最近,製作《喪屍圍城》系列的工作室被卡普空關閉了,遊戲《行屍走肉》系列的開發商Telltale Games也宣布倒閉了。
這些遊戲就算你沒有玩過,也聽過他們大名,還記得當初玩《喪屍圍城》的時候,被人山人海的喪屍一頓血虐,每當我想倒下的時候,我都告訴自己我不能放棄,我是隆,我是要成為格鬥家的男人,無數次,都靠著旋風腿殺出重圍。
如果《喪屍圍城》(其實有時候大家都說是《喪屍無雙》)帶給你的是成為最強者之後的空虛感。
那麼《行屍走肉》則是對人性的反思,你沒有多少的反抗能力,儘管手上拿著武器,但還是被喪屍圍追堵截。四處收集彈藥,找尋倖存者,走過了城市,踏遍了荒野,可是就是沒有軍隊,所以那些電視劇中的軍隊去哪裡了,是否已經被喪屍擊潰了?
並且,不管是美劇也好,遊戲也好,一旦喪屍危機爆發,軍隊直接就沒了,人類總會在瞬間處於劣勢。
那麼如果現實中真的爆發了喪屍危機,現代軍隊可以擋住潮水般的喪屍大軍嗎?或者說可以解決喪屍危機嗎?
首先,以汶川地震舉例,從地震到救援,中間只經過了幾個小時,而且還是2008年,你無法想像一個國家機器真正發動起來的效率。
面對災難是這樣,面對傳染疫情也是如此。
當病毒爆發,真正的難點在於初始階段所造成的恐慌,軍隊會立即設置路障,清理感染人員,專家會取樣,待情況穩定後就是掃蕩。
其次,電影中,往往設定爆頭才能殺死喪屍,但真實情況是,你無法忽略子彈在擊中人體組織後所產生的「空腔效應」 。
(「空腔效應」引起不適,自行百度)
真實情況是你被小口徑子彈打1到2槍後基本就要截肢,子彈會瞬間破壞四周的肌肉組織,喪失行動能力,你所看見喪屍在中槍後還能以快過博爾特般的速度朝你衝過來,那都是導演在騙你。
更不要說什麼0.5BGM彈,那都是極不人道的。
所以,面對行屍走肉這種無智商,無組織,無紀律,無高機動性的四無生物,當短暫的恐慌過後,你需要的是這樣的武器。
以及
以色列工兵魔改的D9系列裝甲推土機
配備了無人操控版
「我們,重新定義了平推」
該機器配備防護欄,可架設機槍
人送外號——喪屍剋星
面對行屍走肉這樣的喪屍簡直就是滿級神裝突入新手村,就是屠殺,除了病毒初始階段引起的恐慌,他們真的就是戰5渣。
所以,我們把喪屍強化一下,變異後具有超高的機動性。
感染極快——12秒變身,這就是電影《殭屍世界大戰》中的情景,面對高牆,喪屍們甚至會人梯爬牆。
所以————你們玩過CF嗎?
知道這是什麼嗎?
加特林機槍,射速在每管每分鐘1000以上,所以,面對喪屍潮,瞄準關節射擊,使其喪失行動能力?瞄準?
不存在的,只管按住扳機就夠了
或者
白磷彈在接觸人體後極難去除,會穿透皮膚,深入骨頭,造成生理以及心理永不磨滅的創傷,所以現代戰爭中禁止使用,轉而作為指示彈和煙霧彈使用。
行動快,感染快,不好意思,只要你還是碳基生命體,就擋不住高溫。
更不用說溫壓彈,凝固汽油彈,雲爆彈,現代戰爭可怕的殺傷力將給予他們致命的一擊。
結論就是,人海戰術並沒有什麼用,那麼喪屍的單兵作戰能力呢?
著名的生化系列《生化危機》中,各種病毒造就了各種看似無敵的喪屍,其中眾所周知的就是暴君了。
身高四五米,力量巨大,行動敏捷,具有一定的智慧,槍彈,火焰,無法造成傷害,尤其是升級版暴君追蹤者還會使用重武器,結果暴君在現代武器面前表現如何讓呢?
一隻被坦克爆頭
一隻被戰鬥機打爛了
另外,在電影《生化危機 詛咒》中的第三隻暴君,被戰鬥機正中紅心,以至於屍骨無存。
面對這樣的現代化軍事武器,喪屍的生存環境岌岌可危!
最後,看看可以威脅人類地位的喪屍設定是怎麼樣的:上天入地,具有異能,口吐人言。
這些喪屍基本存在於中國網文小說末世流中,什麼《極限進化》,《重生之我是喪屍》。
普遍設定是一場災難之後,全球爆發喪屍病毒,動植物都會感染,死於病毒的人類會變成喪屍,而存活下來的會擁有異能。不僅異能可以變強,喪屍也會進化。所以面對這樣的災難,現代軍隊基本沒用,最後都是靠我們的主角秒天秒地,拯救人類。
「加入光榮的進化吧」
所以,現代軍隊面對喪屍的戰鬥力究竟是多少呢?
那真的得看編劇或作者的腦洞了。
還想吐槽一下,無論喪屍的戰鬥力是多少,他們就算不進食也能一直存活,這已經違反了能量守恆定律了啊,或許喪屍危機真的爆發了,沒準永動機的夢想就成真了呢。
人類因此得以解決了最大的能源危機,喪屍變成一種可再生資源,在人類文明發展史上留下了濃墨重彩的一筆,是文明快速發展的催化劑,是人類開啟宇宙殖民最大的功臣。
再者,並非所有的喪屍都那麼可怕,也可以是可愛的。