LOL有一部分英雄的普攻,拳頭設計的是很用心的。給增加了很多的小特效或者一些你沒想到的作用。比如說男槍的平A可能很多人都知道他是一個AOE的普攻,覺得算是一個比較特殊的英雄,其實除了這個AOE之外,他還有一個很好的地方,就是因為平A可以強制野怪位移(擊退),所以導致他在打河道蟹的時候,是可以用自己的一個普攻來減少它雙抗的,大家可以自己去試一下,平A之後瞬間讓河道蟹變成了一個非常脆的英雄。畢竟雙抗減少了50點,後續的輸出會提升很多的。
劍聖的平A有兩個比較特殊的地方,一個是可以減少劍聖Q的一個CD,攻速快的時候是非常的明顯的。還有一個就是被動可以一次平A對方兩下!這兩個效果都是非常的棒的,尤其的第二個被動如果你可以利用好的話,你會發現非常的爽!當然現在因為劍聖沒法走中單位置了,這樣的一個小技巧可能用的人不多了。以前的時候大家都是攢出被動之後,直接一個Q貼臉,然後A兩下。瞬間打出一個小爆發!當然這個操作現在你知道肯定是沒壞處,依然是可以在某些特殊的時刻提升很多的輸出的。
寒冰的平A也非常的特殊,因為這個平A如果你的攻速足夠快了之後,你會發現自己的平A變的非常的好看。而且還有一個我覺得很有意思的事情,就是寒冰的QA其實不是隨便開的,如果對方是全坦克陣容,那麼寒冰的QA就是降低了自己的輸出了。我記得曾經有人做過一個測試,就是當阿木木出了全護甲裝備之後,寒冰還了QA之後每次平A的輸出都是只有1點。這還沒有阿木木血量回復的多。你就可以想一下這個平A有多特殊了!畢竟只能A出1點傷害的英雄,真的是非常的少!
燼的平A就更加的特殊了,除了一個1級必定暴擊的設定之外,還有一個設定也很好玩。就是他的四次暴擊平A出來之後,可以提升燼的一個移動速度。很多人為了這個移動速度玩了一個攻速跑酷流燼,效果還是很不錯的。給大家舉一個例子大家就知道了,這種玩法的燼可以追著開了Q的龍龜打。你就可以知道這個平A有多特殊了,一般的ADC是做不到這一點的。而且靠著這個平A其實燼的傷害也是很高的,可惜的就是這個平A暴擊對方可以預判,然後提前和你拉開距離。這樣燼就沒辦法A到對方,自然就跑不起來了,這一點應該是很多燼比較煩的地方。