前幾天,博士和大家分享了文章《<吃豆人>誕生40周年,亞馬遜重製了這款遊戲讓大家體驗》,講述了今年正是《吃豆人(PAC-MAN)》推出四十周年的日子,亞馬遜(Amazon)則將這款經典遊戲重新製作,讓大家去體驗。
不管你是不是遊戲玩家,或多或少都接觸過《吃豆人(PAC-MAN)》,因為《吃豆人》不僅僅是一款遊戲,它還在當時顛覆了人們對於電子遊戲的看法,並且是比馬裡奧更早的「文化符號」!它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標幟,一直沿用至今。
喜歡「蹭熱點」的知名沙盒遊戲《我的世界(Minecraft)》自然也不會錯過和《吃豆人》合作的機會,近日《我的世界》與《吃豆人》聯動,推出了一個特別的DLC,名字就叫做「Pac-Man」讓玩家們下載使用,解鎖費用為1340代幣。
之前,博士在文章《銷量正式突破2億!為什麼這段時間<我的世界>如此暢銷?》中和大家分享了《我的世界》如今累計銷售已經突破2億大關,月活躍玩家為1.26億人!而專屬DLC「Pac-Man」將登陸《我的世界》Windows10/手機平臺。與其說《我的世界》在「蹭熱點」,不如說是兩大IP互相提攜,兩者都可以擴大影響力和知名度!
傳統的《吃豆人》想必大家都玩過,這個2d遊戲中,玩家需要控制吃豆人吃掉迷宮裡面的所有豆子,同時儘可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量藥丸,它就可以在一定時間內反過來吃掉小鬼怪了。值得一提的是:迷宮的左右出口是相通的,玩家靈活應用往往有出其不意的效果。
而在DLC「Pac-Man」中,《吃豆人》的關卡則變成了 3D 呈現。由於《我的世界》本來就是像素風格的,所以遊戲風格和傳統的《吃豆人》是契合的。而在遊戲細節上,這個DLC完美還原了《吃豆人》的規則,比如:吃豆人吃掉能量藥丸後會變大哦!
另外,和亞馬遜自製的《吃豆人》類似,《我的世界》DLC「Pac-Man」同樣提供了讓玩家們自己編輯關卡的遊戲模式,玩家們可以在自己喜歡的場所布置方塊或道具,打造出自己專屬的原創關卡,然後讓朋友或者其他玩家來挑戰!
我們看到:不管是亞馬遜重製的《吃豆人》,還是《我的世界》的DLC,現代的遊戲技術都可以支持全球排名以及自定義關卡,不過《吃豆人》真正的魅力還是它原來的玩法。根據不完全統計,20世紀足足有超過10億人玩過《吃豆人》,而如今至少有1.26億人玩過《我的世界》,這裡面有你嗎?