王者榮耀:深度解析英雄梯度排行,究竟怎麼樣才能算是T0?

2021-01-09 騰訊網

大家好,我是TheDeno。

每個賽季英雄的梯度排行,對比上個賽季總是有些區別,當然有一些英雄是公認的T0或者T1,也有一些英雄在高分段屬於優先級別高的,但是在低分段幾乎沒人玩的,也有一些英雄是因為某個體系,或者是某個裝備,躋身成為版本之子。今天就講一講,什麼樣的英雄才能算是版本T0,或者是T1。當然,每個人對梯度排行的理解會不一樣,我也不例外,所以文章可能會帶有一些主觀上面的見解,也請大家多多包涵。

第一點:段位不同,梯度也不同

有個例子可以很鮮明地說明這種情況,就是典韋還有裴擒虎的關係。從數據中看,裴擒虎作為高端局的打野常青樹,已經引領了好幾個版本的打野梯度排行榜,但是從所有段位的統計數據之中,裴擒虎截止到現在,勝率依舊在所有打野之中墊底,絲毫沒有一個T0打野應該有的勝率。排位賽可能禁裴擒虎的次數比較少,但是你一旦去玩一場分相對較高的巔峰賽(1700分以上),你會發現裴擒虎的禁用率其實很高,一方面裴擒虎打野無論對位哪一個刺客,前期都不虛,另一方面,配合一些強勢英雄,如豬八戒,廉頗等等,很容易在前期取得節奏,而高端局前期節奏很大概率會決定輸贏,所以高分段的情況下,裴擒虎是T0。

反觀一下典韋,目前所有分段勝率最高的打野,在鑽石分段是最常見的打野之一,後期有坦度又有傷害,脆皮剋星,一秒讓射手黑屏。很強,但是幾乎沒人去禁,因為大家都懂得怎麼去克制典韋,而且典韋有一個巨大的缺點,就是難以近身。先不管前期是否足夠強的問題,單從技能機制上看,典韋就是一個後期英雄,非常需要裝備支持,還有被動疊加,更別說前期特別弱勢,一個法師都敢進野區去騷擾典韋打野。而低分段的特點就是節奏慢,很容易就拖到後期,所以大多數後期英雄在低分段都是比較吃香的英雄。典韋,魯班七號,后羿,阿軻等等皆是如此。

但是為什麼大多數梯度排行榜都只會說裴擒虎是T0,而沒有提過典韋呢?因為大多數人在統計梯度排行的時候,都是直接看高分段的數據來得知版本目前什麼英雄比較強勢,很少有人去看低分段的數據。因為高手的數據參考價值會相對較高,對於版本理解還有英雄理解也要優於普通玩家,更能夠看出版本走向。當然官方數據統計出來的是梯度排行,後面是整個遊戲大數據的支持,代表了大多數玩家,而個人統計的梯度排行榜除了數據採樣不一樣以外,其實也會不自覺混入一些個人主觀。所以有時候大家從各個渠道看到的英雄梯度排行榜會不一樣,也屬於正常現象。

第二點:版本走向,決定英雄梯度

英雄梯度排行榜會跟著版本更新而變動,這就是一代版本一代神的原因,而一個英雄梯度排行榜,也不會代表一整個賽季。在賽季中間,每一次英雄調整,每一次裝備改動,甚至地圖的改動,都有可能影響到梯度排行榜。

在S21賽季剛開始的時候,新打野刀強勢,造就了羋月還有白起,哪吒在邊路之中的霸主地位,反倒新出的英雄—夏洛特,被人稱為刮痧大師。伴隨著新的英雄改動,還有裝備調整,白起還有哪吒漸漸在梯度排行榜之中落下去,而羋月只是從T0變成了T1,因為羋月本身沒有遭到太大的調整,即使是沒有新打野刀增幅,她依舊是一個線霸英雄,壓制對手不在話下。所以在梯度排行榜之中,並不會落後太多。

在坦克邊路越來越盛行的情況下,夏洛特成為了新晉的T1邊路,為什麼不是T0?因為她還是有一定的缺憾的,就是打團能力弱。成為T1是因為夏洛特目前在邊路的對線強度特別高,我仔細思考了很久,現在還想不出拿什麼英雄在對線上能夠壓制一個會玩的夏洛特(不會玩的另當別論),目前我對上夏洛特就是拿出邊路露娜來壓制,並不是露娜對線強度特別高,而是從技能機制的層面上看,露娜可以壓制住夏洛特目前在線上的強勢。

(如果大家有什麼能夠克制夏洛特的方法,也歡迎在評論區分享。)

第三點:英雄機制,讓英雄能夠突破梯度排行

我們可以簡單地理解,就是版本T0,就是不用特別熟練,很無腦就能夠取得優勢的英雄,這種英雄大多數是吃了版本的紅利,這就是版本T0。然後版本T1,就是需要對英雄有一定的理解,還有熟悉程度,沒有落後於版本走向,強度依舊處於版本的前端,這就算是T1。然後另外的什麼T2、3、4這些,就屬於比較落後於版本的,可能是本身確實弱,遭到削弱調整,如花木蘭,也可能是因為裝備改動,技能機制落後等等各種原因,導致了這些英雄的梯度排行落後。但英雄機制就在那裡,會玩的高手依舊有很高的上限。

一個英雄強,不會強到難以反制的地步,一個英雄弱,也不會弱到脫離版本。裴擒虎的機制讓他在前期有強大的戰鬥力,即使削弱,只要英雄機制不改,他依舊能夠在高端局梯度排行榜之中佔據T0,或者是T1的地位。有一個同樣在高端局也經常被禁用的打野英雄,那就是露娜,這種屬於機制上的無敵,想必大家也常看到國服露娜各種神操作,這就是技能機制帶來的紅利,同時也是露娜重做的消息能夠在玩家之中激起千層浪的原因,除開情懷因素,露娜的英雄機制即使是經過了多個版本的更迭,依舊在峽谷中是屬於技能機制領先的英雄。

第四點:英雄作用不一樣,梯度也會不一樣

有些英雄打團強,但是對線弱,當然也有一些英雄對線強,但是打團弱。大多數T0定位的英雄都是具備了對線還有打團兩種優勢,比如說蒙恬,雖然英雄本身比較笨重,但是不能否認他在對線的強度還有打團時所帶來的強勢,當他的優點蓋過了缺點,並且被大多數人認可,那麼他作為版本T0也是一件正常的事情。

其次就是定位成為T1的英雄,夏洛特現在對線很強,這個沒錯,但是她打團也弱,所以她只能算是T1,而不能夠成為T0。同理很多人喜歡的射手虞姬也是一樣,單兵作戰能力強,但是打團比起其他同行射手(后羿,魯班七號)來說偏弱,更別說她受到了全峽谷法師的克制,所以在梯度排行榜之中排名靠後,也是常理之中。一樣情況的英雄還有老夫子(對線強,後期打團難以入場),豬八戒(野區壓制能力強,但是對後排威脅力較低)等等。這些沒有定位成為T0的英雄或多或少,都有一些弱點,或者不完美的地方。

當然,無論是從哪個渠道了解到的英雄梯度排行榜,每個玩家的理解不同,所以對每一個梯度排行榜的認可度也會不一樣,即使是從官方數據之中得到的梯度排行榜,也有人會覺得是在胡說八道,可能每個人心裡都有一個自己的T0沒有變過吧?在某個梯度排行榜之中看見自己喜愛的英雄排名靠前,那個排行榜就會是正確的排行榜。畢竟,無論是遊戲還是生活,人們總歸是需要有些能夠相信並且可以寄託的地方。

以上就是本期的所有內容,當然有些意見不同的地方也歡迎一起討論,因為就算是寫文章,也會受到主觀意識的影響。如果對你有幫助,或者覺得不錯的話,點讚關注就是對我最大的支持。

我是TheDeno,我們下次再見。

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