資深老玩家:天天打波利新手入門大型攻略

2020-11-25 18183手遊網

天天打波利資深老玩家月卡黨130天遊戲歷程帶給大家,看看新手入門都有哪些注意事項。這篇天天打波利新手大型攻略非常有用,希望能幫到大家。

寵物篇

對於剛剛開始玩的玩家,收集寵物是我們的第一任務,遊戲初期,寵物不多,讓我們在前期會錯失很多的探險經驗和道具等等。

大多玩家可能會先最求各種藍寵或紫寵,但是這樣會讓我們收集進度變慢,因為1個藍色寵物的收集時間你可以收集2隻綠色寵物3隻以上灰色寵物,這樣在免費時間到的時候因為你的綠灰寵物數量過多,抽到的機率就大了,這樣你能成規模探險的時間就被浪費了(當然土豪和臉特別白的玩家可以無視)。

本人在0轉的時候藍色一下寵物是先全部刷出來的了,這樣探險收益也保證了。

目前130天只剩最後一隻邪骨海盜還沒有出。過10天讓他自己免費出來。

還有友情抽獎綠寵碎片出的機率還是很大的,可以根據已有碎片,哪只寵物快出就刷哪只,可以提高效率,並時刻留意黑店,2折一下的寵物碎片還是可以買一下的

寶石篇

這是一個怨念非常大的話題,對於一個長年臉黑的玩家,對於寶石我真的沒有辦法。大概說一下吧。

寶石使用組合,不管到幾轉,首先主屬性寶石必須保證8個(力量和智力)這裡主屬性寶石保證8個,高級配低級也是比不滿8個石頭好的,本人法師8智力,其他8個石頭力量配耐力。這樣可以HP和SP雙防都有保證,目前迴避和幸運屬性影響並不明顯,所以幸運寶石基本不用上,裝備可以補足。

再說一下敏捷屬性,對於pk來說出手速度在0轉和靈巧2級沒有出來前還是可以影響勝負的,但是靈巧2出來和高傷技能出來後出手快慢影響不大主要看技能配合。對於推圖,我們是儘量不上敏捷寶石的,連裝備也控制敏捷屬性,因為攻速快樂推圖時會在第二輪或第三輪技能卡不到技能位。

最後除了力,智,耐三個屬性是直接影響人物的真實戰力和輸出,幸運,敏捷,靈巧,會使戰力虛高,在決鬥場匹配上戰力虛高對我們匹配到對手影響太大,對上黃金大師不利。

對於迴避,命中屬性進行了加強,但是目測推圖還是看臉,迴避不明顯,命中還是基本都中。

但是決鬥影響還是有的,起碼迴避高上1.1萬還是有機率迴避掉火牆連刺幻箭的。

1轉後650-830關卡收益

在說二轉前準備工作前,先上一批650-830的收益截圖給大家參考一下,在1轉100級的時候大家卡哪一關收益比較合理。

650-699收益金幣19952

經驗19158

700-749收益金幣24995

經驗28580

750-799收益金幣30709

經驗29093

800-830收益金幣38745

經驗43164

以上為公會朋友提供截圖,沒帶海盜黃金蟲收益,中間關卡的,非整數關卡,大家參考一下就好,本人沒有就截圖,再次感謝會裡朋友支持。

二轉前準備工作

第一戰鬥寵物準備:

首先4大天王,大腳熊,蜂兵,吸血蝙蝠,藍瘋圖。這4隻寵物是為了2轉後升到50級開寵物技能用的,對應的群體石化,群體冰凍,群體暈,群體睡眠(技能和寵物順序不是一樣的,各位看官請不要較真就是為了出4個群體控制技能而已)。再二轉後的體驗到400關來說,4大只需要出3個其實也是足夠的了,所以大家在2轉前最好3大100級蛻變剩下一個也要有5心。

然後第二位寵物,快速施法組合,克瑞米(蝴蝶)和妖道,這兩隻寵物蛻變後到50級可以開快速施法,克瑞米30級還可以開群體恢復技能,所以在2轉準備工作中這兩隻寵物還是有能力的需要把他們準備好,為2轉400關後用到。

關於2轉出戰寵物,行為本人開出的兩個橙色寵物老二和蜂后,所以我已經無話可說了,只能用大腳熊出戰,起碼肉盾寵物,海盜,黃金蟲,小巴,蜂后,獸人戰士長,獸人戰士,大腳熊,大家看著自己有的寵物來培養吧,蟻后類的吟唱寵物會級大神測試後覺得吟唱過快,對技能卡位不利,也是在2-3輪後會錯過技能控制。

第二探險寵物準備

作為探險寵物我們可以理解為人物BUFF寵物,在2轉前我們要做的就是把本職業雙攻寵物收集齊全,並儘量升到100級。

法師職業雙攻寵物:南瓜,妖道,達拉蛙,黑蟻,克瑞米(橙寵和綠寵就不說了,有蟻后上蟻后,藍色寵物不夠的上綠色的也可以)。

物攻職業雙攻寵物:兵蟻,邪骸海盜,獸人戰士,獸人戰士長(只加物攻),有老二的上老二,(物理職業雙攻寵物比較少優先雙攻然後是加物理攻擊的寵物配齊)

本人是法師所以對物理職業並不太熟悉所以有不周到的地方請諒解,下面配出戰寵物屬性圖玩家自行選擇培養。

戰鬥寵物選擇

經過本人2轉10天的體驗,2轉和1轉根本就是2個遊戲所以還是建議各位玩家在1轉時儘量卡一下做好準備工作,畢竟1轉我們還是可以不用看臉推到650關以上的,600關以上的收益起碼可以保證我們有錢刷黑店,有錢升寵物上5心,4心升5心10M的金幣在2轉400關是不可完成的痛,所以大家可以考慮1轉把寵物上5心,還能刷黑店買寶石,對我們的戰力提升還是很明顯的。

回歸正題,戰鬥寵物選擇上,主要看大家一轉時拿到的是那個寵物,海盜,黃金蟲的恭喜你,你有了強力肉盾,2轉後,人物就是渣,被碰到就是死,所以有個強肉出戰,上嘲諷你的人物可以放心輸出。如果各位玩家像我一樣臉黑,拿到的是老二和蜂后,呵呵,那就建議您用蜂后,蜂后血還是和大腳熊血差不多的,起碼蜂后免疫控制,至於老二,你可以放棄他了,讓他在探險寵物欄呆著加Buff就好了。

然後說說小巴,我是2轉前才刷出來的,沒有用過,不過作為一個可以刷出來的橙寵,小巴在你沒有更好的選擇的情況下性價比還是很高的。

再說說紫色寵物,首先建議可以刷獸人戰士長,肉盾級寵物,比小巴站的穩在推圖中站穩2輪-3輪技能還是比較輕鬆的(不帶加血技能)主要是他比較容易培養。

藍色寵物,大腳熊,獸人戰士,這兩個是肉盾,在人物同級的情況下,比老二站的穩,藍色寵物裡你只需要考慮這兩隻就好了。

我自己就不說了,老二蜂后,蜂后還是2轉給的,獸人戰士長之前沒有刷到今天才刷出來,所以,我目前只能用大腳熊,它還是站得比較穩的。

人物技能

先說說我現在的技能,開到44級驅散術(未解鎖),對於技能解鎖開技能的這一點我覺得可能是我在這個遊戲裡面唯一沒有怨念的地方及可以跟上大部隊的地方吧。

好了,人物技能解鎖方面,對於我現在130天的玩家解鎖的流程,從開決鬥後競技場全打,每周上黃金這個是必要的,送50磚石也是必須的,還有友情送,每天人物做完,這樣最基礎的榮譽到手,這個大家也是沒有疑問的。

第二個榮譽收入是公會戰,對於這個我還是比較幸運的,公會戰開第一戰到現在,我們的公會,全部參加了,只輸了一場拿了一次2000榮譽,其餘會戰全勝,及每次都是5000榮譽。

第三,決鬥榮譽,我靈巧2出來之前基本還是每周黃金基本還是沒有問題的,獎勵看帖圖吧,然後在出了靈2後及我在1轉80級-90級左右的時候每周必上大師。

就這樣的榮譽收入,使我的技能開到44級。

那麼現在可能有新朋友會問為什麼有這玩家低級但是技能為什麼比你開高很多啊。。。這裡有2個原因,第一他可能是氪金玩家,錢還是能解決一些榮譽問題的,但是這個和我技能相差不會太巨大;第二就是玩了70-80天的玩家都知道的一個bug,在第一次公會戰後出現的遊戲bug,無限領取公會戰獎勵,只出現了2個小時,這個bug造就了一小波高技能玩家,最後這波玩家有沒有被歸檔,我不知道,反正我沒趕上這一波福利。(如果有知道這個bug處理情況的可以噴我,我可以更正說明)

所以對於新玩家,你們自己看著辦吧,你不花錢,人物技能解鎖進度是固定的,要快也快不來,

還有這裡也和大家說一下1轉750之後的技能安排:極速,狂,魔法追擊,元素轟炸,x。(法師技能名稱,其他職業對應技能更換。其中x為靈活變動技能,極速也可以看情況更換)

符文技能

這個符文技能還是比較重要的一個問題,符文技能影響著我們推圖進度,PK勝率,公會戰技能排列等問題,不可忽略,可以說有那麼幾個符文技能是我們在條件允許的情況下能先出,就先出的。

第一符文,魔法符文--1級螃蟹和野豬40級解鎖,決鬥場,公會戰必備技能,技能防打斷,1級的魔法還是要有的,3級可以減少技能施法時間。

第一回血,天使符文--推圖必備技能,狂暴後沒個天使來吸血你起碼要浪費一個治療的技能位置出來。當你有魔法追擊這一類技能的時候,狂-追擊-元素(元素上天使符文)我本人那時5.4萬魔攻元素可以發出200萬左右傷害,並回滿整條血槽,所以各位玩家請重視先出天使符文,1級天使,瘋兔和綠棉蟲40級解鎖。

不死神技,誕生符文--1級,工兵和樹精40級解鎖;推圖神級技能,使用在治療上,或放在元素類技能的前一個技能,基本可以當一條命來用。誕生符文因為本人不是技術型的只能給大致用法,3級誕生在法師極速2的情況下放在元素技能前一個技能可以覆蓋到元素吟唱到3份之2左右的位置就是不完全覆蓋元素技能,具體看實際把握,對沒有元素的朋友大概就是覆蓋1整個2連擊類技能再加幾次普工的時間。

以上3個為第一優先解鎖符文,對推圖PK都有重要影響,其他的生存,火炬,權利,流水,寒冰,荊棘等可以滯後一點。

最後補充一下颶風符文,這是一個pk和2轉後推圖用的技能,颶風符文出來起碼可以保證你在1轉時遇到2轉職業還可以保持比較高的勝率,可以根據自身情況先考慮出此符文,但一般高級公會這個技能是會作為入會條件之一的。解鎖條件,白幽靈和邪骸弓箭手40級。

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