火影忍者手遊盤點三個能實現瞬間移動的忍術和體術
隨著國慶節到來,忍者新秀止水就要和大家見面了,說道止水肯定大家不會忘記,忍術體術的位移給忍者帶來不少亮眼的表現,不少的位移忍術讓觀眾拍案叫絕,驚才豔豔,位移類的忍術體術確實是攻守兼備,讓忍者立於不敗之地,並且帶來不少的實戰收益。
宇智波止水稱號瞬身止水,手遊裡已經有A忍者止水,但是沒有怎麼表現瞬身術,十月份的忍者新秀止水就是不知道會不會有瞬身術,止水的名號能夠響亮忍者並不是他的別天神而是他的瞬身術,這就說明瞬身術是一個厲害忍術,查克拉消耗量少不像其他移動忍術需要大量查克拉,因為止水在少年時就能使用瞬身術並且創出名號來,少年時期是雙手結印青年時期是單手結印,瞬身術是特定範圍內即可使施術者瞬間分出多個具有實體的影分身,用於分散敵人的注意力,讓對方誤以為只是普通的分身從而順理成章地擊敗敵人。瞬身術的特點虛虛實實真真假假,藍耗小實用價值大,瞬身術打的就是出其不意。
時空忍術飛雷神,這個忍術成就了水門並且有了黃色閃電的稱號,這個忍術是二代火影開發四代火影發揚光大,飛雷神是能瞬間移動但必須施術者事先留下飛雷神術式,才能達到施術者或與施術者查克拉間接接觸的物體進行瞬間移動。飛雷神大小物體都可轉移,四代曾使用轉移尾獸玉,飛雷神釋放需要大量查克拉這是從木葉忍者不知火玄間、並足雷同、疊伊瓦希聯合使用飛雷陣之術看出來,沒有大量查克拉是不能使用飛雷神的,四代火影在飛雷神的基礎研發了飛雷神二段,螺旋閃光超輪舞吼三式,飛雷神互瞬迴旋之術,飛雷神導雷等忍術,二代火影搞著飛雷神這個忍術就是為了對付宇智波一族,在實戰二代火影就是用這招打倒了斑的弟弟泉奈,看見二代火影真的是一個天才,最可貴是飛雷神沒有空間屬性的要求。
八門遁甲凱,這大家應該知道的,發動八門遁甲特點是更快更強,快體現第一次是在中忍考試中小李打我愛羅開啟傷門速度快到眼睛捕捉不到動作並且打我愛羅動彈不得,另一次直觀體現是在凱對戰斑把門全開直接在空中奔跑,分別在體術夕象,夜凱中體現,夕象體術直接把斑定在空中不能動,這也是凱的高速位移的體現,夜凱更是差點一腳踢出一個大結局,八門遁甲使用是有風險的,前期必須要大量對身體鍛鍊,才能開啟八門遁甲,八門全開只有死路一條,凱不是六道鳴人所救就死了,八門遁甲只為那絢麗的一擊。
火影忍者動漫裡還有許多的瞬身術和體術,就不一一盤點了,最後留一個問題給大家:鳴人會飛雷神嗎?