《超級機器人大戰V》全新機師技能樹系統詳解 新戰鬥畫面放出_遊俠...

2020-11-25 遊俠網

  萬代南夢宮於近日公布了將於2017年2月23日發售的《超級機器人大戰V(Super Robot Wars V)》(PS4/PSV)的最新情報。

  作為紀念《超級機器人大戰》系列25周年的第二款遊戲,本作將把全新的故事在一部作品內完結。更加簡明的系統,即使是從沒接觸過《機戰》的玩家,都能夠輕鬆地享受遊戲。在本次的情報中,將對本作中全新的機師的特殊技能的學習方式進行詳細說明,同時還有參戰機體的戰鬥畫面介紹。

難度選擇

  本作中,同樣也準備了「初學者模式(ビギナーズモード)」,在此模式下的遊戲難易度將不會產生變化,且打過一個章節,就能夠取得額外資金及TacP點數等獎勵。在「標準模式」下,隨著達成挑戰項目而獲得的SR點數的增加,會使遊戲難易度上升。

技能系統

  本作中機師的技能學習將和以往不同,有著「技能程序(スキルプログラム)」「技能路徑(スキルルート)」的系統。「技能程序」是來開發/生產特殊技能,並能讓機師來學習這些技能的系統。技能大略分為「參數系(パラメータ系)」「技能系(スキル系)」「特殊系(スペシャル系)」三種,不論是哪一種在開發或生產時,都需要消耗在戰鬥中取得的TacP點數。

  首先,「參數系」裡,存在著「格鬥提升」、「命中提升」、「地形適性」等10種技能。本作不再是簡單地給機師進行PP加點,而是要給機師使用這些技能程序,之後對應的參數就會提升。


  而在「技能系」的生產菜單裡則採用了樹狀圖結構,必須從畫面左上方的「底力」開始,依序進行開發。當開發完成後就能夠消耗TacP來生產需要的技能。

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