王者榮耀:過路人把合同保留幾百英裡合適嗎?

2020-12-06 晚晚妹妹拉

前言:

百利守合同,一個特殊的射手英雄在王者榮耀,英雄的存在多少打破了目前版本的固定陣容思維。在春天KPL春天賽和世界盃選拔賽中,職業球員用守合同的方式選擇合成3個甚至4個無窮無盡的刀片,打破了所有玩家的固定思維。

百裡守約合同的適用和損害方式與其他射手英雄不同,英雄是早期防禦塔的最高英雄,同時,英雄無論是技能傷害還是普通攻擊傷害都不能產生暴擊。我之所以選擇無窮無盡的戰鬥刀片是因為他有一個被動的1%暴擊的概率來轉換3次物理攻擊,這種轉化能力可以讓百裡守約,無限增加攻擊力。那麼,路人在職業競技場上使用多極無窮無盡的戰刀是否合適?答案不合適,下面具體為你分析。簡介:

多無極戰鬥刀片與常規裝備的比較

一、多極無窮無盡戰刃與傳統戰刀之比較:

百裡守約的傷害模式不同於其他射手英雄,但是如果你想達到快速推進的效果,你需要有攻擊速度的加成。那麼普通刀鋒和多端刀鋒有什麼區別呢?(1) 常規荷載:

極速靴、暗影戰斧、破軍、末日、破曉、逐日弓等裝備,既有攻擊速度,又有很高的毀傷能力,守約百裡,他不僅增加普通攻擊的傷害,而且最大限度地提高技能的傷害。快速靴、末日、破曉三件裝備可以提高百裡守約推進速度,而暗影戰斧+破軍主要是增加百裡守約的前中期傷害。(2) 多極無極戰刃

訴訟最主要是通過使用保留合同一百英裡的轉換率來最大化技能傷害。速度靴的選擇是利用前期守約的前進節奏,後期選擇三個無休止的刀刃是將裝備的暴擊概率轉化為物理攻擊。雖然同一裝備的多件被動效果不能疊加,但基本屬性卻可以疊加,這也是無盡戰刀的最大轉化率。對比分析:如果只考慮技能傷害,多端刃對百裡守約的獎勵最高,主要是提高百裡守約的二次技能傷害。當然,這種加載方式更像是一種獨立的操作,對整個陣容來說並不是很重要。傳統的外載方式更多的是考慮到早期帶線和團戰的連續輸出,而一般的外載對百裡保持合同有較好的收益,普通攻擊的傷害和技能傷害都有增加,特別是在團戰的後期,百裡的守約契約可以對普通攻擊起到很高的傷害。

二、多個無休止的戰鬥刀片安裝缺陷:

無論哪種加載方式,都會有一定的缺陷,而在實戰中,缺陷最小的一種最實用。那麼多無窮無盡的戰刀有什麼缺點?經濟需求、開發滯後、團戰能力弱、輸出方式晚等都是多極無極戰鬥刀片的缺陷。

經濟性要求高:雖然換版變相加快了設備成型發展道路的速度,但對於這種百裡挑一的裝載方式,設備的整體成型會有所延遲。多端葉片的經濟性要求比常規葉片高,不裝備獎勵情況下百裡守約的技能傷害也會降低。前期缺乏傷害,後期只有遠程消耗:多刃無極戰鬥刃最大的缺陷是整個陣容的傷害斷點,因為在早期階段沒有裝備獎勵,所以在搶斷和支援方面會比其他射手差很多英雄。在後期,即使裝備完全成型情況下,團戰也是更多的遠程消耗,依靠隊友補充傷害。整個陣容很容易造成團戰的損失,後百裡的守約防守能力不高。缺陷分析:從這些缺陷中可以看出,多極無極戰鬥刃的缺陷是非常明顯的,即使是在不考慮經濟需求的情況下中,百利能否守約完全取決於技術,這不僅對球員本身有很高的要求,而且隊友之間的合作也非常高。

三、論百裡守約的缺陷

百利守合同,對於其他射手英雄相對於,缺陷非常明顯,主要是由於缺乏連續輸出能力。最主要則是目前版本的百裡對續約陣容的要求非常高,如果陣容不是很合理,即使百麗續約再強,也很難贏得比賽。在中、早期,存在長途消費和血緣關係抑鬱

百裡守約的技能機制更傾向於長期消費,但是,在第一和第二階段沒有裝備加成的情況下只能通過技能傷害降低目標血脈,增加對隊友的殺傷概率。相對於射手英雄在早期和中期具有高傷害和連續輸出能力,無法達到直觀效果。對視力的要求很高

如果不考慮百裡壽悅的情況下傷害,百裡對視力的要求很高,因為只有高視力才能提高這兩種技能的準確性。雖然英雄技能可以提供一定的視野,但在實戰中,他更多地依賴於隊友的視野和隊友的早期消耗,只有這樣才能殺死目標。缺陷3,玩家預判能力測試:

除了視力的提高,百裡守約的準確性更多的是測試玩家對目標的走位預判,你應該知道,沒有長時間的練習,這種預判意識很難滿足要求。類似地,這個預判還包括被用來確定其自身傷害的預判是否能殺死目標的情況下。

實戰分析:從實戰對比可以看出,百裡守合同的要求非常高,無論是對隊員本人還是對自己的隊友,無論是補傷還是遠程消耗,都需要隊友的配合才能完成升職。這也間接證明了白力的單兵作戰能力不如其他射手英雄強,所以使用白力的合同應該考慮到陣容的需要。

四、更真實的核心設備,無休止的裝載:

許多玩家並不完全了解如何安裝多個無盡的戰鬥刀片,無盡戰刀的基本屬性是他們可以將暴擊概率轉化為物理攻擊,但真正能對目標造成高傷害的是其他裝備。(1) 破星錘:

在目前的版本中,射手很少使用破碎的星錘,不是裝備沒用,而是裝備的能力不能在其他射手身上充分體現英雄。除了10%冷卻以減少需求外,被動破甲效果更實用,40%的物理滲透對前排英雄是一個巨大的威脅,如果前排有護甲加成,裝備可以大大增加百裡順從的技能傷害。(2) 解散軍隊:

破軍,AD傷害英雄裝甲,此裝備對所有英雄具有AD傷害有很大的增益。對於百裡守護,裝備的被動效果是最大的增益,對生命值小於50%的敵人造成30%的額外傷害。在後期的情況下裝備中,這兩種守約技能可以降低敵人的血脈,特別是在團戰血量不健康的地方英雄可以用這兩種技能殺死敵人。當然,除了技能機制外,守約一百裡到敵人後排的威脅,也是因為裝備的存在,只要自身技能的準確度很高,用兩種技能打同一個目標兩次,就能徹底殺死敵人。結論:

除了隊員本身的技術,隊員之間的配合也很好,這就是這種「百裡守合同」之所以輝煌的原因。然而路人局即使完全相同,也無法實現這樣的表現,因此我們不建議在排名中選擇,除非你對自己的準確性有足夠的信心。現在你選擇百裡來維持合同,這就是英雄戰爭,你是選擇常規的還是無止境的?

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