1月11日,《公主連結》國服團隊發布了第六期本地化筆記,公布了新版本的相關信息。而我看完全文後的感受是:
回想起過去幾期本地化筆記,幾乎每一期都是爆炸信息,一定程度上改變了遊戲運營的節奏。
比如說第三期的本地化筆記,就停止了原來對劇情活動趕進度的做法。
第四期則提前實裝了露娜塔和專武,正式宣布加快遊戲節奏,並且補充原本相對匱乏的遊戲內容。
第五期則首度實裝國服特有Battle Pass付費活動,用以解決周期性付費項目缺失問題和玩家活躍度降低問題。
而如今的第六期本地化筆記,可以說沒任何爆點,簡單概括就是以下7項:
買mana送探索次數功能實裝限定商店上架紫裝Battle Pass功能優化N3、H3、探索3倍賽馬送石公會戰提前國服限定家具可以看到,這是3次本地化版本後,唯一一個既不趕進度,也沒有新氪金項目,對後續運營節奏沒多大影響的新版本,要說下個版本最大的亮點,大概就是國服限定家具?
所以看完後的感受是,就這點破事就打著個本地筆記名號?還以為是什麼大事情,這不就是平時「X月上旬常規活動開展預告」就能說明的事嗎?我建議以後還是用蘭德索爾情報局來說明(狗頭保命)。
機靈先抖到這裡,雖然說這次的本地化筆記不像之前幾期那樣如此多爆點,但事實上目前國服也不是需要立刻做出改變的時候,因為還需要時間去慢慢稀釋過去改動所帶來的影響。
像剛剛結束的露娜塔,應該會有玩家發現,這次開放的130~150層,感覺難度陡然提升(當然堆屍體還是能過的,不過不在討論範圍內),因為這期某種程度上也是給抽到春田的玩家去爽的。
除此以外,公會戰時間也發生了不少改變。我扒了一下這幾個月以來的公會戰開啟日期,發現每月都會提前2~3天,雖然說這次本地化筆記中有特意提到過提前,但你會發現只是比該月提前一周罷了,而相較於半年前,卻發現已經差不多提前了一個月。
個人能力有限分析不出國服有意對公會戰提前的原因,有想法的玩家可以在評論區分享一下,不過個人猜測再怎麼提速,應該也不會超出王5所對應的星座時間。
總的來說,其實目前來看國服改動已經有夠多的了,而且當初幾個明顯的問題都實裝了不同方式來解決,雖然說整體而言流水呈下降趨勢,像環奈池子也只能幫遊戲衝到iOS暢銷榜第49。
但說實話,國服運營也沒做錯什麼,只能說刀塔Like當年實在是被洗得太多,相比日本玩家,國內玩家更容易自然流失罷了。所以面對這種情況,國服也沒辦法操之過急。
不過我想吐槽一句,第一期的女神祭實在是太保守了,原本我以為定價大概要到120左右,為的就是彌補月卡性價比降低的問題,但沒想到定價和資源投放都如此保守,希望第二期的女神祭送的資源再多一點,定價也再放開一點,畢竟連月卡都50一張了……
最後隨口說一下,雖然國服新春版本沒啥爆點,但日服那邊卻有一個頗為讓人關注的亮點,那就是春黑差不多要實裝專武了……不過我猜CY應該也會在同一個地方摔倒兩次吧。
最後的最後,祝大家公會戰快樂~