從廣電總局最新消息看,似乎所有遊戲內的道具抽取系統不能再以概率百分比表示,而是要改成達到一定次數必中。
在王者榮耀中,積分奪寶中的最終道具榮耀水晶,就有兩種獲取方式。第一種就是拼概率,在之前廣電總局勒令要求之後,天美曾公布過榮耀水晶的獲取概率,初始概率僅為0.8%,隨著祝福值的提升,這個概率會慢慢增加。直到達到360次的時候,概率達到最大。然後就會出現第二種獲取方式,第361次的時候必中榮耀水晶。
這個所謂的概率,其實是很低很低的。雖然有榮耀水晶的玩家基本都是361次才出的,但不得不排除有一些歐皇玩家真的很幸運的在361次之前就開出了榮耀水晶。當然,這個概率也是很容易被暗箱操作的。比如知名主播、職業玩家曾在活動中開出過絕版的優雅戀人和薔薇戀人。
從廣電總局最新的要求看,這個0.8%的初始概率是必須去掉的,而且中途也不會再開出榮耀水晶。而是必須是在一定次數之後才能獲取,比如現在的361次必出。但是如果取消了前期微不足道的中獎概率,看到361次之後,就會知難而退了吧,所以可能減少這個一定次數的值,比如300次必出。而如果減少次數,對於已經拿到榮耀水晶的玩家是否又不公平了呢?這是一個比較麻煩的局,不知道如何破。
另外,有小道消息說以後每天充值活動將不再出現,這一次S15新賽季的活動也只有累計充值而已,而且額度很低。每天10點60點只要皮膚碎片的日子將一去不復返了。而積分奪寶的積分也少了獲取渠道,更加影響積分奪寶榮耀水晶的產出了,這也直接影響了玩家們的積極性,簡直就是一個惡性循環。
文:一酒一別離
對於玩家而言,這是一件好事,因為拼概率,受傷的永遠是玩家。與其以虛無縹緲的概率博弈,不如定一個遠大的目標,慢慢奮鬥。這好比每天幻想中500萬,還不如腳踏實地認真做事。