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由What! Studio開發的荒野求生MMORPG《野生之地:杜蘭戈》(以下簡稱,野生之地),將於1月25日在韓國上線。
1.開創恐龍時代
《野生之地》計劃開創恐龍時代。遊戲與現有劍和魔法並存的多數幻想世界觀的韓國遊戲不同,從現代人穿越到恐龍時代中開始。遊戲中,玩家作為從文明世界中穿越過去的人,需要徒手開拓世界。
2.玩家自己打造的遊樂場
《野生之地》追求的是類似遊樂場的MMORPG。不過在這裡,玩家不再是只能玩準備好的遊樂設施的遊客,而是可以在大自然、恐龍世界中使用多種道具進行組合,親手創造並體驗獨特樂趣。
3.生活內容的終結者
可以體驗自由且有深度的製作和建設,料理、農活等是《野生之地》的最大特點。遊戲中,戰鬥不再是必備內容,玩家若不想戰鬥完全可以在村莊裡體驗無窮無盡的生活內容。並且,在各個地方都能進行建設,等待玩家去打造世界。
4.MMO世界中建設自己的土地和村莊
《野生之地》具備所有玩家可以聚集在一起的一個廣闊空間。這裡,並不存在頻道,或者同時只有幾名玩家體驗的副本。遊戲中存在通過海路連接的無限島嶼,玩家需要開拓沒主人的野生島嶼,進行蓋房、種地、與行人打招呼、跟朋友做鄰居等。同時,可以創建部落,在村莊變大之後還能和其他部落進行結盟或者作對。
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