如何在《我的世界》重建一個地球?早在7年前,遠古時代就做到了

2020-12-01 我叫Minecraft

假如Minecraft有完美的「圓」會怎樣?可能,你先要在mc創造一個地球!

《我的世界》人類對於圓的探索:

這是大多數人能想到的,做出的最簡單「圓」的辦法。一個轉彎鐵軌的角度為90°,4個轉彎鐵軌,剛好構成了一個360度閉環的圓。這是用最簡單的辦法,最快造出的一個圓。

有人說,這明顯不是圓,我甚至能看到曲面上的像素點。

也有人說,電腦上根本不存在完美的圓,你的顯示屏其實就是一個巨大的像素點陣,這種結構從根本否定狹義概念上的圓。而MC其實就是一個放大版的像素點。

著名的Minecraft科學家 Phoenix將一個擁有70萬倍像素「圓」方塊,移植進了《我的世界》。這幾乎卡爆了他的電腦。打開F3,會看到只有不到7幀的刷新頻率,越靠近這個圓,越接近崩潰的邊緣。顯然這足夠的圓,卻不夠理性!

於是人類在方塊的世界,開始不斷的探索,直到創造了一個「地球」!

早在7年前,2012年在還是Beta的那個遠古的年代,carykh就在虛空中創造了一個地球。當然,這是是一個1:55000的比例尺。看上去,這更像是太空中注視著的地球。

在這個比例下,一朵嬌弱的虞美人,芮然只有0.5格的身高,實際上卻擁有27km的長度。

2*2的圓石平臺,其實際距離已經達到了110km距離。若你開車在高速上的話,需要1個小時的時間。

所以擁有17個方塊直徑的「圓」,這已經達到了950km,相當於太陽系中最小的一顆行星「穀神星」,也是唯一位於小行星帶的矮行星。

42個方塊,2306km的冥王星,這被稱為太陽系最冷的一顆星。似乎如此龐大的天體,我們依然可以看到這並非完美的圓。

在《我的世界》5萬的尺寸縮小下,月球成為了63個方塊,3474km的球體。如果從地球坐高鐵去月球的話,按照現有速度,大約128萬個小時即可到達。

89方格,4878km的水星是太陽系最小的一顆行星。你可能會發現一個神奇的現象,比例越大越趨近於平滑且完美的圓。

火星,還原下來123方格直徑6772km。火星為什麼是紅色的?因為在火星上存在大量的紅赤鐵礦。人類至今沒徵服火星,看來需要史蒂夫去火星上挖礦了。

當carykh在虛空以「231格」直徑,模擬12748km創造出「地球」的時候,你會驚訝發現,這已經近乎真正的圓了。(PS:實際地球的真正直徑為12756千米)

與70萬倍像素產生的極致的圓不同,在《我的世界》創造這樣一個地球,你會感受到「圓」所帶給你無比震撼的魅力。你可以用火把,在這顆星球上,點亮你當前所在的位置。

然而,你知道「231block」的地球,一共需要有多少個方塊麼?

若真有一天,有人推出一款「圓形」版的《我的世界》,mc將不再存在方塊,地上的草方塊叫做「草球」,圓石也成為了真正的圓石。

那時候你會發現,「方塊」才是MC真正的藝術和美學。圓,只會給你帶來無盡的密集恐懼,和不完美的縫隙。完美的圓,也許並不適合《我的世界》,而方塊,才是永遠的真諦!

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