先來說一下官方最新的熱修補丁:
修復了某些玩家任務日誌空白且無法收到任務的bug,受影響的玩家將在不久後獲得經驗補償;
修復了英雄對決模式沒有經驗的bug,受影響的玩家將在不久後獲得缺失經驗的補償;
修復了英雄對決模式無法開始新一輪的bug,受影響的玩家將在不久後獲得缺失金幣的補償;
修復了納茲曼尼織血者給0費牌繼續減費的bug;
修復了競技場選不到17張新版卡牌的bug;
修復了新玩家沒領到希拉斯·暗月的bug;
修復了完成古墓驚魂第五章但沒有獎勵的bug;
修復了神奇的威茲班沒有使用新套牌的bug。
最近後臺總是有人問我:東少啊,我開到了XXX要不要去分解呢?下面我就來列舉大家問的最多的三張,也是和當初預期落差最大的三張橙卡。
一、混亂套牌
天梯數據:標準天梯勝率31.4%,抽到勝率38.4%;狂野模式勝率46.6%,抽到勝率48.1%
當初很多玩家比較看好這張橙法,畢竟是讓銀背族長昂首挺胸的卡牌。某位白娘子曾經說過術士新版本需要圍繞這張卡牌搞路子。
然而新版本上線後,不僅混亂套牌無法上場,甚至術士繼續隱藏了。在標準模式碰到術士你要好好珍惜,不然都不知道下次啥時候再遇到術士了。至於混亂套牌被冷遇的原因,下面這兩位粉絲的發言很有代表性:1、環境不適合;2、抽不到咋辦。
由於環境的限制,前期苟活已經很有壓力,而你要是想打出這張卡牌,6費還要讓一波大節奏,這就容易直接崩盤。由於術士目前沒有定向檢索這張法術的手段,要是抽不到就反而使得卡組的強度下降。至於狂野模式的話,有了提克特斯還要啥自行車。
但這張卡牌我覺得大家還不用急於分解,萬一後面有定向檢索的卡牌與之配合,或者像之前口袋銀河一樣被增強,說不定就能成為核心上場了。
二、「赤煙」騰武
天梯數據:標準天梯勝率48.7%,抽到勝率47.5%;狂野模式勝率42.6%,抽到勝率46.8%
我在盤點盜賊卡組的時候就介紹過騰武了,效果確實無敵且很契合盜賊的職業特性,當初被認為是所有盜賊卡組都會攜帶的單卡(是的,就包括我這個菜雞)
事實證明萬金油這個名字有毒,上一個被這稱號毒死的卡牌叫做瑪維。
不過他比瑪維好多了,雖然沒有到達萬金油的高度,但至少強度還是在的,只是出場率並不高。在如今強勢的奧秘賊中並不需要加入這張卡牌,卡牌構築原本費用就偏低,雙暗影步就足夠了。
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高分段大神都沒有攜帶騰武,最多考慮是否帶上姐夫。下面這套奧秘賊在鑽石到傳說分段的勝率為53.0%,比不帶滕武的版本低了3%左右。
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大家不用去分解這張卡牌,現在的環境中就可以放在祈求賊或宇宙賊當中(高費功能性隨從更多,比如龍蹄),在未來的版本肯定會有用武之地。
昨天有粉絲提醒我盜賊盤點中漏了宇宙賊,那我這裡補發一下。雖然宇宙賊在鑽石到傳說分段勝率只有51%,但這個卡組是充滿很多樂趣的。
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騰武在宇宙賊中能發揮奇效,不僅能提供資源,說不定配合巨龍寶藏發現的橙卡或者紅龍給的一些龍,能打出一些讓對手懵逼的操作。今天我上午看比賽,加藤惠的比賽卡組貌似是這套,可惜沒看到戀愛薩。
三、無名者
天梯數據:標準天梯勝率44.3%,抽到勝率46.8%;狂野模式勝率51.4%,抽到勝率56.5%
無名者可以作為一張環境針對牌放進牧師卡組中,面對亡語隨從更是效果拔群,比如戰士的血骨傀儡。但如今標準的環境殘片瞎當道,這張卡牌並不能發揮太大的作用。一旦環境發生變化,無名者還是有很大的發揮空間。
下面是HSReplay網站上使用率最高的一套攜帶無名者的控制牧,在鑽石到傳說分段勝率48.8%,大家可根據環境微調。
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這三張橙卡中,騰武和無名者只是生不逢時,一旦環境變化就有望成為熱門,因此完全不用去分解。而混亂套牌則是需要被加強或者出新卡能與之配合,翻身的可能性要遠遠小於騰武和無名者。話說新版本你們合過最坑的卡牌是哪張呢?