面向對象的編程-多態「程式設計師培養之路第四十四天」

2020-12-08 申霖

按字面的意思就是「多種狀態」。在面向對象語言中,多態就是把子類對象賦值給父類引用,然後調用父類的方法,去執行子類覆蓋父類的那個方法。

PHP

class Man{//做工作 public function work(){ echo "這個方法需要在子類具體實現"; } //從事何種工作 public function doWork($shenfen_obj){//通過傳入不同「身份」的對象,實現不同形態 $shenfen_obj->work(); }}//定義油漆工類 繼承 Man類class Painter extends Man{ public function work(){ echo "油漆工正在刷漆!"; }}//定義教師類 繼承 Man類class Teacher extends Man{ public function work(){ echo "老師正在上課!"; }}//實例化一個人$man=new Man();//現在是油漆工$man->doWork(new Painter());//轉換了身份,現在是老師啦$man->doWork(new Teacher());

相關焦點

  • 如何給女朋友解釋什麼是面向對象編程?
    在這個場景中,確實可以把外賣軟體當做是「對象」。其實,在面向對象編程中,拋棄了函數,想要實現一個功能不再是通過函數的疊加調用實現的了。而是通過對象。對象就是對事物的一種抽象描述。現實世界中的事物,都可以用「數據」和「能力」來描述。
  • JavaScript正則表達式「程式設計師培養之路第十二天」
    圖一第二節 創建正則表達式通過new運算符定義RegExp是一個對象,可以通過new運算符聲明一個正則表達式:var re = new RegExp("a","i");圖三第四節 模式修飾符var reg=/abc/ig; //全文查找 忽略大小寫
  • 跟我學java編程—面向對象編程多態概念的理解
    前面介紹了面向對象的繼承思想,繼承思想其核心是代碼的復用和程序功能高度的擴展性。繼承可以直接實現代碼的復用,功能的擴展性是指繼承後的類在父類的基礎上增加新的行為,或者對父類的行為進行擴展,實現同一個行為具有不同的實現代碼。
  • 大牛級別程式設計師帶小白入門Python,花7天整理最全面向對象教程!
    Python作為人工智慧首選程式語言,也是最近大家知道比較火的程式語言,Python從設計之初就已經是一門面向對象的語言,正因為如此,在Python中創建一個類和對象是很容易的。下面有大牛級別程式設計師帶小白入門Python,花7天整理最全面向對象教程!供參考學習!
  • 在.NET中,C#舉例深度理解面向對象編程中的封裝、繼承和多態
    -面向對象編程1.什麼是面向對象編程?我們在沒有接觸類之前,所有的代碼都是堆在一起的,沒有面向對象的概念,但接觸了類/對象/繼承/接口之後,我們要建立自己的面向對象編程的概念,在編碼過程中,要讓自己編寫的程序是面向對象的,而不是堆代碼。微軟在.NET框架中推出的C#語言是面向對象的強類型程式語言。
  • 「程式設計師之路」17什麼叫多態?
    面向對象三大特性:封裝、繼承和多態。今天學最後一個特性:多態。什麼叫多態呢?按照字面意思理解就是多種形態的意思。同一行為(吃東西),通過不同的事物(兔,貓,狗),可以體現出不同的形態(兔子吃胡蘿蔔,貓吃魚,狗吃肉),這就叫多態。一、多態的格式1.格式說明:父類引用指向子類對象。具體什麼意思呢?
  • 面向對象編程的災難:是時候考慮更新換代了!
    Calculator對象的依賴關係可能以微妙但顯著的方式改變計算結果。對彈性框架的需求不管編程範式是怎麼樣的,優秀的程式設計師會寫出好的代碼,糟糕的程式設計師會寫出壞的代碼,然而,編程範式應該限制糟糕的程式設計師造成太大的破壞。
  • JAVA面向對象的多態是個什麼東西?
    面向對象的三大特徵:封裝、繼承、多態。在前面已經說了過了封裝和繼承。今天就來聊聊剩下的多態。多態,從字面內容來看,就是多種形態,多種狀態。在java的面向對象中可以從以下兩個方面來講。01不同子類之間的多態在前面我們說繼承的時候說到,子類可以繼承到父類的方法,繼承後可以對方法進行重寫。
  • Java面向對象之:封裝、繼承、多態
    Java面向對象之:封裝、繼承、多態高內聚和低耦合運行類型: 對象的真實類型,Dog;運行類型--->對象的真實類型。編譯類型必須是運行類型的父類或與之相同,當編譯類型和運行類型不同的時候,多態就產生了。
  • 面向對象編程
    面向對象編程(OOP)對於初學者來說可能是一個很難理解的概念。很多書籍都是從解釋OOP開始,討論三大術語:封裝、繼承和多態性,但是解釋的效果往往讓人失望。本文希望讓程式設計師、數據科學家和python愛好者們更容易理解這個概念。我們去掉所有的行話,通過一些例子來做解說。這篇文章是關於解釋OOP的外行方式。
  • Unity遊戲開發:C Sharp進階之面向對象編程
    C進階之面向對象編程深入淺出的C#進階課程在了解C#基礎語法之上,進一步學習面向對象(OOP)編程技術和.NET框架,並深入講解在實踐中總結出的OOP設計理念。學完本課程,即可設計出優質的面向對象程序,並可在Unity中用C#來開發所有腳本。
  • 面向對象特性之三:多態(Python進階教程)
    今天我們要講一講面向對象的第三個特性:多態;什麼叫做多態?從字面意思上理解,就是一個函數具有多種形態。本質上其實就是同一操作方法作用於不同的對象時,有著不同的解釋,執行不同的邏輯,產生不同的結果。今天我們還是用例子來說明在Python中多態的使用方法、注意事項和使用的優點。
  • 圖說Java中的OOPs(面向對象編程系統)基本概念
    面向對象編程是一種編程概念,其核心思想是允許用戶創建所需要的對象,然後提供處理這些對象的方法,使用者通過操作對象而獲得運算數據。本文將以簡潔的方式對面向對象編程中的概念進行梳理。1.對象既包含數據又包含對數據進行操作的方法。例如,我們日常生活中能夠體現具體物理事物的鋼筆,電腦桌,顯示器,自行車,玻璃杯等等。3. Inheritance(繼承)繼承是Java中的一種機制,它允許其中一個對象獲取父對象的所有屬性和行為(方法)。他是面向對象編程系統(OOPS)的重要組成部分。Java繼承的思想是可以創建基於現有類的新類。
  • 黑馬程式設計師:Python封裝、繼承和多態以及類方法等習題
    習題總結:本文的習題繼續面向對象編程的知識點,包括面向對象的三大特徵,圍繞類屬性和實例屬性,還有類的方法和靜態方法。通過本章內容的學習複習,大家對面向對象應該會有比較深入的了解了。為以後的開發奠定好紮實的面向對象編程思想。如果有需要答案的小夥伴依舊是轉發後評論獲取。
  • Java中的面向對象三大特性之多態
    引用轉型基類的引用可以指向派生類的對象,如:BaseClass obj = new DerivedClass();這樣的語句是合法的;但是派生類的引用則不可以指向基類的對象,如如下圖:從上例中可以看出,父類的引用指向哪個類的實例就調用哪個類中的方法;同樣是使用父類的引用,調用同一個名稱的方法,卻可以得到不同的調用結果,這就是Java中的多態,即:同一函數,多種形態;實際上多態包括動態多態和靜態多態。
  • Java面向對象之接口——interface
    Java面向對象之接口——interface什麼是接口一般計算機中的接口分為對於同一種型號的主板上的多個USB插槽,他們有相同的數據交換方式,相同的實現細節;在面向對象的思想中,可認為他們都是同一個類的不同實例,也就是說插槽是USB規範的實例。
  • Thinking In Java --- 多態(筆記)
    在面向對象的程序設計語言中,多態是繼數據抽象和繼承之後的第三種基本特徵。多態通過分離做什麼和怎麼做,從另一個角度將接口和實現分離開來。多態不但能夠改善代碼的組織結構和可讀性,還能夠創建可擴展的程序----即無論在項目最初創建時還是在需要添加新功能時都可以「生長」的程序。
  • 【4】類的繼承和多態-簡易的Python面向對象教程
    前言 面向對象是所有高級語言(Python,Java,C++等)的基石,是重中之重。 這個文章系列的目的是通過簡單易懂的例子,深入淺出,讓Python學習者牢固的掌握Python面向對象的概念和方法。
  • 電腦入門程式語言
    今天和大家介紹一下電腦入門編程學什麼語言更合適。首選python語言,python 是一門開源免費、通用型的腳本程式語言,現在社會上會python語言的人很吃香的。它上手簡單,功能強大,堅持「極簡主義」。
  • 多態是什麼 父類如何調用子類的方法(美團面試))
    本文轉載自【微信公眾號:五角錢的程式設計師,ID:xianglin965】,經微信公眾號授權轉載,如需轉載與原文作者聯繫作者丨BossXiang 圖丨pexels這道題是來自牛客網的一位小哥在2019的最後一天面試系統開發工程師的補招的一個面試題目,在Java