柔道,顧名思義就是以柔術為主的格鬥流派。與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。
普通人所謂的戰鬥不過是打架而已,都只是街頭混混的把戲罷了。
真正的戰鬥,是對武道最終極的詮釋。猛烈、迅捷、華麗!一旦抓住機會,就會對敵人進行狂風驟雨般地攻擊,絕不會給對方任何喘息的機會,任何的失誤都將讓你陷入萬劫不復的境地。只有這種熱血賁張的戰鬥,才是這大陸上最完美的藝術,這種絕妙的美感可不是那些膚淺的人能夠體會得到的。戰鬥的極致就是對美的最終追求,這就是我的武道。而能達到這種境界的人,就只有我——風暴女皇!
職業特色柔道,顧名思義就是以柔術為主的格鬥流派。與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。
他們以各種摔技,投技作為主要的戰鬥方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害。切記,摔技可以抓取霸體狀態下的對手,千萬不要認為你的霸體技能和他硬掰!
攻擊類型:物理固傷型為主
職業特點:強大的控制能力兼備一定輸出能力NB後輸出暴漲
精通防具:輕甲
精通武器:臂鎧和東方棍
上手難度較低
DNF女柔道刷圖加點技能分析:Buff/被動類
鋼筋鐵骨&EX鋼筋鐵骨國服韓服每級sp消耗15sp15sp滿級屬性增加物防5403增加體力135
增加物防5403增加體力135
每級tp消耗/滿級消耗tp1tp/5tp1tp/5tptp滿級屬性被擊40%機率出現霸體被擊40%機率出現霸體對女柔道來說不是很必要的被動。物防和體力對於刷圖影響甚小,由於暴力抓取的存在以及抓取時候柔道本身處於霸體/無敵狀態居多所以EX帶來的屬性也可以無視。
推薦:不加或者點到野蠻衝撞前置即可。
抓轟炮轉職後自帶技能,核心技能。對無法抓取的敵人可以施展並且除了地獄搖籃和死亡搖籃兩個技能的抓轟外可以中斷怪物霸體狀態。目前版本對除了霹靂肘擊等少數技能不起作用外幾乎所有抓取技能都有抓轟炮。超越之拳版本後霹靂肘擊也帶抓轟了。
滑行抓取國服
韓服每級sp消耗 20sp20sp滿級屬性滑行速度400%滑行速度400%核心被動之一,對大部分技能有效。可以使原本很小的抓取範圍變相增大很多。
滑行速度和距離隨等級增加而增加點高在野豬2等需要搶圖的地方效果很明顯。滿級200sp也不算多了。
推薦:滿
摔技強化國服韓服每級sp消耗30sp30sp滿級屬性攻擊範圍增加比率:150%衝擊波攻擊增加率:50%
攻擊範圍增加比率:150%衝擊波攻擊增加率:65%
核心被動之一,只增加衝擊波的範圍和攻擊力。但是柔道畢竟不是所有技能都自帶群體抓取。點滿後對於清理小圖小怪效果卓越。超越之拳版本衝擊波攻擊力又得到了一定增強。
推薦:滿
背摔強化國服韓服每級sp消耗50sp50sp滿級屬性攻擊率增加率:30%對周圍攻擊力增加率:30%
暴擊增加率:10%
攻擊率增加率:30%對周圍攻擊力增加率:30%
暴擊增加率:10%
雖然名為背摔強化但是實際對於地獄搖籃和死亡搖籃技能也都有效。一級即可滿級,50sp換來幾個核心輸出技能30%攻擊力受益實在划算。
推薦:1級或者滿!(ps:時裝選背摔強化的請準備購買時裝屬性變換卷)
抓取奧義國服韓服每級sp消耗45sp45sp滿級屬性普通命中增加率:14%抓取動作時迴避率增加率:14%
普通命中增加率:14%抓取動作時迴避率增加率:32%
對抓取敵人攻擊力增加率:13%
目前版本比較廢柴的被動之一,曾今英雄圖怪物高迴避的存在很多柔道滿了被動覺醒,但是現在取消了英雄級的情況下被動覺醒的作用微乎其微了。
超越之拳版本後增加對抓取敵人攻擊力增加的效果,屬於必滿被動了。
推薦:目前版本自帶1級。NB版本後滿。
極手奧義國服韓服每級sp消耗80sp80sp滿級屬性攻擊力增加率:3%buff持續時間:3.7秒
疊加次數上限:6次
攻擊力增加率:3%buff持續時間:8秒
疊加次數上限:6次
目前版本很坑爹,buff持續時間會隨技能等級增加減少!並且由於bug很多技能及抓轟炮不會計入。實際很難疊滿。
NB之後buff持續時間8秒並且成長率不錯,疊滿輕而易舉,讓柔道攻擊力輕鬆上一層。
推薦:目前版本1級或者3級吧。NB之後必滿並且有契約儘量堆高。
暴力抓取國服韓服每級sp消耗30sp30sp滿級屬性冷卻67秒持續45秒
攻擊力增加率:20%
冷卻30秒持續120秒
攻擊力增加率:60%
柔道唯一的專屬主動buff也是最核心的buff,抓取時候進入霸體狀態且命中率百分之百。(不代表傷害不會miss掉)
目前版本有真空期且加成攻擊力較低,超越之拳版本這個加成直接翻兩番。
推薦:無論哪個版本都必須滿,並且NB後最好看情況堆高。
主動技能篇
由於柔道的buff都是圍繞抓取技能存在的,所以轉職前旋風腿金剛碎這些轉職前非抓取技能對刷圖柔道來說比較冷門所以不帶上數據了當然旋風腿這樣的點1毫無疑問。
DNF女柔道刷圖加點技能分析:主動技能類
背摔國服韓服每級sp消耗1515滿級攻擊力冷卻時間5秒抓取攻擊力:1095%+獨立*10.95
衝擊波攻擊力:獨立*10.95
冷卻時間5秒抓取攻擊力:1709%+獨立*17.09
衝擊波攻擊力:獨立*17.09
每級TP消耗11TP滿級屬性攻擊力增加率:40%衝擊波攻擊率:40%
衝擊波範圍增加:30%
攻擊力增加率:40%衝擊波攻擊率:40%
衝擊波範圍增加:30%
冷卻時間很短吃背摔強化,但是攻擊力還是太低了而且浪費tp,補刀都有點不痛不癢。
推薦:1級自卑有愛的CD不夠可以滿上。
拋投國服韓服每級sp消耗25sp25sp滿級攻擊力冷卻時間7.7秒撞到牆壁:獨立*30.5
撞到地面:獨立*35.07
間接碰撞攻擊力:獨立*19.82
抓取時間上限5.62秒
左右拋攻擊力100%
向上拋95%
向下拋90%
冷卻時間8.5秒撞到牆壁:獨立*38.13
撞到地面:獨立*45.84
間接碰撞攻擊力:獨立*24.78
抓取時間上限5.62秒
左右拋攻擊力100%
向上拋95%
向下拋90%
每級tp消耗2tp2tptp滿級屬性拋投攻擊力增加50%拋投攻擊力增加50%不錯的小招,可抓取的怪物可以控制很長時間(精英和領主怪物控制時間會減少),攻擊力也可觀。
缺點是榮耀這類常見武器無法加成拋投導致唯一間接下降。
推薦滿,TP不加專門青龍的加點可以滿上TP。sp不夠扣拋投也行。
空絞錘國服韓服每級sp消耗3030sp滿級攻擊力冷卻時間8秒抓取獨立*29.14
衝擊波攻擊力:17.48
夾住浮空敵人攻擊力增加率:30%
冷卻時間8秒未抓取到敵人時候不計算CD
抓取獨立*34.97
衝擊波攻擊力:20.98
夾住浮空敵人攻擊力增加率:60%
每級tp消耗2tp2tptp滿級屬性攻擊力增加35%夾住浮空敵人攻擊力增加率追加30%
攻擊力增加35%夾住浮空敵人攻擊力增加率追加30%
攻擊力不俗的小招,不過需要跳起來抓增加了被打斷的可能性,一般配合旋風腿使用可扯可掃地。
可惜要發揮最大威力需要夾住浮空敵人可以配合拋投撞牆使用。
推薦:前置或者滿常青龍的小招加點點滿出TP也可以。
野蠻衝撞國服韓服每級sp消耗25sp 25sp滿級屬性冷卻時間8秒蓄力時間上限:0.5秒
物理攻擊力:2954~4727%
間接攻擊力:獨立*17.73~獨立*28.36
冷卻時間8秒蓄力時間上限:0.5秒
物理攻擊力:3840~6145%
間接攻擊力:獨立*23.05~獨立*36.87
每級tp消耗2tp2tptp滿級屬性攻擊力增加50%蓄力時間上限減少0.25秒
攻擊力增加50%蓄力時間上限減少0.25秒
威力可觀可惜直接攻擊力是百分比技能,間接攻擊力可以疊加,怪物聚集起來的時候一個野蠻可以達到清圖效果。
缺點是武器不好的情況下直接撞擊攻擊力會打折扣,並且不點滿TP的話蓄力時間很長。最大的問題—不吃暴力抓取加成。
PS:折頸後的怪物是固定型敵人,所以野蠻擊飛不了。
推薦:滿出TP,NB版本後武器跟不上可以放棄。
折頸國服韓服每級sp消耗25SP25SP滿級屬性冷卻時間7秒物理暴擊率增加:33%
僵直時間:3.7秒
物理攻擊力:1855%
冷卻時間7.7秒物理暴擊率增加:66%
僵直時間:3.7秒
物理攻擊力:2412%
每級TP消耗2TP2TPTP滿級屬性攻擊力增加50%物理暴擊率增加10%
攻擊力增加50%物理暴擊率增加10%
打斷神技控制神技,特別對於有背摔強化這個技能的柔道點高是必要的,對精英和領主怪物效果會降低。技能本身威力可以忽略。NB後增加了10%CD算是暗砍一刀了。
PS:當抓取後怪物就不處於被折頸的狀態了所以不享受物理暴擊率的加成。
PSS:上面那一條我沒有自己測試過23333.
推薦:至少15級左右,剩餘sp儘量補高。為了控場點滿。
霹靂肘擊國服韓服每級SP消耗30SP15SP滿級屬性冷卻時間12秒物理攻擊力3641%
衝擊波攻擊力獨立*21.85
衝擊波大小比例123%
抓取站立敵人時攻擊力減少20%
抓取倒地敵人時攻擊力增加30%
冷卻時間12秒物理攻擊力4369%
衝擊波攻擊力獨立*26.22
衝擊波大小比例123%
抓取站立敵人時攻擊力減少20%
抓取倒地敵人時攻擊力增加60%
每級TP消耗2TP2TPTP滿級屬性攻擊力增加率35%抓取倒地敵人攻擊力追加30%
攻擊力增加率35%抓取倒地敵人攻擊力追加30%
目前版本很尷尬的技能,不能滑行,不能抓轟,CD也長,抓取時候攻擊力還是百分比的無論從SP消耗還是冷卻和威力看都只需要點一級即可。衝擊波範圍非常大,打死亡塔一擊清圖。
NB版本後可以進行抓轟了,而且sp消耗也減半可以考慮加滿。但是CD始終是硬傷。
推薦:1級即可死亡塔青龍絕望專用點可以點滿。
NB版本後滿不滿就見仁見智了,畢竟一般柔道也不會高強而且CD還是12秒那麼長,專門打真遺蹟的話可以滿上。
螺旋彗星落國服韓服每級sp消耗40sp30sp滿級屬性冷卻時間20秒抓取敵人攻擊力:獨立*47.34
衝擊波攻擊力:獨立*28.4
碰撞攻擊力:獨立*9.47
冷卻時間20秒抓取敵人攻擊力:獨立*47.34
衝擊波攻擊力:獨立*28.4
碰撞攻擊力:獨立*9.47
每級TP消耗2TP2TPTP滿級屬性攻擊力增加50%眩暈機率:25%
眩暈等級:65級
攻擊力增加50%眩暈機率:25%
眩暈等級:65級
70版本時候配合滿級EX彗星一砸一個暈,目前版本眩暈等級太低了基本上可以無視EX的眩暈效果了。抓取範圍配合滑行抓取非常大並且是群抓,落地後怪物會處在自己身後可以使用後轉身接野蠻。威力不是太高但是在死召和EX的支撐下也尚可NB版本後少數幾個沒有增加威力的技能之一。
推薦:點滿出TP畢竟沒增強也是核技能之一了。
地獄搖籃國服韓服每級sp消耗50sp50sp滿級屬性冷卻時間30秒旋轉次數5
旋轉時抓取敵人攻擊力:獨立*12.97
旋轉時衝擊波攻擊力:獨立*7.78
最後一腳抓取敵人攻擊力:獨立*28.54
最後一腳衝擊波攻擊力:獨立*17.12
抓轟炮抓取敵人攻擊力:獨立*72.58
抓轟炮衝擊波攻擊力:獨立*43.55
衝擊波擴大率100%
移動速度增加率37.9%
冷卻時間30秒旋轉次數5
旋轉時抓取敵人攻擊力: 獨立*12.97
旋轉時衝擊波攻擊力:獨立*7.78
最後一腳抓取敵人攻擊力:獨立*28.54
最後一腳衝擊波攻擊力:獨立*17.12
抓轟炮抓取敵人攻擊力:獨立*72.58
抓轟炮衝擊波攻擊力:獨立*43.55
衝擊波擴大率100%
移動速度增加率37.9%
每級TP消耗2TP2TPTP滿級屬性攻擊力增加50%移動速度增加25%
攻擊力增加50%移動速度增加25%
目前版本柔道威力最高的抓取技能(前提是換裝),可以受到多個被動和buff以及遠古裝備的增幅。並且遠古秘境+神怒的換裝可以把搖籃的威力放大到極限。雖然作為40技能30秒CD長了點。
抓轟沒有打斷效果,和死亡搖籃一樣可以對怪物進行破招,對不可抓取的霸體怪物背後一腳踹破招是直接抓的接近兩倍威力。
目前版本技能結束後會飛很高,落點方向和自己與怪物之間的站位有關.NB版本後降低飛行高度並且可以直接接空絞錘裂石等技能,極大增加流暢度。
NB後少數幾個沒增加威力的技能之一。
推薦:滿+TP畢竟還是核心。
裂石破天國服韓服每級sp消耗60sp60sp滿級屬性冷卻時間45秒抓取時攻擊力
被抓取敵人 :獨立* 20.62
周圍敵人:獨立* 12.37
拖行時攻擊力
被抓取敵人::獨立* 6.87
周圍敵人:獨立* 4.12
一次爆炸攻擊力
被抓取敵人:獨立* 27.3
周圍敵人:獨立* 16.38
最後爆炸攻擊力
被抓取敵人:獨立* 73.71
周圍敵人:獨立* 44.23
衝擊波大小比率100%
冷卻時間45秒抓取時攻擊力
被抓取敵人:獨立* 23.71
周圍敵人:獨立* 14.23
拖行時攻擊力
被抓取敵人::獨立* 7.9
周圍敵人::獨立* 4.74
一次爆炸攻擊力
被抓取敵人:獨立* 31.4
周圍敵人:獨立* 18.84
最後爆炸攻擊力
被抓取敵人:獨立* 84.77
周圍敵人:獨立*50.86
衝擊波大小比率115%
每級TP消耗2TP2TPTP滿級屬性攻擊力增加50%攻擊力增加50%面板威力不低,但是沒有搖籃那樣有背摔強化30%增幅,而且目前版本柔道基本都佩戴英雄之榮耀,裂石威力最高的最後兩下爆炸也不受榮耀加成,所以威力比起搖籃甚至略遜色一點。
如果有70ss臂鎧或者果汁棍的話就能體會到裂石的爆發力了。CD還是略長,可以在空絞錘/空絞連錘後接上,NB版本後可以在地獄搖籃後直接接上。
推薦:滿+TP
末日風暴國服韓服每級sp消耗200sp0滿級屬性冷卻時間140秒風暴多段攻擊間隔:0.5秒
抓取敵人攻擊力:獨立*11.54
吸附敵人攻擊力:獨立*6.92
最後一擊
抓取敵人攻擊力:獨立*183.6
吸附敵人:獨立*110.16
最後一擊衝擊波範圍364px
風暴持續時間6.6秒
冷卻時間140秒風暴多段攻擊間隔:0.5秒
抓取敵人攻擊力:獨立*17.12
吸附敵人攻擊力:獨立*10.26
最後一擊
抓取敵人攻擊力:獨立*272.31
吸附敵人:獨立*163.38
最後一擊衝擊波範圍364px
風暴持續時間6.6秒
369特效lv3:施放該技能後,增加1次拋投攻擊力lv6:施放該技能後,增加1次螺旋彗星落攻擊力
lv9:施放該技能後,增加1次地獄搖籃攻擊力
lv3:施放該技能後,增加1次拋投攻擊力lv6:施放該技能後,增加1次螺旋彗星落攻擊力
lv9:施放該技能後,增加1次地獄搖籃攻擊力
一次覺醒主動技能,擁有柔道最高級的抓取判定,即使是冰龍羅特斯這樣的怪物也能強制控制住。
威力高但是CD也很長,369特效只有一次,推薦堆到9級,搖籃爆發前使用增幅客觀。
目前版本旋轉時候自身是霸體狀態,改版後為無敵。
推薦:滿,只為控制的話一級時間也一樣,但是還是滿上比較好。
空絞連錘國服韓服sp消耗60sp50sp滿級屬性冷卻時間30秒旋轉攻擊力:獨立*7.85
對周圍敵人攻擊力:獨立*3.53
砸落敵人攻擊力:獨立*31.74
衝擊波攻擊力:獨立*15.87
最後一擊攻擊力:獨立*52.9
最後一擊衝擊波攻擊力:獨立*26.45
無法夾住敵人攻擊力:獨立*84.63
無法夾住敵人衝擊波攻擊力:獨立*42.32
夾住浮空敵人攻擊力增加率20%
冷卻時間30秒旋轉攻擊力:獨立*9.17
對周圍敵人攻擊力:獨立*4.59
砸落敵人攻擊力:獨立*41.26
衝擊波攻擊力:獨立*20.63
最後一擊攻擊力:獨立*68.77
最後一擊衝擊波攻擊力:獨立*34.39
無法夾住敵人攻擊力:獨立*110.02
無法夾住敵人衝擊波攻擊力:獨立*55.02
夾住浮空敵人攻擊力增加率20%
一次覺醒後可以學習,目前版本威力相比70版本反而下降了,沒了當初堪比搖籃威力的風採本人目前只點了一級但是幾乎不用。NB版本後攻擊力增加了不少並且可以直接在地獄搖籃後使用sp消耗也低了有滿的意義。
PS:空絞連錘是柔道唯一能解除二覺技能BUG時候造成的怪物一直僵直的狀態的技能。
推薦:目前版本1級或者滿級(天守9)考慮到二覺的BUG至少點上一級吧,NB版本後sp富足滿上。
死亡搖籃國服韓服sp消耗70sp70sp滿級屬性冷卻時間50秒翻滾時攻擊力
抓取敵人:獨立*5.68
衝擊波:獨立*2.84
最後一腳攻擊力
抓取敵人:獨立*113.54
衝擊波攻擊力:獨立*56.77
抓轟炮攻擊力
抓取敵人 :獨立 *141.93
衝擊波:獨立*70.97
冷卻時間50秒翻滾時攻擊力
抓取敵人:獨立*7.38
衝擊波:獨立*3.69
最後一腳攻擊力
抓取敵人:獨立*147.6
衝擊波攻擊力:獨立*73.8
抓轟炮攻擊力
抓取敵人:獨立* 184.51
衝擊波:獨立*70.97
作為70EX死亡搖籃的攻擊力實在和CD不匹配,但是抓轟威力很高,配合背後破招對不可抓取敵人威力很大。
抓取的敵人是不可抓取怪物的話直接會抓轟,但是抓取到的第一個敵人是可抓取的話,之後的旋轉可以把不可抓取的敵人一同捲入判定與裂石相同。
NB後大幅度強化。
推薦:滿上sp消耗不算多威力也尚可。
末日搖籃國服韓服sp消耗80sp80sp滿級屬性冷卻時間40秒旋轉攻擊力2508%
衝擊波攻擊力:獨立*16.72
敵人被拋到遠處時
衝擊波攻擊力增加率120%
第三次旋轉起每多旋轉1次
攻擊力增加率:15%
冷卻時間40秒旋轉攻擊力:獨立*56.43
衝擊波攻擊力:獨立*37.62
敵人被拋到遠處時
衝擊波攻擊力增加率120%
第三次旋轉起每多旋轉1次
攻擊力增加率:5%
這個版本旋轉次數才4次,不可以控制方向,並且旋轉攻擊是百分比。改版後旋轉也是固傷了而且威力不低,旋轉6次可以控制方向,用的好幾乎全圖的怪都抓的過來。
沒有抓轟,對於不可抓取的怪旋轉兩次就會進入CD。
但是沒有抓取到怪物或者抓取到折頸狀態的怪物時候不會進入CD,可以利用這個技巧用來跑位騙無色和疊加二覺被動的buff。
推薦:目前版本0或者1,NB後必滿。
風暴之舞國服韓服sp消耗100sp100sp滿級屬性冷卻時間45秒旋繞速度:102%
爆炸攻擊力:獨立*20.99 不符!
爆炸次數:7
最後一擊攻擊力:獨立*69.98 不符!
抓轟攻擊力:獨立*260.29
冷卻時間45秒旋繞速度:102%
爆炸攻擊力:獨立*20.99
爆炸次數:7
最後一擊攻擊力:獨立*69.98
抓轟攻擊力:獨立*260.29
這個版本的風暴之舞威力極度不符,能夠被金身APC光復,猜測直接抓取是魔法攻擊力。所以導致這個技能抓取威力相當低。
但是抓轟威力很高並且吃暴力抓取,所以在不可抓取的怪物面前還算保住了個二覺技能名聲。
NB版本後雖然BUG修復但是屬於少數幾個沒增加技能威力的技能。
目前版本只能抓取一隻怪物,NB版本後可以抓取前方一定範圍內的可抓取敵人。
推薦:目前版本1級或者滿看常刷的圖不可抓取的怪物多不多了。
NB版本後必滿。
蒼宇彗星落國服韓服sp消耗第一級 500sp之後每級200sp
第一級 500sp之後每級200sp
一級屬性冷卻時間180秒上勾拳攻擊力:5999%
砸向地面攻擊力:獨立*239.95
眩暈持續時間2秒
眩暈lv87
眩暈機率100%
冷卻時間180秒上勾拳攻擊力:獨立* 77.99
砸向地面攻擊力:獨立*479.9
眩暈持續時間2秒
眩暈lv87
眩暈機率100%
霸氣的技能,但是威力和面板極度不符合,甚至秒殺不了白圖的綠名怪就算是超越之拳版本也會出現怪物卡住不動的BUG(空絞連錘可以解除)。
目前版本不可抓取的怪物即使被上勾拳砸到也能自由行動甚至走出技能範圍,NB版本後威力大增,並且施放後會有一覺旋風一樣的效果吸附柱敵人,疊加滿二覺被動後一拳砸地威力瞎人眼。
PS:開啟技能插圖特效的時候可能因為放招出特效時候卡一下抓取失敗,所以推薦關掉技能插圖特效。
PSS:從你的角度看你是飛到地球上面去了,別人視角看你其實就是飛到一覺風暴上面去了,噗。
推薦:滿有契約點高吧。
DNF女柔道刷圖加點
柔道常規加點其實以後變動也不是很大。另外青龍鍛造點更偏向小招這裡就只模擬一個常規加點了。
SP:全部10770,剩餘20
TP:全部36,已用36,剩餘0
>>>>>SP技能<<<<<
物理背擊:Lv10(柔道幾乎都是背擊背暴優先度比物暴還高)
物理暴擊:Lv10
受身蹲伏:Lv1旋風腿:Lv1(跑位空中躲技能,更重要的是調整位置接空絞錘裂石等)疾風追擊:Lv1(點一級鎖上可以撞一下然後強制抓取技能把倒地怪物扯起來不點也行。)
鋼筋鐵骨:Lv5(野蠻前置)
抓轟炮:Lv1
摔技強化:Lv10背摔強化:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
折頸:Lv17(sp不夠了,可以從空絞錘或者拋投野蠻上摳sp補高)
拋投:Lv36
野蠻衝撞:Lv31
螺旋彗星落:Lv26
空絞錘:Lv28(sp不夠可以從這裡扣)
霹靂肘擊:Lv1(1級即可,專門為了青龍的可以點滿)
裂石破天:Lv21
地獄搖籃:Lv23
[覺醒]抓取奧義:Lv1
[覺醒]末日風暴:Lv8
[覺醒]空絞連錘:Lv1(雖然沒威力但是1級解除二覺BUG還是有必要的。)
[二覺]極手奧義:Lv1
[二覺]末日搖籃:Lv1(目前版本沒啥威力,不加也行)
[覺醒]死亡搖籃:Lv8
[二覺]風暴之舞:Lv1(如果經常碰到不可抓取的怪可以滿抓轟威力不錯。)
[二覺]蒼宇彗星落:Lv1
>>>>>TP(EX)技能<<<<<
強化-螺旋彗星落:Lv5
強化-野蠻衝撞:Lv3(不點TP蓄力太長,如果不經常蓄滿或者沒點野蠻可以放在其他小招TP上去)
強化-地獄搖籃:Lv5
強化-裂石破天:Lv5
鍛造青龍小招點TP可以往小招方面發展。
契約點可以扣掉一兩個小招補搖籃裂石之類,但是如果大招秒不了怪的話沒小招真空期會很長。
NB版本後個人暫定加點方向是放棄野蠻,補滿二覺所有技能以及一覺被動覺醒和空絞連錘。
霹靂肘擊依舊只打算點1級,因為目前佩戴的還是0強榮耀並且12秒的CD太長。
一覺免費後如此下來剩餘sp還很多,可以留給達人契約或補一個小技能。
DNF女柔道刷圖裝備選擇:遠古裝備
遠古二套裝 死亡召喚 戰地破壞者 恐怖七手 三件套 六件套 九件套 遠古三套裝 天之守衛者 吞噬星雲 璇龍奪魄 三件套 六件套 九件套異界裝備選擇:
1:死亡召喚:在普通圖裡,彗星的聚怪和搖籃的清圖都是很重要的,死召6專門針對彗星和搖籃威力的增幅以及CD的改善,並且佔用部位少,完美6能同時空出項鍊戒指右槽等重要部位.在這些部位佩戴好給力特效裝備情況下其他技能的威力也不會差。目前版本普通圖和鎮魂圖內無疑問的第一選擇。
死亡召喚9件對裂石的增幅很不錯加上CD減少其實屬性不亞於天守9,但是目前版本遠二沒有左右槽選擇,9件套本身佔用部位很多還要空出武器的話裂石威力還不如完美6加佩魯斯屬強戒指等。
由於NB版本死召6加成的3個主要技能增幅都不夠其他技能明顯,在未來超越之拳版本後死召的優勢已經慢慢沒落了,不完美的死召6也只是淪為搬磚用了,完美6的也不用著急換。
2:天之守衛者:369特效都不錯,特別是9件套對連錘和裂石增幅可觀。但是由於9件套會佔用很多部位,除了武器外只能空出一個地方。少了屬強和力量的加成對固傷為主的柔道整體攻擊力拖沓很大。但是在異界內由於抗魔的20%增幅所以天守9還是能一戰的。
3:吞噬星云:3件套對暴力抓有加成,至於是乘算還是加算未知,而且也不算多。6件套雖然強化了野蠻攻擊力但是蓄力時間也會變得很長。9件套對死亡搖籃的大幅度增強相當於把死亡搖籃變成一個25秒的給力主力技能。但是和天守一樣,不是9件套特效不是特別給力,9件套又會佔用很多部位,異界圖裡可以一戰普通圖和鎮魂圖目前版本還是不如完美死召6.
4.其他三套一般打到也當堆抗魔用吧。
5.異界散件相關只推薦收集搖籃相關的。
秘技之境地獄搖籃,藍綠氣息搖籃(為了次數和CD)
以及神怒地獄搖籃,遠三紅氣地獄搖籃。
通過兩套裝備換裝可以把搖籃的傷害最大化,變成一個高爆發技能。
不喜歡換裝的話空餘部位推薦使用神怒搖籃,秘境搖籃雖然增加次數但是對單方面對搖籃的增幅不如同部位神怒,並且減少抓轟威力。
防具
傳承:屬性一般,中規中矩更適合PK,對柔道來說刷圖遠不如假紫和異界裝備。
假紫:
目前版本彗星和搖籃的優勢比較突出所以完美死召6搭配是王道。
在未來版本彗星和搖籃的提升不及其他技能及二覺技能的強力崛起後死召可以說是進入低谷,而假紫對基礎屬性的提升優勢就出來了可以對包括二覺在內的所有技能都有加成在柔道二覺技能很優秀的超越之拳版本假紫可以說真正崛起了。
不過收集齊一套價格可不低,A品級有時候屬性已經接近S了不是強迫症A也夠了。
野豬套?我情願買套高級藍裝--。
傳奇類裝備:未來版本的機械牛三件套效果非常好而且能做出來具體請點→http://dnf.766.com/kr/20131006/2139779.shtml
武器
只說幾個常見的
英雄之榮耀:領主塔出品,有時間就能做出來,最親民的武器。
缺點是裂石拋投以及二覺幾個技能都不受榮耀加成,並且與金手鐲蟲鏈等衝突死死的。
果汁棍:終極武器
附加傷害是白字所以不會和金手鐲蟲鏈衝突,搭配比榮耀更自由,並且對於所有技能都有加成,本身回藍很快所以不用擔心藍的問題。
缺點人品!!
鎮魂武器:
未來版本會升級但是還是不如果汁棍,附加傷害是白字對所有傷害加成,至於選臂鎧還是東方棍就見仁見智了。
惡魔之手:
自帶暗屬性,對付惡魔族敵人甚至超越果汁棍,但是黃字衝突問題還是存在,有人品打到的話就用吧。,接下來的就不一定是上選了。
碎云:
人型怪20%白字傷害。鍛造打青龍時候可用蘭總這樣的圖效果也不錯,有獨立但是很少,提升不高鍛造7的話這點獨立更不夠看,自帶火屬性和暴擊傷害,能打到也不錯。
換裝可用,暴擊和暴擊攻擊力不錯在好武器遍地的時代不算突出。
OP臂鎧:
3級暴力抓是亮點,但是目前暴力抓隨動而且成長率不高。
如果NB之後120秒持續的暴力抓不隨動的話,人手備一個開暴力抓無誤如果隨動的話就....
混沌支配者/墮天使之手:
老柔道們應該都熟悉這個,55粉武器的屬性普遍很好,混沌對柔道來說更是當年的神器之一,墮天使10%的背擊傷害以及一級暴力抓和摔技強化都是亮點,可惜隨著5字尾裝備的取消和武器獨立的出現這兩個曾今的神器也慢慢淡出歷史了。
卡勒特的裝甲臂鎧:
附加傷害是白字,高獨立,強化到13後可以享受鎮魂般的效果。
但是要強化到13!!強化到13!!!不高強起來效果真的不明顯,高強起來還給柔道用幹嘛?
另外,女柔道作為幾乎純固傷職業獨立是至關重要的。
無論你最後選擇了什麼武器,請儘可能高鍛造上去!
左右槽
對固傷為主的柔道來說雙攻左槽肯定沒效率。但是左槽也沒什麼特別突出的可因人而異選擇。
土豪之選
布魯左槽
效果對於固傷為主的柔道不用多說特別在鎮魂圖圖內沒別的左槽能超越
缺點:1.很貴2.很貴3.越來越貴
EX技能左槽
分別是
EX彗星&EX背摔、EX搖籃&EX金剛碎、EX裂石&EX空絞錘
專門強化無色技能的話可以佩戴。
覺醒左槽
粉一級主動加其他技能
ss兩級主動加其他技能
一般也就放覺醒時候堆等級用吧沒女中豪傑和契約最好人手備一個。
二覺左槽
粉的為末日搖籃和風暴之舞各一級,ss為兩技能各兩級,目前版本比較廢,以後堆二覺技能不錯。
骷髏騎士拳套加獨立的左槽:
墮落的惡魔之角走暗強的可以用:
右槽
屬強右槽是始終首選:
粉的話30屬強和33屬強只差3點,但是價格差很多。考慮性價比30屬強夠了,ss的話打到啥用啥開到光的就看錢包了
獨立右槽,提升沒有屬強大沒鍛造獨立不夠的可以考慮。
種族右槽
白字,特定族使用不錯。
首飾
手鐲
金手鐲:
最佳選擇(如果不帶榮耀的話...)最終傷害9%不多說
跑酷手鐲:15抗魔不過絕版了的就不多說了
死亡抉擇手鐲
剛結束的國慶活動可做,全屬強10提升中規中矩了,都沒有的話可以考慮蟲手或者套裝手鐲及散件搖籃手。
項鍊
靈魂獵者
-國服福利福胖胖可以換隻需要時間就行。不過考驗毅力。
佩魯斯
目前已經絕版,單個不可疊加但是換裝可以土豪可以三條換著用。
冰淇淋首飾
和佩魯斯差不多提升力量沒那麼高但是有暴擊。絕版後價格昂貴。
X羽項鍊
絕版了所以價格很高有抗魔算是個亮點不過太低了。
粉屬強項鍊:
暗強的相當便宜100W不到光的略貴不過走光屬性的柔道也不多,冰屬性有藍色暴風雪不過價格也很高。屬強項鍊的提還不如蟲鏈但是不用擔心和榮耀衝突,走極限屬強的可以選擇。
戒指
一般戒指選擇都是屬強類的
X羽戒指
嗜靈之戒
同樣福胖胖可以出產30%白字效果拔群
缺點是只有惡魔族有效並且考驗耐心。
蘭總戒指
門票價格昂貴而且黃字衝突不怎麼推薦。有耐心做出來當然能帶只要沒部位衝突。
PS:圖裡貼錯了是遠程戒指的別選錯了╮(╯▽╰)╭
PSS:這個戒指是真正按距離來增加傷害的。
骨戒?
請封起來轉給未來登頂的武神。
稱號
普通圖幾個稱號的提升差距很少
在異界內就用85級的抗魔稱號吧,畢竟異界內抗魔很重要很多部位提升也比稱號大的多,犧牲稱號解放其他重要部位佩戴神器比較划算。
平時刷圖首推這次禮包的巴卡爾屬強稱號堆屬強。(最高屬強稱號)
其次
去年的春節稱號(全面)、深海之子與徵服王(獨立)
放覺醒時候可以換一個女中豪傑都行。
如果不嫌麻煩的話可以把使徒種族稱號都收一個。畢竟7%白字效果擺在那裡,沒有對應種族稱號的怪物可以使用背擊使徒稱號柔道背擊多公認的。
附魔
柔道作為一個幾乎全固傷職業肯定無視物攻附魔力量
首飾附魔推薦屬強
看經濟能力決定附魔品級了
暗強可以骷髏騎士(11獨立9暗強)火強可以業火之菲茲(30獨立5火強)
肩膀腰帶鞋子沒節日寶珠的話就附魔武道大會的三暴擊寶珠。
稱號有屬強和獨立選擇力量的價格昂貴而且提升不如前兩者不推薦。
時裝選擇
刷圖推薦
雙精神回藍
雙攻速
上衣搖籃or暴力抓(NB版本後暴力抓無誤)
下裝HP
腰帶迴避或者負重(其實柔道也不煩惱迴避問題)
鞋子力量
QP
必滿的有力量物暴命中屬強獨立。
剩餘的可以補回藍和移動很充足簡要說一下就行。