說到對戰中抓人的寶可夢的話,那麼大家估計都可以想到Mega耿鬼的踩影或者是三地鼠的沙穴,而估計也不會忘掉專門用來抓鋼系的自爆磁怪,小二說過,如果七夕青鳥可以算龍族叛徒的話,那麼自爆磁怪也可以算鋼系叛徒,因為它在對戰上針對的都是自家鋼系,那因為抓人屬性有所限制,所以自爆磁怪的磁力也沒有像踩影、沙穴一樣在一些平臺在禁用,而也有玩家稱,自爆磁怪是永不冷門的寶可夢,那麼真的是如此嗎?就讓我們一起來看一下吧!
自爆磁怪:屬性(電/鋼)、特性(磁力/結實/分析)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】
整體來看,確實是很難冷門的存在。
從種族值上來看的話,自爆磁怪就是一枚中低速的炮臺,有著還不錯的特耐以及雙耐,加上鋼系這個抗性屬性我們很容易聯想到自爆磁怪就是拉著耐久在對戰上做輸出消耗,而事實上也確實是如此,只是這樣的用法基本鎖定在抓人上面,特攻過130讓自爆磁怪有著還不錯的輸出資本,電鋼屬性除了四倍弱地之外沒有其它太大的毛病,總體上來說生存能力還是可以的,也因為鋼系抗性的緣故,所以自爆磁怪的中轉性以及聯防能力還是不錯的,不硬懟弱點沒啥問題。
特性上,自爆磁怪的特性分別是磁力、結實以及分析,基本上自爆磁怪鎖定的特性都是磁力,磁力也是自爆磁怪的看家本領,特別在66中自爆磁怪基本靠磁力來抓人吃飯,雖說並非只有自爆磁怪有磁力特性,但是自爆磁怪確實是磁力眾中用起來最好的,也就是說,只要沒有取代自爆磁怪寶可夢出現,那麼自爆磁怪將永遠是好用的懟鋼寶具,所以說它永不冷門也有一定的道理,而分析則是一個後手輸出特性,也很配自爆磁怪,在63、64這種抓人需求不太高的環境下也可以用分析提高自己的輸出,至於結實,就完全無法跟磁力以及分析比了。
什麼?鋼鳥?輝夜?草鋼?
在66這樣的舞臺中,自爆磁怪存在的最大意義自然就是可以有效針對各種鋼系,因為可以抓到鋼系,所以自爆磁怪靠著自身的輸出能力可以有效抓死一大片鋼系,比如鋼鳥、輝夜、草鋼等等,也可以有效抵擋住一些鋼系的猛攻,像是巨鉗螳螂之類的,因為當前環境下鋼系是非常泛濫的屬性,這也就導致了自爆磁怪在單打中相對比較高的出現率,所以說自爆磁怪是跟鋼系的盛衰綁在一起的也不為過,鋼系如果強盛,那麼自爆磁怪的使用率就會提高,鋼系如果弱勢,那麼自爆磁怪的使用率肯定也會下降,當然自爆磁怪本身也有一定的炮臺能力,即便鋼系沒落了,也應該不會慘到哪裡去。
那麼技能上,自爆磁怪自然是要攜帶能夠抓死鋼系同時也滿足自己炮臺輸出的技能,電本上除了中轉的伏特替換之外有著十萬伏特,而鋼本上則有著加農光炮,整體來說自爆磁怪沒有太好的補盲技能,所以補盲基本是交給覺醒力量來解決,當然單靠覺醒力量也足夠了,一個覺醒力量火就足以磨死很多的鋼系,此外有可以考慮帶覺醒力量冰來做其它針對(這在分級平臺中比較常見一些,不然的話一般還是覺醒力量火),此外,也可以選擇替身來增加自己站場能力。
好了,以上就是小二對自爆磁怪對戰的個人看法了,至於雙打的自爆磁怪就沒有單打來得那麼好用了,抓人的本事也得不到太大的體現,總體來說不如其它鋼系輸出手。