這一混亂世界內的日常部分,只是偶然地摧毀了您的生活」。
相反,初來乍到的玩家需要學著去適應,尊重這個新世界。
比如遊戲中有個聖國,這個國家的特性就是保護大多數人類,但歧視女性和別的任何種族,如果你開局選的是男性人類,大可在這裡安家立業,可但凡隊內出現別的種族,那麼只能乖乖吃牢飯了。
並不是說玩家無權改變《Kenshi》的世界,而是在達到一定實力前,你就是個弟弟。
那麼如何才能提升自己的實力呢?遊戲裡的角色擁有數十個數值,提升數值的方法便是多做對應的活動。
多趕路就能提升跑步屬性,讓移動速度更快;背著重物走路就能提升力量;被打揍了會增加耐性,不容易暈倒;多撬鎖、偷東西自然熟能生巧。
從遊戲的數值、健康系統中,不難看出傳統DND規則的影子,這讓每個角色都能發展出截然不同的特長,有種「種瓜得瓜」的養成反饋。
總而言之,與別的生存遊戲,將玩家默認為第一主角不同,《Kenshi》更像是把玩家扔了一片黑暗森林,並時刻用冷冰冰的現實說明——你不是遊戲的主角,自生自滅去吧。
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