王者榮耀新英雄西施已經在體驗服中上線測試,這個新英雄有兩個比較有趣的技能機制,可以令敵方強制進行移動,對於許多英雄都有很好的控制打斷效果,但是西施的整體操作上限相對較高很多。
通過牛魔技能測試,西施在牛魔大招蓄力時候進行一技能強制移動(移動期間敵方無法操控),可以打斷牛魔的大招,但是因為牛魔大招的特性,打斷後不會進入cd依舊可釋放。但是如果在牛魔大招落下的瞬間釋放強制移動,會使牛魔大招的方向被西施修改。並且牛魔二技能在抬手時被西施控制,會出現牛魔直接出現在位移終點,但是對路徑上的敵方沒有擊飛傷害,而且牛魔還會出現太空步的滑步後退,西施的強制移動箭頭方向也錯誤。
測試姜子牙大招蓄力釋放,在姜子牙蓄力期間使用一技能強制移動打斷,姜子牙會自動結束蓄力,並且被打斷的大招釋放方向會被西施影響朝移動方向釋放。所以西施在對線團戰時候一技能的釋放時機非常關鍵,不僅可以防止敵方突臉攻擊,還能打斷敵方的技能,也可能會將敵方放歪的技能引導至隊友方向。
另外測試了下項羽,項羽的大招蓄力期間被西施強制移動會直接打斷大招進入cd,並且沒有攻擊效果。如果是項羽和蘇烈進行衝鋒的時候被控制,也是會直接打斷衝鋒狀態。西施的強制移動不受敵方移速影響,而是按照固定的移速進行移動兩秒左右,期間敵方可以釋放解控技能,無法進行其他操作。如果是黃忠開啟大招狀態下被強制移動,則是保持架炮形態朝方向滑動,不會被解除大招狀態。
最後是當前西施存在的幾個bug,西施的二技能如果被盾山阿離擊落的話,會出現大招依舊處於可釋放狀態,但是釋放無效果,並且不會進入CD,但是會一直消耗藍量,需要正常釋放一次大招後恢復正常。另外當前西施的法術傷害沒有吸血收益。
總體而言新英雄西施的操作難度比較高,比較偏向控制型英雄,爆發傷害不高,比較偏向遠程消耗和團控,不過一套傷害打全了也很容易秒殺脆皮。