導 讀 夢奇自從上線以來就展現出了可怕的統治力,無論是ap出裝的巨量傷害加超厚護盾,亦或者全肉出裝的高肉度,還是ad出裝的快速拆塔與資源掠奪能力,都十分出色。下面為大家帶來夢奇的進階攻略! 薦!小編推薦:夢...
夢奇自從上線以來就展現出了可怕的統治力,無論是ap出裝的巨量傷害加超厚護盾,亦或者全肉出裝的高肉度,還是ad出裝的快速拆塔與資源掠奪能力,都十分出色。下面為大家帶來夢奇的進階攻略!
薦!小編推薦:夢奇最強玩法攻略
定位:坦克 特長:遠程消耗/團控
技能介紹被動技能:食夢
整體分析:被動決定了夢奇的行動模式,每秒夢奇可以恢復5質量,最多達到100。在0質量時戰鬥力十分弱,但移動速度不受影響,100質量時戰鬥力最強,增加物理攻擊、雙坑和回血,但移動速度會減少200,簡單說就是跑線適合瘦夢奇,而戰鬥則儘量在胖夢奇狀態下進行。
數據分析:由於夢奇0-100質量的變化形態會導致十分巨大的變化,所以要適當利用一二技能來進行質量的控制,當然100質量時增加的屬性十分可觀,使得夢奇在前期就具有十足的威懾力。
一技能:夢境環繞
整體分析:夢奇的防禦技能,使用技能後對範圍敵人造成傷害與減速,並產生一個護盾,使用技能後的三次攻擊可恢復6點質量。此技能可謂是攻守兼備,進可減速敵人進行攻擊,退可產生護盾,並通過消耗質量來加快移速。
數據分析:造成傷害與護盾的法術加成都非常高,對於ap夢奇來說可以說是主要輸出技能,對於ad夢奇來說也是一個不錯的防禦技能,因為此技能的基礎傷害也十分高,即使沒有法術加成,護盾的數值依然可以使用。
二技能:夢境揮灑
整體分析:釋放一團噩夢,對命中敵人造成法術傷害,雖然噩夢殘留5秒,對處於噩夢上的敵人造成法術傷害與減速,噩夢可以同時存在兩個。夢奇可以通過觸碰回收噩夢,恢復相等質量。
數據分析:此技能為夢奇變換形態的關鍵技能,由於可以回收噩夢進而恢復質量,法術加成也不低,所以ap夢奇可以將其視為輸出能力不俗的消耗技能。而ad夢奇一般會使用二技能進行遠距離留人,然後觸碰噩夢變成胖夢奇來進行輸出。
三技能:
整體分析:夢奇的位移技能,朝指定位置釋放噩夢,然後開始引導,夢奇可以手動結束引導迅速達到噩夢,對噩夢範圍內的敵人造成傷害與擊飛。需要注意的是,過快的結束引導會使得噩夢的質量不足,夢奇傳送過後質量會得不到補充,所以引導的決斷需要根據局勢進行選擇。
數據分析:傷害的法術傷害雖然不高,但此技能的被動使得夢奇十分限制敵方法師的輸出,所以建議主加。另外此技能的延遲性較高,而且容易被打斷,因為釋放的時間十分重要,值得一提的是,此技能的進攻性需要考慮局勢,但遠距離的位移同樣可以進行撤退,在撤退方面此技能卻是非常好用,遠距離與低延遲行都令敵人十分頭痛。
技能加點:主1副2,有大點大
召喚師技能推薦無論是ap還是ad出裝,夢奇作為一個輸出很高的英雄,短手是其的缺點,閃現的瞬時位置可以幫助夢奇迅速靠近敵方脆皮進行快速擊殺,也能配合三技能進行超遠距離的位移逃離。
出裝推薦急速戰靴+閃電匕首+吸血之鐮+無盡戰刃+影刃+碎星錘(破軍)
本次出裝推薦的是ad夢奇,ad夢奇的好處在於強大的清怪能力與拆塔能力,其無敵的近戰能力與擊殺脆皮能力也十分出色。
急速戰靴不僅提高了跑線能力,其30%的攻擊速度加成使得夢奇被動的第三次攻擊橫掃更快使出,加強了其清線能力。
閃電匕首則是使得夢奇的輸出初步成型,30%的攻擊速度、20%的暴擊率以及8%移速提高了夢奇的輸出與跑線能力,而且裝備的被動效果也加強了夢奇的清線能力。
吸血之鐮則是提高了夢奇的續航能力,配合強大的清線能力可以讓夢奇的血量一直處於一個十分健康的狀態,由於夢奇屬於單帶型邊路,兵線與野怪的資源充足,所以只需要出這樣一個小件就可以保證續航了。
第四件無盡戰刃則是將夢奇的輸出推到一個巔峰的高度,120的物理攻擊與20%的暴擊率加成,配合銘文可以使得夢奇的暴擊率達到50%左右,而且裝備被動的+50%暴擊效果使得夢奇的暴擊更加可怕,配合上60%的高攻速,夢奇可以單挑地圖上任何的大型野怪資源,而且十分快速。
第五件影刃則是補足了夢奇輸出的不確定性,40%的攻擊速度、20%的暴擊率以及移動速度加成則是將夢奇的攻擊與跑線能力再提高一層樓。而且裝備被動使得夢奇暴擊後的攻速與移速達到一個巔峰,脆皮根本擋不住夢奇的三爪。
第六件碎星錘則是提高夢奇的打肉能力,因為夢奇的短手缺點,所以不是每次都有機會靠近脆皮,但坦克就不一樣了,夢奇可以輕易對於輸出,所以碎星錘被動的破甲可以幫助夢奇更快地擊殺坦克。如果敵方是多脆皮陣容,破軍無疑更加適合,只需要閃現然後普攻兩下就能帶走敵人。
銘文推薦五級:
紅色 10無雙(7%暴擊率+36%暴擊效果)?
藍色 10狩獵(10移速+10%攻擊速度)
綠色 10鷹眼(9物理攻擊+64物理穿透)
銘文提供總屬性:
7%暴擊率+36%暴擊效果+10移速+10%攻擊速度+9物理攻擊+64物理穿透
解析:夢奇雖然質量低的時候移速快,但戰鬥力就相對不足了,所以裝備與銘文都會補充胖夢奇的移速,以彌補其在戰鬥力充足的情況下移速慢的缺點,而暴擊率與暴擊效果則是加強夢奇的輸出,物理穿透可以在夢奇碎星錘出來之前,幫助夢奇提高打肉的能力。
意識與微操一個好的夢奇玩家,一定會控制好質量的變化,因為遊戲不僅僅只有殺人,跑線與推塔才是制勝的關鍵。在自家泉水時,夢奇的質量就比較容易控制了,連續釋放三次一技能,每一次一技能的消耗質量都是40,使用完兩次一技能後就是80,而被動技能又會恢復質量,四秒後就能將剩餘的質量全部使用完畢,一身輕鬆的夢奇就能以高移速到達目的地,期間的質量也會慢慢恢復,到達目的地後就會恢復戰鬥力。
至於關於夢奇的微操,無疑就是戰鬥時候的質量控制,面對敵人逃離時,夢奇需要加強的是移速,以方便追擊敵人,於是二技能起手將敵人減速的同時使用一技能,兩個技能會急劇消耗夢奇80的質量,這樣夢奇的移速就能很快追趕敵人,需要注意的是,二技能的釋放距離一定要在敵人的前方,這樣夢奇在追擊後觸碰到二技能的噩夢才能在恢復戰鬥力的同時留住敵人,然後不斷普攻接一技能的減速。簡單來說就是21aa1aa這樣,當然,這起手的二技能自然是無比重要。
實戰解析前期,夢奇儘量選擇不與敵方射手就行對線,因為夢奇的近戰能力雖然強大,但很容易被敵方射手利用手長的優勢對其進行風箏,使夢奇十分難受。一般敵方上路都是雙人路,所以可以根據形勢進行換路。使用上個板塊的趕路方法到達一塔後,夢奇需要做的第一件事就是把河道的野怪擊殺,被動前期提供的攻擊力使得夢奇可以輕鬆完成,隨後就是把兵線壓在敵方的一塔前,由於強大的近戰能力,敵方的邊路很難與夢奇對抗,敵人想要發育就要掉血,十分難受。
中期,發育成型的夢奇,即出到無盡戰刃後,夢奇應該利用自身高效的野怪擊殺效率來為團隊做貢獻,當地圖顯示敵人不在附近時,夢奇可以迅速擊殺主宰或者黑暗暴君,來提供團隊的輸出或者是推線能力。
後期,夢奇的輸出能力雖然很強,但由於身板十分脆弱,因此建議不要輕易跟團,要利用自身強大的推塔能力進行分帶,當多個敵人來襲時利用大招加閃現逃離,為隊伍分擔推線或者正面戰場的壓力。當團戰開啟時夢奇可以利用大招對敵方後排造成巨大的威脅,如果能擊飛就可以輕鬆帶走,即使沒有造成控制也能造成敵方的陣容脫節,利用人數差也能贏得團戰。
總之,夢奇的多樣化玩法都吸引著許多玩家,只要有著良好的大局觀,夢奇變態的近戰壓制能力就能變成一種很強的牽制能力,對手一定會頭痛萬分,最後,祝大家早日上王者!
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