本次更新的卡包最能打的應該就是魔女術了,其他的幾個,用咒眼的玩家相對較少,捕食植物需要混搭,用的人更少,那麼在這裡,優先給大家介紹一下魔女術。
魔術女怪獸卡是通過丟棄手牌中的魔法卡來發動效果的,同時本家的魔法卡有著當場上有魔女術怪獸卡時,可以於結束階段回到手牌的效果,一套循環下來無論是持久力還是強度都比較厲害。
技能分析:
我個人是比較推薦黑暗遊戲的,因為魔女術不是很吃黑暗遊戲的效果,魔法卡丟了後還能回來,怪獸卡炸了能通過魔法卡再拉回來,總之墓地的卡會一直保持比較少的狀態,相比現在大多數的墓地堆高高,黑暗遊戲是一個不錯的選擇。
為了保證手牌的流暢運轉,使用秘密交換也是一個不錯的選擇。
卡組分析:
魔術女現在的卡組比較百搭,自己魂玩遊戲也可以,加入各種其他的卡片混玩也可以,魔術女本家的核心卡,低星怪獸施密特和比特蕾
首先是這兩張卡①都可以通過丟棄手牌中的魔法卡並且釋放自身,輕鬆地從牌組中召喚出高星怪獸薇爾。兩張卡的②一個是從卡組丟一張魔法卡,一個是抽一丟一,首先因為魔術女魔法卡都可以在結束階段回到手牌,所以約等於檢索了一張魔法卡,雖然節奏慢了點就是,第二是這樣的怪獸和魔法效果的輪迴,讓我方墓地基本上不會有什麼卡片,極大地降低黑暗遊戲對自己的影響。三張必帶滿。
那麼高星怪獸薇爾是一個極強的怪獸,首先依靠施密特和比特蕾的墓地效果,我們的手牌中絕對不會缺魔法卡,那麼魔法師族怪獸的攻擊力也就不用擔心了,少說也能有兩張不同的卡片+2000攻防吧。再者這個加成不是針對魔術女而是所有魔法師族通用的,這樣就為卡組裡加入的其他魔法師族怪獸提供了可能。
丟棄手牌還可以讓對方場上的怪獸效果無效,稍微針對一下電子龍/黑魔導和水機這種要靠怪獸檢索起手或者是強力怪獸效果為核心的卡組還是很不錯的。因為高星,所以兩張足夠。
那麼到了核心的魔法卡,這裡我個人認為最重要的應該是演示,然後是怠工,最後是合作,演示可以有效地保護我方怪獸的效果發動不被克制,這一點我就不多說了。建議帶3可以帶2.
但是怠工可以使用的場景有很多,首先萬一薇爾被破壞,怠工就可以輕鬆地拉回來他,此外還能進行一些奇怪的配合,比如用拉回來的怪獸作為素材進行上級召喚,因為魔術女沒有陷阱卡,所以帶幾張人造人也許很厲害?或者是帶上真沉默魔女,之前說了薇爾的加成是對於所有的魔法師族的,所以和真沉默魔女很搭,加上不會缺手牌,所以這個配合也是很不錯的。建議帶2可以帶3,如果是我剛剛說的祭品流,可以帶3.
最後的合作可以帶得少一點,就是為了安全的輸出,建議帶2可以只帶1.
因為魔術女沒有任何的炸魔陷的能力,所以宇宙旋風是可以帶的的,但是這次的律法的魔導書對所有魔法師族起效的,可以有效地避免對面魔陷的效果,尤其是對於新玩家,反正都抽了施密特三張ur了,同為ur的薇爾和律法一定也不會少。這類的輔助卡合集帶三四張即可。
各路大佬的搭配就放在下面了,有很多很多的組合,大家可以參考,萌新玩家就參考開頭的卡組就行了。
文章內對於卡組下卡的數量大家根據自己的手感以及牌組總數進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。