遊戲名稱:奇點
英文名稱:Singularity
遊戲製作:Activision
遊戲發行:Activision
遊戲類型:Adventure
遊戲容量:6.61G
遊戲語種:英文
測試環境:
CPU:Intel E2140
內存: 萬紫千紅1G800*2
顯卡:小影霸8500GT
系統:Windows XP sp3
前言:
六月快要過去了,最近幾天連續有大作登場,其中我個人比較期待就是本作《奇點》了,個人是動視的FPS遊戲迷~所以今天早晨下完遊戲,玩了一中午,累了就上來放出測評了~
小弟電腦比不起畫面黨的機器,窮人一個,沒有什麼閒錢配一臺好點兒的電腦,但是對付現在遊戲市場上面的大部分遊戲,不開特效還是十分好使的,遊戲過程同樣十分流暢,也就不怕各位笑話了。
遊戲的配置要求相當厚道的,既然小弟的破爛可以玩,那麼絕大部分網友同樣可以。
本測評滿分40分,分四項內容,每項10分滿分,四項指標為:畫面、音樂、操作、劇情。
【畫面】8.5分
遊戲畫面相當精細,外景讓人感覺舒暢,室內和戰鬥畫面十分緊張,但又不是那種讓人滿頭大汗那種,但是咱們以事實來說話。
之所以給八分半是因為遊戲不是那種時下流行的FPS可破壞場景,但是我個人認為,我們是來玩遊戲的,又不是拆房子的,但是考慮到很多玩家的那種××所以還是給了八分半。
遊戲一開始,這哥們兒好悲劇啊,一會兒就從飛機上掉下去了,可惜截圖有點晚了
飛機路過這裡的時候,鐮刀上面的鐵鏽被震掉了,感覺非常好
EMP爆炸了,飛機完了,上面那個哥們兒掉線去沒有拍到,見諒~
記得有一個權威測評說過,遊戲的天空是衡量一個遊戲畫面的重要指標,這個畫面,貌似我給分還是比較厚道了吧?
音樂:9.5分
動視的遊戲,音樂從來就不是弱項!本作一樣!這款遊戲放在夏天這種炎熱的氣候最適合不過了,遊戲大部分場景在接到或者室內,音樂的氣氛在非戰鬥時輕易的帶給人毛骨悚然,背後涼颼颼的感覺!等到這段小地圖過去以後,到一個亮堂一點的地方時,你會發現自己滿身都是冷汗。。。音樂的感覺來說,你永遠不知道你下一步是不是會有什麼遭遇。
激烈一點的場景,我像是被打了腎上腺素一樣的,精神高度集中,那種求生的欲望一下就會被提升到極致!
遭遇戰的時候會慘一點,因為安靜的街道上,你可以聽到有什麼東西在進食,或者乾脆說是在啃什麼玩意兒的時候,一過轉角看見怪物,遊戲音樂風格一變!心臟劇烈的跳動幾下的感覺實在是讓人暢快淋漓!
這段時間沒有音樂,只有頹敗的氣息,你敢試試往前走兩步聽音樂不?
到處都是火,身上背了一個傷員,配合緊張的音樂,求生的欲望被提升到極致
這一小段的音樂很直觀的讓你感覺到生路就在眼前,這樣的音樂對精神緊繃的玩家來說就是一種享受
操作:8.5
經典操作方式,不需要專門的熟悉就能直接上手!
最近老是看到遊俠裡的網友說什麼打擊感。打擊感是什麼我不知道,也從來沒有弄明白,本作的「打擊感」我沒有什麼資格討論了,但是我從另外一個角度來說好了。
遊戲中的槍械感覺威力很大,可是打到怪物身上有一個很明顯的硬直時間,但是我更願意把這個硬直叫做後仰!因為開槍子彈打到怪物身上,怪物仿佛是根本不在乎一樣,僅僅是身子朝後一昂,像是大聲朝你咆哮你打疼我了!我要撕了你! 就是這樣的感覺,配合遊戲的音樂,子彈的數量,和那個見鬼的生命條只會讓你感覺到壓力!生存的壓力和戰鬥欲望。
第一隻怪,剛從旁邊的洞裡過來發現有一個怪物影子,二話不說就開槍,子彈空了發現時影子,轉身上膛,這哥們兒已經撲過來了,我承認我差點把滑鼠丟掉!
明顯的硬直,配合怪物的高大,感覺槍械的威力很大,可怪物更加強大!
看看我開了多少槍了!順便作為主角個頭的參照!
另外一隻怪物
打死怪物的那種感覺真好~
劇情:7.5分
不知道是我個人的感覺還是動視真的有這樣的詬病:他們不會用即使演算動畫的方式來給你敘述劇情,大部分劇情只是出現在遊戲過程中,幾個人的對話來完成!這也是我為劇情項目評價低分的主要原因。
可是不能一棒子把遊戲劇情打死了,遊戲過程中主角還是可以看到場景中過去的一些事情,並且參與其中,這是十分新穎的一點!更多的了解劇情~所以給了稍高評價的原因!!
主菜單中可以看到有聯機部分,因為小弟在家沒有做詳細的測評,根據動視其他遊戲的聯機部分來看,這遊戲的聯機模式恐怖不會差到哪裡去!!
劇情評價就是這麼多分數了
主菜單,有聯機部分
總結
無論如何,本作都是近期雷作不斷中的曙光!絕對不是什麼雷作,但是也絕對不是什麼善茬的存在!這遊戲的音樂實在太過出色,出色到可能大部分玩家不敢玩的地步了,總的來說,值得一玩的好遊戲!其實,遊戲的恐怖元素並不是特別多,單元更多人可以遊戲。
遊俠會員:lileikof 撰寫 轉載請註明「遊俠網」
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