東方網記者範易成11月17日報導:2020 WePlay文化展於近日在工銀中心上海世博展覽館舉行,展會設有13個風格各異的主題區,觀眾可以現場體驗試玩來自世界各國的300多款各類遊戲。
展會現場
作為前沿文化的集結地,WePlay文化展不僅吸引了大量普通觀眾來到現場遊玩體驗,也起到了行業橋梁的連接作用。每年都有一些國家的作品以國家為形式組團前來參展,今年不但有熟悉的波蘭遊戲,還有由日本貿易振興機構JETRO組織的日本企業展區,來自日本遊戲、動畫、漫畫各領域的相關公司集體出展,尋求與國內的遊戲開發者交流合作的機會。
日本企業展區
記者獲悉,今年JETRO和合作夥伴CiGA(中國獨立遊戲聯盟) 攜上海新創華、角川青羽、株式會社白箱聲優事務所、Zucks等11家日本企業首次組團亮相於WePlay,在14日下午活舉辦的商務對接會上,與參展的中國企業以及全球各個國家商務代表展開遊戲、動漫IP等相關業務合作洽談。
上海掌酷思廣告有限公司(Zucks)是本次的參展商之一,作為日本的廣告代理店,為遊戲發行提供日本市場推廣服務。CEO鈴木一史在接受記者採訪時透露,我們跟網易等中國遊戲公司有深入的合作,幫助《第五人格》《荒野行動》等中國遊戲進軍日本市場,進行廣告投放和市場推廣。
企業進行業務介紹
據鈴木一史介紹,今年受疫情影響公司整體的利潤還是增長的。在日本,一方面居家辦公讓更多的人人待在家中,促進了遊戲的銷售;另一方面,許多企業經營受挫,失業率上升也讓人們投入在遊戲上的費用有所減少。但兩種效應疊加後還是呈正增長趨勢。
鈴木一史表示,我們希望通過像WePlay這樣的活動擴大知名度,讓更多中小遊戲公司知道、了解我們,為那些企業的遊戲出海提供幫助。