魔方已發明40周年 三階四階解法最全攻略

2020-12-07 遊民星空

解法技巧

  首先你要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。

  給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4 個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。

  給頂平面下面的一層的4 個邊緣方塊定位和定向,即中層邊緣。這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中層平面」的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。
  給底平面上的4 個邊角方塊定位和定向,即底面邊角。這一步是要給第平面上的4個邊角方塊定位和定向.這是通過先定位後定向來完成的,這次的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成。

  給底平面上的4 個邊緣方塊定位和定向,即底面邊緣。看底面邊緣的位置:----如果沒有一個邊緣方塊方位正確:做如下一組轉動,這次只要保持頂面和底面不變就行了轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。如果只有一個邊緣方塊方位正確:正確持握魔方使那個位置或方位已經正確的邊緣方塊處於底前的位置,.轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。有兩個正確的邊緣方塊方位正確:正確方塊位置相對:使正確方塊位於底前與底後的位置;正確方塊位置相鄰:使正確方塊處於底前與底右的位置。

三階復原

  三階魔方的還原方法很多:層先法、角先法、稜先法、橋式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

  初學者大都選擇層先法,特點是公式少便於理解;競速玩家一般是採用CFOP法,這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原,下面就簡單介紹下這種方法。

  魔方公式步驟介紹

  CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL

  Cross:意思是底部打好十字

  F2L:(First Two Layer) 意思是同時對好前兩層

  OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把頂層朝上的顏色統一

  PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是調整頂層順序(完成整個魔方)

  第一步、底層架十字(CROSS)

  ⒈做十字時,要牢記四個顏色,臨近兩邊的對應顏色變化也要有印象。必須能做到看一面的顏色的情況 下, 記得其他面的顏色。

  ⒉儘可能的分析每次打亂後的圖案。據統計在99%的情況下,7步內就能做出來十字。所有十字都能不大於8步完成。

  ⒊盲擰十字,並做到無錯誤盲擰。

  ⒋逐漸減少思考時間,直到每次都能在15秒的觀察時間裡盲擰十字。

  ⒌從完成十字到找到第一組F2L非常重要,但即使是非常快的人,在這完成這個步驟時,也幾乎不可能不停頓一下。

  ⒍減慢做十字的速度,在此期間就要找到第一對F2L。

  第二步、完成前兩層(F2L) 共有41種情況

  ⒈如果你只是剛剛開始學習F2L,要充分理解每個公式,並且把一些相似的公式記在一起。這樣,不僅可以幫助你記憶F2L,而且可以在以後的運用過程中讓你從直觀上認識F2L,這樣對你在以後學習的F2L有很大的好處。

  ⒉減少觀察的時間,另外要能做到從四面都能復原同一個CASE。

  ⒊尋找最適合你的公式,在網上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L。

  ⒋在F2L裡最最重要的一個建議就是,轉慢並且預判。如果你每個公式都做的很熟練,但是如果你做完一組F2L以後要花時間去尋找下一組F2L,那麼你F2L的水平還很不到位。預判的意思就是在做第一組F2L的時候,速度要慢一點,這樣你就有時間去觀察下一組F2L的走向,要保證每組F2L之間的無縫連接。整個4組F2L最後要達到的境界,即是要看起來像一組動作。想要做到SUB20(小於20秒),這點是必須的。

  ⒌這裡有一個很好的方法去訓練你的預判能力。用一個音樂節拍器,剛開始的時候讓你轉動魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已經能讓你的手忙活一陣子了。如果是平均SUB20(小於20秒)的水平。你的目標是每秒3步。

  ⒍當你練了一段時間以後,你可以試著在做預判的同時提高速度。剛開始,這樣會讓你感覺很不習慣。但是慢慢的,你會喜歡在這樣的節奏中做出準確的預判。

  ⒎想要預判OLL是非常困難的,你得花時間去判斷OLL。所以在一切練得非常熟練之後,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧。

  第三步、頂面還原(OLL)

  ⒈每種CASE(情況),學習從兩個方向解。對於簡單的CASE(情況),學習從任何方向去解。

  ⒉學習一些COLL,當在遇到某些CASE(情況)時,會非常實用。

  ⒊計時完成57個OLL,儘可能的快。

  ⒋練習,作到零延時判斷出PLL。

  第四步、頂面還原(PLL)

  ⒈所有的圖案都要能做到至少能從2各方向復原。

  ⒉一些簡單的CASE,要能做到4個方向都能復原。

  ⒊因為這些CFOP中最後的一步。所以你要選擇一個好的公式,方便你還原魔方後,用手去按計時器。

  ⒋計時完成21個PLL,儘可能的快,多上網找更適合自己的PLL公式。

  總結 CFOP

  ⒈有條件的話,給自己錄像,比較自己和高手的差距。

  ⒉要多和高手交流,從他們身上會學到很多東西。

  ⒊不僅要學習速度,還要學習魔方教學、盲擰、最少步數完成。

  ⒋試著在有旁人圍觀的情況下玩(魔方也流行:因為平時都是在家練習,在表演給別人看的時候,心理肯定會緊張)

  ⒌參與網上討論

  ⒍嘗試學習一些其他的手法,或許你能找到更適合你的方法和靈感。

  ⒎記住一個打亂公式,然後去復原魔方。這樣就能比較出你在放鬆和有壓力的情況下,你的成績會有多大的波動。

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