星際戰甲:騰訊接手樂遊成為warframe最大股東,國服或有巨大改觀

2020-12-06 北辰遊戲說

各位可愛的倉鼠們,你們好啊!這裡是你們的北辰,作為一名星際戰甲的忠實玩家,已經有了一段不短的遊戲時間了,隨著遊戲過程的不斷深入,從一名剛剛接觸遊戲的萌新逐漸變成了一名合格的星際倉鼠,於此同時我也發覺遊戲中的可玩點越來越少了……可能是因為國服一直沒有更新的緣故吧,一開始不更新也沒有感覺,畢竟還有一堆任務要做,但是到了後期遊戲更新的進程越來越慢讓許多玩家在遊戲中感到非常無聊,從而出現了暫時退遊的情況。

奇蹟的代價

星際戰甲:名副其實的優秀

星際戰甲作為一款遊戲可以說內容很充實,有著許多的戰鬥元素,圍繞每位NPC的性格塑造也很完美,一部分人物還擁有獨屬於自己的劇情任務。不過讓一部分的玩家感到非常勸退的可能就是DE非同常人的審美畫風了吧,畢竟這麼像是驚濤駭浪的章魚頭、指揮官難以名狀的五官(特別是捏不好臉的玩家)以及煉獄枷鎖這樣的劇情任務,活脫脫就是一個恐怖遊戲啊。(吐槽DE的獨特審美)

遊戲中豐富的戰甲

捨棄除遊戲的奇異畫風之外,這款遊戲真的是挑不出什麼毛病,在像是吃雞等大型遊戲崛起的19年中,作為策劃的DE仍然堅持自己的想法,在吃雞等一眾遊戲涼涼之後,在steam上的玩家指數迎來又一波逆勢上漲就可看出遊戲的優秀。可氪金可肝帝的兩種玩法,滿足了玩家的各種需要,只要身體夠好,不氪金一樣可以變得很強。但是很多玩家都是卡在了肝不夠好上面,沒玩幾天就去休息去了(手動滑稽)。要知道作為一個真正的星際倉鼠是沒有髮際線的,區區肝那麼幾次任務又算得了什麼呢。

萌新玩家要多多學習

不過,遊戲雖然做的沒的說,但在遊戲的宣發方面,真的是看官方的心情了。就在國服剛剛上線的時候,在各大網站上一點動靜都沒有,起碼就現在作為忠實玩家的作者都不知道有這麼一款遊戲的上線。到了現在這款遊戲基本上可以說都是玩家在賣力宣傳,作為國服官方的LY是真的不夠給力啊。

TX將接管LY成為戰甲新管家

但是今日傳出的一則消息牽動了許多玩家的心,身為戰甲玩家的我們曾經無數次假設的場景可能將變成現實,TX控股的創夢天地公司要以總代價約14億美元的價格收購樂遊科技進行排他性的大部分股份(具體細節待定),而要知道樂遊是DE絕對的控股人,如果是身為遊戲大廠的TX能夠收購這款遊戲的官方的話,相信星際戰甲的國服一定會有很多的大動作的。畢竟,雖然TX身為一個遊戲代理商在各位玩家的心目中的形象雖然不怎麼好,但是,就遊戲更新這一件事情來說可從來沒有馬虎過,接手星際戰甲以後相信玩家們對於國服與國際服相差好幾個版本的情況應該不會再出現了,畢竟,對於國服的玩家來說眼睜睜地看著國際服的玩家開著戰艦在星系間航行,也是有苦說不出,只能是無奈靜靜地等遊戲更新。

其實這一次的收購無論是對玩家還是即將要接手的TX來說是一個雙贏的局面的。一方面,公認國內遊戲第一代理商的TX在接手星際戰甲以後,一定會進行大力的宣傳,提升玩家的基數,從此以後國服再也不用愁玩家數量少這一問題,同時也會更加的有遊戲體驗,不會出現伺服器經常波動導致玩家失去獎勵的情況,國際服的一部分玩家也會回歸,玩家的數量因此提升。只是希望在有了龐大的玩家數量之後,仍能保持良好的遊戲環境,畢竟玩家的遊戲體驗才是遊戲的重中之重,國服能有這樣良好的環境也確實不容易。

遊戲中玩家共建的氏族

另一方面,TX的遊戲平臺上面也有了一款優質的動作遊戲,進一步的擴大了其遊戲平臺的知名度和影響力,雖然說對於一個在世界上都能入前幾的遊戲公司來說,這沒有什麼大的影響,但是通過這樣的方式提高影響力何樂而不為呢?而且從近日TX旗下的遊戲平臺進行代理宣傳,也可以看出TX確實是對這款遊戲持較為肯定的態度的。

站在玩家角度的作者來說,肯定是希望這款遊戲能做的越來越出色,也能藉此交到一些志同道合的玩家朋友,遊戲環境也能更好。只要DE仍然能夠擁有自己的決策權,相信星際戰甲未來也會成為現象級的遊戲,不愁沒有玩家。畢竟,warfreme天下第一!

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