呦,大家好!這裡是「每天堅持好幾個小時,一邊玩遊戲一邊水稿的」一隻艦長!
事情的經過是這樣的!
事情的經過是這樣的!
自從【困獸之鬥】關卡上線之後,艦長們便開始了自己「挑戰不可能」的道路。
困獸之鬥,直譯過來意思是被圍困的野獸還要做最後的掙扎,比喻人在絕境中所做的掙扎抵抗。
一滴血的女武神,層出不窮的死士與崩壞獸,只要你收到任何一次攻擊,都會立刻變成一攤屍體。
妥妥的高難度關卡!
當艦長們第N次點卡【困獸之鬥】,然後第N+1次聽到卡蓮的那一句「對不起,我已經……」的陣亡語音時,想必都會陷入沉思:我tm究竟是為什麼要玩這個遊戲?
卡斯蘭娜家族僅存的這點兒榮譽真的要被卡蓮給丟盡了啊!
雖然本艦長也知道【聖儀裝.今樣】很垃圾,但是你們也不能把她領到這麼一個四面楚歌的地方,被崩壞獸翻過來,復過去地虐殺吧!
我卡蓮保護協會在此發出嚴重抗議:拒絕迫害卡蓮,從我做起。
好吧,其實本艦長也明白,大家並不是真心想要迫害卡蓮,我們只是單純地手殘。
【聖儀裝.今樣】會在崩壞獸之間原地罰站,大秀自己的長腿,並不是因為卡蓮是個「鐵憨憨」,而是因為艦長們不知道可以用「閃避」打斷僵直;
普通攻擊的最後一段浮空的並不是因為出現bug而不會讓你「無敵」,而是因為你「無敵」之後落到地上的第一時間就被人家提前準備好攻擊預判了,讓你躲都沒有辦法躲。
「困獸之鬥」表面上是在考驗玩家的操作,但是實際上考研的是玩家對於遊戲的理解。
想要完美通過「困獸之鬥」,艦長們需要了解女武神的攻擊間隔、閃避機制、不同怪物的攻擊模式以及武器的主動技能。
例如第一波怪物出現的時候, 我們可以通過閃避蓄積動能,然後利用冰槍和分支攻擊,優先幹掉「鐮刀婊」;
第二波怪物同理,都可以利用閃避和分支攻擊解決所有敵人;
第三波怪物大概是艦長認為最困難的一波。對位兩側的「弓箭婊」,全方位無死角的狙殺似乎根本讓人無跡可尋。
但其實,只要我們在第二波敵人哪裡蓄積滿三層動能,這樣當「弓箭婊」出來瞬間,我們就可以秒殺掉一個。
沒有了陣型的敵人根本不足為懼!
「困獸之鬥」從某種意義上說是《崩壞3》動作遊戲要素淋漓盡致的體現。它為我們帶來的絕對不只有「動作之魂」的酣暢,更有遊走於刀尖上的刺激。
而且最重要的是,你們難道不覺得在有了「困獸之鬥」後,中秋活動任務更好做了嗎?
一個任務5秒鐘就完成了啊!本艦長現在連獲得友情點兒的速度都變快了呢!