不管是什麼遊戲,作為萌新的時候最希望的就是能有一個大佬帶著自己,不僅可以節省摸索花費的時間,也會很有安全感,而且最好再發生點什麼的話……在MC裡也是相同的。回想第一次生存的時候拿著酷似匕首的羽毛,面對黑夜的怪物瑟瑟發抖。多想有個大佬啊!那今天我們把這個事反過來說,如果今天有一個萌新讓你帶他,作為老玩家你帶他做的第一件事會是什麼?你會不會狠狠地坑他呢?
帶他閱讀操作手冊先說正經的。實話實說,這是我認為最正確的。雖然不知道有多少老玩家玩到現在也沒有看過遊戲自帶的那些操作介紹,但如果是帶萌新的話還是看看吧,否則很有可能出現萌新以為你還會說,而你以為萌新知道的尷尬局面。
正經的去擼樹有道是要致富,先擼樹。來了生存管你是誰,一切都得從擼樹開始,沒有木頭就沒有木鎬,就沒有石頭,就沒有石鎬……至於別的一些操作和注意事項,玩著玩著也總有遇到的時候,再說也不是不行。反正那麼多事也不是一時能想起來的,到時候還能加深記憶,畢竟是一邊學一邊操作嘛!
帶他去創造先體驗萌新之所以是萌新,不就是因為對這個世界一無所知嘛!在創造裡什麼都有,一件件物品過一遍,學會使用;還能瘋狂殺怪,給萌新以心理安慰,免得生存裡遇到怪物不敢行動反而害自己涼涼。不過切記,搞一點就行了,別上頭到生存裡還追著怪砍,會翻車的!
讓他看自己的生存
很多老人說過,學一門東西最開始就是模仿,學透徹了再自己創新。但一千個人眼裡一千個哈莫列特,一千個老玩家就有一千個不同的生存法則,只不過未必適合萌新。比如我自己,開局前兩個黑夜都是在礦洞裡度過的,很多萌新卻表示在MC裡連黑的地方都不去。
帶他在所有危險的地方走一遭萌新這麼可愛天真,不坑一下怎麼能記住危險呢?沙漠神殿的踏板,村莊的鐵傀儡,掠奪者前哨戰,林地府邸還有海底神殿……可能老玩家已經去了無數次了,知道哪裡有危險,哪裡要注意,可萌新不同啊!或許這種做法的玩家只是覺得親身經歷才是最好的教學吧!
先坑他再說!我本身以為上一條已經很坑萌新了……沒想到還有更狠的!諸如帶他徒手擼基巖,表示會爆神裝、徒手挖礦有機率翻倍、在主世界外睡覺、試圖馴養劫掠獸甚至教他擺祭壇召喚HIM。這哥們還有我這麼個朋友真的是個奇蹟……
話歸正傳,這些都是假的,萌新不要嘗試!作為老玩家呢其實要對萌新友善些,畢竟大家都是從萌新過來的,與其坑人不如選擇自己身邊的朋友坑,在他必經之路放個陷阱啥的,說不定還會被坑回來,最後大家一起快樂。
好了,話就說這麼多,欲以青箋飛紙鳶,水遠山遙始方今,我是青箋,謝謝你的支持,我們下次再見啦!記得點讚收藏轉發,我們下次再見!