前兩天翻掌盟和雲頂主題站的資料庫時意外發現9三國的前四率與吃雞率居然短暫到第一了,雖然三國強力我是知道的,但這麼強多少還是有點意外。登場率一般,陣容又強力,這不就是上分夢寐以求的陣容嗎。
玩好三國確實很容易上分,但三國體系比較獨特,它的存在就像S3源計劃,相對考驗棋手的熟練度。正好筆者是個老三國,電一1300。 從上版本中期開始就在不餘遺力地給讀者朋友介紹其玩法,但是在排位和看直播時看到即使是高分段玩家和主播在理解上還是稍微有點欠缺,戰績一般吃雞更靠仙術。看到同行們的滑稽操作簡直痛心疾首(忍不住笑),所以結合版本寫了一篇最合適的玩法,同時把前幾期的精華內容都濃縮在了文末。
用往期文章裡的一句話總結:六三國都玩不好,怎麼會玩九三國呢。
那六三國怎麼玩吖?
大夥都知道卡特是核心思路,但少有人知道三星質量是保分思路。看過幾局神超紅蓮在碰到鏟子時會中途臨時起意去8人口衝9三國,恩這種行為啊太過冒險,而且非常看臉,衝不出來基本就無了。更健康的玩法我們會從開局拿裝備就定下基調,因為三國大多數輸出都是魔法傷害,所以我們開局拿大棒,大棒是科技槍的配件,多的可以出離子火花和鬼書為整個陣容提供幫助。
沒有大棒的情況,卡特神裝裡面其他6個小件都可以選,優先魔抗、拳套、大劍。魔抗可以合成聖杯,提升卡特輸出,避免第一波輸出清不掉怪的尷尬,拳套和大劍是熱門裝備。第一輪打完野如果能有兩個小件,直接放開了打上最強戰力,如果前期手裡的核心裝不多,可以划水和空城。
1階段如果裝備天胡,和其他連勝玩法是一樣的,拿到強勢天選打工,到七人口賣掉重抽,這種情況大夥都熟能生巧會的都會不細說了,這次我們主要說說如果進入到划水的節奏該怎麼玩:
出了三國天選直接拿下
2-1升四,可以嫖三費卡嫖福星;
2-5升五,還是嫖三費卡,以及少得可憐5%三費天選;
2階段相對固定,接下來3階段開始出現分支選擇,稍微細寫把多種情況都呈現清楚,只要弈手們上手兩把有一點熟練度後可以根據自己的偏好去玩:
a.如果血量健康我們3-4升六,
b.如果是經濟好血量堪憂3-2升六,
然後把基礎陣容D出來,要麼是六三國,要麼三三國拼盾拼刺客或其他小羈絆:
沒D出來什麼牌怎麼辦?先存點錢,等到打完野4-1不升7繼續D,D出一些質量。存錢到4-5看是追三星還是上7。(一旦走到這條路,就是被動地追三星保分玩法)
如果沒有上面說得那麼慘的話,正常節奏我們4-2升七,D牌湊齊六三國,沒天選也可以,多個二星可以保證質量,標配六三國+雙刺+雙盾
此時有4個兩星+神裝卡特足夠打4階段,保險起見卡特還是要兩星,一星卡特可能放不出技能死掉,所以要搭出雙盾給予保障,有兩星卡特就容易出連勝。
不要學這個站位,選秀派克意外合成
4階段玩法也比較固定,但進入5階段後分支選擇就來了:
有三國轉/有同行/45血量健康,
如果滿足上面三個條件中的兩個就5-2上8抽沙皇抽橙卡,其餘情況呆在7人口慢慢抽三星卡特和皇子。畢竟卡特星級是這個陣容最重要的指標,皇子三星也會非常強力,趙信一般不追,很難在滿足卡特的情況下再整出一套合適的裝備給他(飲血+肉裝)。到這個階段基本就進入決賽圈了,運營內容結束,我們來通過了解一些小知識提升對整個陣容的理解。
抽三星與拿到天選時對整體陣容強力的提升排序如下:
三國羈絆的效果與最終收益:
打野時即使沒有羈絆單獨上英雄也會疊加,但要觸發羈絆才會有加成;同一張棋子以及這張合成的棋子會繼承疊加效果,這兩個特點和凱影變身原理非常相似。
站位:
中期頂臉,後期沉底
裝備:
卡特科技槍水銀雷打不動,第三件多種多樣,但我可以保證泰坦最優。
大棒和魔抗數量不怕多,鎖子甲大劍拳套一個足夠。
這個版本機率改動使得三國直接晉升成為熱門,本期是專門為新讀者朋友提供關於三國最簡單最科學玩的文章,其實三國玩法的內容我已經出了三期,很多玩家即使成型即使九三國也不一定能吃雞,如果想要真正地提升對三國體系整個陣容的把控,比如站位和裝備的解析,可以參考之前的文章。
謝謝讀者朋友看到這,
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