三國殺:國戰允許關將會產生怎樣的影響?開局八個魏不過小場面

2021-01-08 玖見三國

大家好,這裡是「國戰不殺魏,回家洗洗睡」的玖見三國。#三國殺有你真好#

因為平時三國殺移動版玩得比較多,所以對三國殺OL現在的國戰不太了解。

不過三國殺OL和三國殺移動版區別最大的機制,就是三國殺OL國戰能夠關將而三國殺移動版不可以了吧。

這就是一遊三制嗎,愛了愛了。

雖然同一個遊戲搞出三種機制挺無語的,不過在某方面也有相應的好處。比如OL馬良削了還能在三國殺移動版體驗到,移動版難獲得的武將可以去其他版本獲取。

那麼大家對國戰關將怎麼看呢?

理性討論一波。

先說關將對遊戲環境的影響。

很容易造成大勢力的產生。

比如魏國強勢,那麼很可能大家都想玩魏,把其他勢力都關得差不多,那麼分配到魏國的概率大幅增加。

而所處勢力強弱很顯然對國戰模式的勝負是一個非常大的影響因素,獨苗不能說沒有贏的機會,但怎麼也沒有跟著大勢力躺贏的輕鬆。

即使三國殺移動版沒有關將機制,以前魏國太強,也會遇到全場都是魏好幾個魏國野心家的時候。

更不用說有關將了,一進去全是大國。好傢夥,估計場場內鬥完事。

當然關將也有關將的好處。

比如一個晚上,突然抓心撓肝地想玩吳國。

沒有關將機制,可能匹配一晚上都沒玩到自己想要的勢力。

偏偏國戰時間長,和系統拼是刷夠次數分到自己想要的勢力,還是賭自己先玩到累想睡,那是完全剛不過系統的。

類似的情況再出新的國戰武將的時候更常見。

最近國戰多了好幾個史詩武將,當你開出國戰史詩想去秀一把的時候,發現系統根本沒給你分到。

那種憋屈感,大概就叫做「富貴不還鄉,如錦衣夜行」吧。

大家玩三國殺移動版的國戰比較多,還是玩OL的國戰比較多?

關注小玖一起聊三國殺,麼麼噠~

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