在《迷你世界》中因為有車輛工作間的存在,所以汽車的建造變得十分的簡單。但這僅限於四輪的汽車,要是玩家想要設計出摩託車的話,還是要花費一些心思的。所以,今天就來教大家怎麼更好地在遊戲裡設計一輛摩託車。
看到這裡可能有的玩家會問了,摩託車和汽車不都是一樣的設計麼?哪裡有什麼區別,會設計汽車不就會設計摩託車了嘛?只不過少兩個輪子罷了。
但實際上,摩託車的設計要比汽車難很多,並且遊戲裡的載具設計不同於玩家平常的方塊搭建,它可是有一種類似平衡性存在的,所以很多玩家建出摩託車後都會發現不好開,很容易就會花式翻車,這都是關鍵點質點沒處理好造成的。
那質點要怎麼看呢?其實很簡單,玩家在給摩託車裝上座椅之後,只需要站在工作間裡打開左上角的質點按鈕就會出現一個清晰的坐標軸,而坐標軸的中心就是質點。
而在建造摩託車的過程中,摩託車的質點比起四輪汽車來要更向後靠一些,也就是更偏向動力輪胎一些,這樣才能讓摩託車穩得住重心從而不至於翻車。如果玩家在建造過程中發現質點靠前,可以在摩託車後方添加方塊來改變質點的位置,或者把發動機向後挪一格也是可以的。
如果玩家不知道質點改變後是好事壞事,可以沒加一個方塊就把車輛生成出來開幾圈試驗一下,看看效果如果。如果效果不好就返廠,如果效果好的話可以直接進行下一步。
當摩託車的質點找好之後,玩家下面要做的就是對摩託車進行裝飾了。摩託車的裝飾有很多種,如果玩家只想做出一輛摩託車開來玩玩,最方便的就是用方塊、天窗來混搭,還有一些玩家會把旗子插在摩託車身後。但這些都屬於對車身的裝飾,要想做出車把的效果,玩家可以利用電阻來進行搭配。
但如果玩家想設計出更貼近現實風格的摩託車,就要用到模型工作檯。在工作檯裡玩家可以把車頭、車把、車架、車尾等幾個部位分別做出來後再裝替代原先摩託車上的方塊。但這個方法要求玩家對模型的搭建有一定的基礎,也是一件長時間的工作,在這裡就不細說了。
不過,在玩家做好摩託車後還要注意一點,那就是無論質點設計得多麼完美,摩託車還是很容易翻車的,這一點與玩家在遊戲裡開車的習慣有關。畢竟摩託車只有一個轉向輪,所以它的轉向重心很大,如果玩家喜歡拿摩託車來進行急拐彎或者大彎度的漂移,那麼摩託車還是有很大的概率會翻車的,這一點無論用什麼方法都不能避免,希望各位玩家在開車的時候要格外小心。
好了,關於摩託車如何設計的問題就說到這裡,如果各位玩家還有更好地搭建摩託車的方法歡迎分享給我一起討論討論。