上周,在Google召開新聞發布會時,外媒UploadVR採訪到了Google Tango的項目負責人Johnny Lee。Tango是一種軟體/硬體解決方案,能夠幫助智慧型手機和其他行動裝置探測到他們在3D空間中的位置,並將該信息轉換為強大的應用或程序。在Johnny Lee看來,這項技術或許能夠解決新興虛擬實境產業中的最大問題——無線VR頭顯的位置跟蹤。
「我們解決了這個問題,」 Lee 在 Lenovo Phab 2 Pro 的手機發布會上表示,「你可以清楚的看到『由內而外的位置跟蹤』是如何在這款手機上工作的,我們甚至安排了測試者將一個內置Tango的平板電腦大小的設備置入到一個定製的VR頭顯中,其位置跟蹤系統仍然能夠正常工作。」
「目前我們仍然沒有解決的問題是發熱。現在,如果我們要求設備以90 fps的速度運行位置跟蹤以及分屏顯示屏幕的立體圖像時,手機發熱問題很嚴重......隨著Daydream和Tango技術的逐漸成熟,複雜的跟蹤系統在未來兩到三年內也會有改進。」 Lee補充說道。
當被問及人們何時能夠看到具有這種能力的VR頭顯發布時,Lee 並未給出明確的答案。
Tango的產品總監Nikhil Chandhok同意Lee的說法,雖然藉助於Tango技術,VR的由內而外跟蹤是可以實現的,但目前還是有一些難題需要解決。
「我們一直在研究,現在已經可以做到在6個維度的空間內進行由內而外的位置跟蹤。但是仍有一些待解決的問題。例如,當玩家戴上VR頭顯走動時,如何確保自身的安全。當然在全面商業化推廣之前,該技術還需要更多的使用測試,我們相信它在未來也會有更多有趣的用途。」 Nikhil Chandhok說道。
今天的高端VR系統,如Oculus Rift,Playstation VR和HTC Vive 等,都是使用所謂的「由外而內」的位置跟蹤。這意味著,他們都需要某種類型的相機、雷射或傳感器設在頭顯以外的地方,以便於追蹤用戶在空間中的位置。而如果沒有這些外設部件,人們就不能靠近體驗中的物體,並且將被限制在當前位置,就像Google Cardboard或Samsung Gear VR等移動VR頭戴設備那樣,只能看到上下左右的方位。
由內而外的位置跟蹤將允許虛擬實境設備變成真正的無線裝置並且能夠擴大整個主機的應用範圍。目前在VR領域中的一些主流公司都在研究能夠進行定位追蹤的VR頭顯。在今年的OC3大會上,Facebook展示了一個代號為「Santa Cruz」的原型機,它採用了一種不同於Tango的由內而外的跟蹤系統。微軟也在藉助於HoloLens 的追蹤來實現其VR頭顯的位置追蹤。此外,高通和英特爾也在進行相關的研究。
頭顯巨頭們的「位置追蹤」爭霸賽已經開啟,結果如何,我們拭目以待!
本文由美國UploadVR刊發,屬VRPinea原創編譯文稿,轉載請洽:brand@vrpinea.com