本站原創,如若轉載請寫明
作者:PGDS-SD163SD
來源:TGBUS.COM
--
遊戲介紹
--
1987年12月,CAPCOM的ACT名作《洛克人》在FC平臺上誕生,簡單易懂的操作方式和超高的難度,引起了許多玩家的注意。而以《洛克人》為題材,推出了《洛克人X》系列、《洛克人 DASH》系列、《洛克人ZERO》系列和早前剛推出的《洛克人ZX》等各種系列。接著在2001年,以網絡世界為舞臺的動作RPG《洛克人EXE》系列終於誕生,累計銷量已突破590萬套(2006年3月統計)。作為洛克人誕生20周年紀念,《洛克人 EXE》系列開發小組在NDS平臺上推出的系列最新作——《流星的洛克人》。
本作是同時以三個不同版本《青龍》、《雄獅》、《天馬》發售。本作的故事發生在《洛克人EXE》中洛克人和熱鬥的時代的數百年以後,無線網絡取代了傳統的網線連接的時代。現實世界「外普洛特」中無法用肉眼看見的「電波」所連接的網絡無處不在,而各種數據也正是通過這些網絡不斷的往來穿梭。在這樣的「電波世界」中發生了各種各樣的事件,主人公洛克人在「現實世界」和「電波世界」交錯的世界中冒險。
《流星的洛克人》評測
遊戲原名: 流星のロックマン
遊戲類型: RPG
遊戲售價: 5040日元
製作廠商: CAPCOM
遊戲人數: 1~2人
發售日期: 2006年12月14日
官方網站: 進入
遊戲下載:雄獅 天馬 青龍
總評:★★★
畫面:★★
音效:★★
創意:★★
推薦:★★★
遊戲畫面
本作的遊戲畫面可以說是GBA的EXE系列少許進化版,畫面的風格和表現形式幾乎和GBA版的相同,作為20周年紀念作品的話畫面的進化程度確實有點對不起玩家。不過由於有著NDS的雙屏,在遊戲中上屏用來顯示菜單選項和人物狀態等多項重要信息,下屏則是遊戲的實際行動畫面。
遊戲表現形式基本和之前EXE系列相同,在地圖畫面時還是以斜45度方式行走,不過在戰鬥形式上就非常不同。本作的戰鬥是用3D效果表現的,而且戰鬥的場地也由之前的橫向式改為縱向式,這多少會令老玩家有點不適應。戰鬥時配合各種戰鬥晶片可以使出華麗的招數,而且在遇到特殊敵人時還會由特寫畫面非常由魄力。
總的來說雖然本作畫面進化不大,不過還是令人滿意的。而且遊戲中人物的細節動作部分也做得很細心,值得一贊。
遊戲音效
音效比起之前的系列有了很大進步,遊戲的音樂風格還是仿照EXE系列,遊戲的曲目也不叫多聽起來不會覺得厭煩。相信系列FANS一定會感動的,不過由於卡帶的容量限制遊戲中沒有加入語音這令人有點遺憾,製作小組應該學習一下同是本公司的製作的《洛克人ZX》。
遊戲系統
遊戲的系統方面和之前的系列差不多, 還是在現實世界和電波世界中來回穿梭解決各種難題,遊戲中不再像EXE系列要在電腦前使用對戰PET進入電腦世界,本作中要進入電波世界要在地圖上戴上特殊的眼鏡找到電波入口才能進入,而且在遊戲中也可以進入各種電器、汽車、電腦等只要利用觸摸功能點中相對應的電腦世界入口就行。另外在遊戲中加入了一些小遊戲要利用到觸摸功能,比如在電腦世界騎牛過數據橋時就要按照屏幕指示迅速準確點中提示標誌符才能前進。下面重點講一下戰鬥系統。
本作的戰鬥的戰鬥系統有別於EXE系列,是縱向的戰鬥場地而且人物也變成3D建模使得戰鬥操作簡易了許多。本作的戰鬥採用的是3×5列的戰鬥區域,在戰鬥區域的移動方式上取消了上下的走動方式而只能在橫向3格內左右走動。不過遊戲中增加了鎖定模式,只要用鎖定模式攻擊敵人就可以自動移到敵人前面進行攻擊可以說是變相的上下移動方式,而且在戰鬥中活用此模式可以輕易躲避一些不易防避的攻擊。
在戰鬥操作上也有別於EXE系列,本作戰鬥的精髓就是可以使用豐富的戰鬥晶片,在屏幕的右上方有一條氣槽只要氣槽蓄滿就可以更換戰鬥晶片。戰鬥時有普通攻擊和特殊攻擊之分,另外還加入防禦。普通攻擊為B鍵,不按時會自動蓄力,一直按住的話就是連續攻擊不過攻擊力較低;特殊攻擊為A鍵,可以使用晶片攻擊;防禦為Y鍵,可以抵禦敵人的攻擊不過硬直時間較大。需要注意的是戰鬥時在敵人出招的瞬間用特殊攻擊會使出COUNTER HIT可以額外得到一張戰鬥晶片。另外在三個版本中,我們的主角洛克人都可以使用強大的變身系統進行形態的變換,從而獲得新的能力,當然也可以獲得強大的必殺攻擊。
總結
做為系列20周年紀念作品,遊戲分為《飛龍》、《天馬》、《雄獅》三個版本出售。雖有騙錢的嫌疑,但是遊戲本身還是非常出色的,簡單易上手的戰鬥系統、豐富的劇情,可以說是在《勇者鬥惡龍 怪獸篇Joker》出來之前很值得一玩的RPG作品。