《爐石傳說》國外選手的LOE版本新卡點評

2021-01-08 九遊

導 讀一直以來,中西方的《爐石傳說》被伺服器、時差、直播平臺等各種因素分隔開來。這回我帶來了另外一些國外著名主播和選手對LOE新卡預測的節選,希望等我發出來的時候還能趕上趟,不然就成了秒打臉了...

一直以來,中西方的《爐石傳說》被伺服器、時差、直播平臺等各種因素分隔開來。這回我帶來了另外一些國外著名主播和選手對LOE新卡預測的節選,希望等我發出來的時候還能趕上趟,不然就成了秒打臉了。不過那樣也不是打我的臉……

新卡分析

騎乘迅猛龍

在其他所有人幾乎一致看好它的時候(至少是在快攻德裡),燒繩coach認為這張牌很差!因為332的身材實在是不符合他的評判標準。當水友說它比麥田有攻擊性時,coach輕描淡寫地說,你以為你比麥田這坨垃圾厲害就厲害了?

【根據coach的「不解場懲罰」理論,迅猛龍亡語招出的1費生物的攻擊力相比較於其本體的3攻大大縮水,從而達不到收割機系列的「解也不是,不解也不是」的效果,所以它的總身材只有[2.25,3.5]左右,就算計算上兩條命的修正,也不比一個正常3/4的白板生物好多少。「不解場懲罰」理論的原文是「punish and resistance」,本意是指「攻擊力和耐久」,這裡採取了意譯】

小胖則說得更簡單一些:騎乘迅猛龍在各項數值都比收割機少1的同時,亡語效果也弱了很多,所以不能簡單看作一個小型收割機。不過,德魯伊目前的3費曲線非常弱,所以這卡即使不強,也還是會有起用的可能。

烏鴉神像

Kolento認為這牌在咆哮德裡拖節奏,但在純粹的跳費德裡會比較有用,其靈活性能得到更好的體現。因為跳費德更能虧得起第三張跳費牌,而且更缺乏前期應對場面的解場手段,還因為跳費德往往不會在1費時就把激活用出來,所以1回合用神像補曲線是非常可行的。

燒繩coach認為這是張爛牌,因為「追蹤」追來的三張牌都是不夠好(不夠好到放入卡組)的牌。

太子認為,這張牌表示爐石的設計師把發現機制等效於1費的效果。換句話說,發現選出的那張卡應該能值得上那1費。

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叢林梟獸

小胖提到,只要咆哮一套還存在一天,德魯伊就不太有能力在手裡捏得住其他更多的combo組件。

老舊的火炬

當眾人均看好這張牌在冰法裡的表現時,Trump奮起反駁:你要是抓不到後半段的傷害,3費打3有個卵用?冰法需要第三個火球嗎?你們居然還敢說需要??還有人說用火炬替換火球的??那如果火球的描述上多一句「棄一張牌」呢???為什麼這麼多人都覺得你一定能抓穿牌庫呢???那些覺得火炬好用的人是不是和覺得魔能心疼的人是同一批人????

然後燒繩coach站出來繼續踩了這張牌。3費打3根本不是只虧了1費,而是虧了1.2~1.3費,因為純粹的2費打3是不夠好的。從戰略上來說,疲勞法帶這火炬看似有理,其實虧得更多,因為火炬在疲勞法手裡就肯定不會用來打臉了,又因為只能打生物的法術傷害應該更高,所以火炬虧的費用也就更多。甚至在冰法手裡,火炬也不見得多麼的好,因為哪怕把第一段火炬看作2費打3,由於缺少了冰凍效果,這還是一張和其他組件沒有配合的單卡。

Kibler提出了一個很有趣的問題:如果疲勞法在已經吃過幾輪疲勞傷害之後再扔出火炬,疲勞傷害的累積會清零嗎?這個問題的答案會很大程度上影響到疲勞法的可行性,雖然美中不足的是,疲勞/控制套更希望有能持續站場輸出的生物,而不是這樣的直傷牌。

太子超級超級喜歡這張牌。他認為把第三張火球洗進牌庫,直傷密度就高了,在最後就能有更大概率湊滿傷害。可見太子是更傾向於把控制套牌作為冰法的假想敵的,所以確實需要第三張火球。這張牌能提升對德勝率(打足傷害)、對控制(打足傷害)以及對賊(打3解場)的勝率至少15%。當然,太子也坦言帶這張牌會讓冰法打快攻稍微危險一些。那麼替換什麼牌呢?太子認為肯定不能砍過牌,因為火炬降低了你摸到Key卡的概率。可能可以砍掉老司機或者一張AOE。

小胖覺得這張牌不可用。雖然這張牌看似很符合主流法師「前期出生物,後期補傷害」的思路,但其實這是一種把牌庫變厚的追求拉卡差的打法。而對於任何法師的主流卡組來說,拉卡差都不是他們最終的目的。

奧達曼守護者

這張牌大家都說好,但是燒繩coach和太子的分歧在於到底是管對面和buff自己哪個更優先(假設同樣是管5/5和buff1/1)。coach認為管別人更好,因為buff自己人等效於4費5/6,debuff別人是和別人同時減去2/2的身材,但又因為是別人先動,所以讓主動方的能力越弱越好。

太子則認為這張牌會推動騎士的卡組向更偏前期的亡語流演化,因為沉默很少,騎士手下適合被buff的小東西實在太豐富了。

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