DNF希洛克攻堅戰含困難模式大型攻略 兩個階段希洛克團本攻略分享

2021-01-07 站長之家

DNF馬上就要開啟希洛克攻堅戰天空之城的無形之影副本了,這個副本分為普通和困難模式,很多玩家還不清楚怎麼打希洛克的團本,下面就來為大家分享一下DNF希洛克攻堅戰含困難模式大型攻略。

1、希洛克攻堅戰基礎介紹

入場方式:100 級的角色完成XX主線任務即可解鎖團隊頻道

門票消耗:團隊模式(普通/困難): 30 堇青石單人模式(引導/小隊): 18 堇青石

隊伍構成:最多參與人數為 16 人入場限制:普通/引導/小隊模式每周 2 次,每日 1 次,困難模式每周 1 次,每周四重置入場次數所有模式共享入場次數,引導/小隊模式共享 3 個綁定角色位。

進圖方式:由小隊隊長打開攻堅操作面板(「Ins」鍵)選擇地圖 —> 點擊下方「入場」按鈕或按「空格鍵」進入

攻堅流程:

簡要流程翻牌獎勵條件普通模式一階段:通關 2 個「無形之門」困難模式一階段:通關 2 無形之門、 1 個懸空城二階段:通關「真理的意識之棺」(普通和困難相同通關條件)一二階段角色通關次數合計大於或等於 2 次(一二階段通關次數非獨立計算,合計計算次數)

2、設定介紹(含困難模式)

攻堅地下城特殊鍵(無之軌跡):

默認鍵位為「Tab」,在希洛克攻堅副本中可使用,效果類似於減速,使用後怪物的行動和技能變得十分緩慢,在攻略希洛克中是一個非常重要的特殊系統由各個小隊的隊長控制使用,當隊長死亡後掛樹也可以使用,如果隊長掉線或退出隊伍則控制使用權會自動交接給新隊長當能量槽上的「Tab」變亮時即可使用,能量用盡或再次按下「Tab」,減速效果停止能量槽會在進入BOSS房間後會自動充能

未三覺職業的平衡:未開放三覺的職業,可以獲得Buff[燦爛的光影]加成,在希洛克攻堅戰內傷害增加率+15%(輔助職業可獲得一次覺醒力量/智力增加率+15%)。若開放了三次覺醒的職業,沒有進行三覺任務也不會獲得Buff加成。

可使用的藥劑:可使用藥劑與其他攻堅戰相同,限定使用商城藥劑,每個地下城最多可使用 5 次商城藥劑。除此之外,待機時阿甘左處也會售賣藥劑。

希洛克HP血量顯示

希洛克可同時由 3 個隊伍進入所以HP顯示分別為各隊伍的圖標顏色最左邊深紅色的就是希洛克的剩餘血量中間紅色的代表是編號為紅色隊標( 1 隊)的隊伍所打的血量,右邊黃色的就是另外一個隊伍

二階段——共鳴

「共鳴」為二階段最後一個區域的特殊設計只有在「共鳴」後,通關「無形之棺:忘卻」(盧克西)後,才有類似普雷射箭的效果在通關「無形之棺:壓抑」(凱恩)後,有機率產生共鳴(最高不超過3次)「共鳴」成功後右上角會有動畫展示,並且「Ins」攻堅面板的地圖之間會有特效,類似「紅線」相連。

困難模式設定:

1、入場說明:只有帳號下任意角色通關過普通/引導/小隊任意模式 1 次,才可解鎖帳號進入困難模式的資格。

2、設定變化:困難模式下每個地下城可使用復活幣數量減少,怪物血量增加的同時機制也會更加頻繁

3、特殊編隊 

「猛」隊編號為「猛」字(最早編號為「莽」字,其實除了編號有所出入外其餘設定均相同)「猛」隊設定為奶不可使用BUFF,所以一般「猛男」隊會配置 4 輸出「猛」隊進入的副本怪物血量和防禦會相應的下調

註:困難模式只能編組 4 個隊伍,所以 16 人團肯定會有一支「猛男」隊

4、通關流程變化

與普通模式相比,困難模式追擊階段第四區域新增了「懸空城」,需要額外通關懸空城才能完成追擊階段。

相對的,困難模式中追擊階段第四區域中的幻影之城/城之幻影合併為一個地下城。

一階段(追擊作戰)一階段構成:

從下到上,由第一區域法則之境開始追擊,一直到第四區域苦難之境II後完成追擊階段。

流程介紹:通關第一區域後解鎖第二區域,通關第二區域後解鎖第三區域,通關最終區域第四區域後一階段「追擊作戰」成功

通關條件:

流程步驟通關條件1按照順序破壞 4 個「破壞之門」即可進入第 2 區域2通關「夢幻之黎明」即可進入第 3 區域3通關「碎片的記憶」與「記憶的碎片」後即可進入第 4 區域4通關 2 個「無形之門」即可完成一階段。困難模式下,需要額外通關「懸空城」才可完成一階段

如何炸團:攻堅開始後一階段有 40 分鐘攻略時間,時間耗盡未通關一階段即判定炸團。

法則之境(一)

概括:此區域共有 4 個地圖(均為「破壞之門」),每個地圖的怪物難度相同,BOSS需要在規定時間內按照特殊順序進行逐個擊殺才可通關此區域

「破壞之門」介紹:

此地圖共有 5 個房間,第 3 個房間為「精英怪」,BOSS難度不高,但需要按照順序擊殺,主要考驗團隊的配合和協調性規則判定:

當有一個隊伍進入「破壞之門」後開始 5 分鐘的倒計時,時間耗盡後未成功按順序擊殺 4 個「破壞之門」判定失敗,攻堅進度重置到第一區域的初始化狀態,也就是 4 個地圖全都復活如果擊殺順序錯誤,所有地圖復活,此時 5 分鐘倒計時並不會被重置,可根據剩餘時長選擇繼續攻略還是等時間結束重新開啟新一輪的攻略

注意:順序靠前的隊伍擊殺完成後,BOSS血條為 0 出現跪地狀態但不會消失,不要退出來!!!此時需要待在圖裡等其他隊伍擊殺完成後才能退出來(圖裡至少留 1 人)如何判斷擊殺順序?在進入BOSS房間後,會有「靈魂」(看上去像紫色的球)從左邊和右邊飛向BOSS。

此時根據「靈魂」的數量來判斷此圖的擊殺順序,如果只有 1 個「靈魂」就表示第一個擊殺, 2 個「靈魂」就表示第二個擊殺,後面同理。如演示的gif圖中共有 3 個「靈魂」,所以此隊伍為第三個擊殺,需要等「第一排序」和「第二排序」的隊伍完成擊殺後再擊殺。

推薦攻略方法:

開局 4 個隊伍分別進入 4 個地圖且以最快的速度衝向BOSS房間看到BOSS房間的「靈魂球」數量後,同隊伍的 4 個人在攻堅隊聊天欄同時打出自己看到的靈魂數量( 4 個人同時打出數字可以最大程度的防止看花眼,如果只讓隊長一個人來判斷數量,可能會出現看錯導致攻略失敗)「靈魂球」數量為 1 的隊伍開始擊殺,隨後依次是2、3、 4 完成擊殺即可通關此區域順序靠後的隊伍可以在BOSS房間內先蹭蹭血條,將BOSS的血量控制在1- 3 成,這樣等前面的隊伍擊殺完成後可以第一時間擊殺來節約時間,但千萬不要手賤手滑手癢提前秒掉

突發情況應對小技巧:一、如果出現隊伍 4 個人均未看清數量,有 2 種方法應對

確認其餘 3 隊伍的數量,通過排除法就可以判斷出自己所在圖的擊殺順序快速退出去,等待 20 秒恢復時間後再次進入確認數量

二、如果有隊伍出現擊殺錯誤的話,此時 4 張圖全都復活,可以根據剩餘時長來決定是否繼續攻略

如果剩餘時間充裕足夠擊殺,則繼續進入攻略如果剩餘時間過短,可在原地等待時間耗盡後重新開啟這一區域的攻略

知性之境(二)

概括:此區域一共有 4 張地圖,分別是「夢幻之黎明」、「噩夢之夜」、「幻影之界」、「歸還之晝」

難度為最上方的夢幻之黎明>下方中間的幻影之界>噩夢之夜≈歸還之晝

攻略目標為通關「夢幻之黎明」

規則判定:

此區域的通關判定為擊殺「夢幻之黎明」BOSS即可,下方 3 張圖均為增加傷害的輔助效果進入「夢幻之黎明」(不需要進到BOSS),下方的 3 個地圖隨即解鎖可以進入「夢幻之黎明」的副本限制時間為 7 分鐘

注意:此區域就「夢幻之黎明」的攻略難度較高,有特定的機制,下方 3 圖差不多都是RBQ,只需要躲好攻擊的同時直接「莽」即可

「夢幻之黎明」介紹:

此地圖一共有 5 個房間,BOSS類似普雷中的魔塔「四姨」,進圖即可全力輸出,BOSS好戰性非常高且攻擊也高,不通關下方增傷圖時防高血厚,具有 3 種特殊機制。機制一:進入BOSS房間後,BOSS會掉落一顆粉色愛心,此時受粉色愛心標記的隊員上方的數字會不斷上升,且BOSS會追著這位玩家不斷亂錘,注意標記上升是隨著時間自動上升,數字到達 100 之後會束縛該隊員,且有大範圍攻擊,應對方法是通關不斷傳遞愛心使數字不要到達100,每傳遞一次愛心數字就清零重新開始上升,傳遞的方法是帶愛心的隊員和其他某位隊員站一起貼住即可(有點類似超時空「綠貓」的傳遞機制)

機制二:BOSS施放像龍捲風一樣的技能,同時出現 2 個分身,加上真身一共有 3 個目標繞著玩家不斷快速轉圈,其中腦瓜子上有「粉色名字」的目標即為真身,攻擊真身即可解除此狀態,這個機制建議開啟「Tab」減速效果來打,就十分簡單了

機制三:這種為「破防」機制,完成後BOSS會進入一段時間的虛弱木樁狀態,機制BOSS召喚魔法陣,一共是 4 個角落,根據魔法陣生成的順序依次踩亮魔法陣即可完成,隨後BOSS進入虛弱木樁狀態,如果讀條結束後未完成機制則發生全屏傷害,如果踩陣順序出錯就會擊飛彈開,這個也可以變相用來確認魔法陣的生成順序。

此區域推薦攻略方法:「莽夫」打法:

輸出最高的主C隊進上方的「夢幻之黎明」,其餘 3 隊進下方的三張輔助增傷圖,輸出偏高的隊伍進中間的「幻影之界」主C隊直接進BOSS強殺「四姨」,其餘三個隊伍以最快速度通關自己所在的增傷圖

「慫逼」打法:

和上方打法的進圖方式差不多,但是主C隊可以在BOSS門前等待其餘三張增傷圖全部通關以後再進BOSS殺「四姨」,此打法比較保守,適合傷害不足且熟練度有所欠缺的團隊

苦難之境Ⅰ(三)

概括:此區域共有 4 張圖, 2 種類型的地圖,分別是「記憶的碎片」和「痛苦之境」,上方的「記憶的碎片」難度高於下方的「痛苦之境」攻略目標為通關 2 張「記憶的碎片」

規則判定:

通關 2 個「記憶的碎片」後,此區域通關進入下一區域苦難之境Ⅱ,其中「記憶的碎片」的通關時間限制為 5 分鐘下方「痛苦之境」的作用類似於「守家」,此區域開啟後會有 5 分鐘的倒計時,如果在倒計時結束後未能通關 2 個「痛苦之境」,則攻堅進度全部重置到「苦難之境Ⅰ」區域開始的狀態,通關後有 90 秒的恢復時間, 90 秒後地圖重新復活又開始進入 5 分鐘的倒計時,需要循環壓制「痛苦之境」的難度不高,進圖開太陽殺即可,輸出的同時注意躲避BOSS的攻擊

「記憶的碎片」介紹:

此地圖共 4 個房間,BOSS像一個「大河豚」,可以見面強殺,不過有 2 個特殊機制,需要注意一下

機制一:吞噬,BOSS進入讀條蓄力狀態,且選定一名隊員出現紅線警告,此時BOSS可被攻擊,讀條快結束的時候,所有在紅線上的目標都會被禁錮,所以其餘隊員不要站在紅線上,不過此禁錮可通過不斷跑位來解除,隨後BOSS會撲向被選定的隊員,此時只要利用跑動來躲避即可,隨後BOSS又會進入下次攻擊的讀條蓄力,持續約 3 次左右,解除此模式

機制二:屬性球破防機制,BOSS進入讀條蓄力狀態,此時BOSS腦瓜子上有一種顏色的屬性球代表「冰」「火」「光」「暗」 4 種屬性,BOSS前方也會出現同顏色的屬性球,需要將BOSS前方的屬性打成對應的屬性顏色,比如BOSS腦瓜上是「冰」就要打成「火」,是「光」就要打成「暗」,反之同理,讀條結束BOSS會吞噬屬性球,隨後進入虛弱木樁狀態,如果吞噬的屬性球顏色沒打對,就會出現大範圍的傷害技能,容易被秒殺。此機制建議使用「Tab」減速功能。

此區域推薦攻略方法:輸出高的 2 個主C隊進入「記憶的碎片」直接輸出,輸出偏低的 2 個隊伍進入「苦難之境」守家即可。

苦難之境Ⅱ(四)

概括:此區域為一階段最後的地圖,成功通關後一階段也就過了,主要地圖為黑白 2 個「無形之門」下方左邊的「幻影之城」對應小白「無形之門」右邊的「城之幻影」對應小黑「無形之門」在右下角為「苦難之境Ⅰ」中的「痛苦之境」攻略目標為通關 2 個「無形之門」

規則判定:

通關 2 個「無形之門」和「懸空城」(困難模式專屬,下方有介紹),即通關成功,下方的「幻影之城」為增傷的輔助圖,右下角的「痛苦之境」為「守家」圖進入「無形之門」的BOSS房間後,下方對應的「幻影之城」才會解鎖可進入,「幻影之城」可重複攻略增傷,最高為增傷200%右下角的守家圖「痛苦之境」和上一區域同步,如果規定時間內未通關則攻略進度回到「苦難之境Ⅰ」的初始狀態下方的增傷圖「幻影之城」BOSS為盔甲男,難度不高,無特殊小遊戲機制,進圖開太陽殺即可,輸出的同時注意躲避BOSS的攻擊

「無形之門」介紹:

2 個「無形之門」的BOSS分別為「小白」和「小黑」,無時間限制,但BOSS攻擊性非常強烈,且攻擊行為基本都是大範圍,要熟練運用走位和「蹲伏」無敵技能來躲避輸出高的隊伍可進圖機制走完後後直接太陽輸出,輸出較低的隊伍可先磨血,等到破防機制後,再全力輸出「小白」和「小黑」的特殊機制略有不同,下面來介紹一下這 2 個地圖的相關機制:

機制一:在進入「無形之門」BOSS房間後,BOSS為無敵狀態,先跑到BOSS面前隨後強制退回到進門的位置,進入 30 秒的讀秒,同時地圖中間出現黑色或白色的小格子,需要移動過去觸碰到BOSS解除無敵狀態,讀秒時間到,BOSS依舊會解除無敵,不過會有一次全屏的爆炸攻擊。

小白的格子:小白圖的格子由黑白組成,其中白格子可以踩上去走,黑格子會墜落回到起點,其中白格子會隨機消失變成黑格子,要注意腳下,可以用跳躍的方式,部分職業可快速跳過去,比如「芙蕾雅」

小黑的格子:小黑圖的格子均為黑色,不會消失但是會在Z軸上下移動,碰到空隙處就會回到起點

機制二(蹲伏):小白圖的BOSS會在屏幕中間喊話「我對你已經沒有慈悲了」隨後將玩家擊彈開擊,並且地面出現大量白色陷阱(不要被白色陷阱觸碰到,不然會被禁錮可能導致後續無法蹲伏)之後就會把玩家強制擊倒並且會有全屏範圍的持續攻擊,傷害很高,需要在倒地的時候用「蹲伏」或無敵技能躲避

小黑圖的BOSS會在屏幕中間喊話「把你們全部切碎」隨後BOSS會在中間橫向切割,躲到上下死角就好,並且地面出現大量紅色陷阱,類似鎖鏈(和上面小白同理,不要被黑色陷阱觸碰到)之後就會把玩家強制擊倒並且會有超大範圍的迴旋攻擊,傷害很高,需要在倒地的時候用「蹲伏」或無敵技能躲避。

機制三(破防機制):小黑和小白的破防機制相同,BOSS站在屏幕中間不動開始讀條,全屏幕掉落大量的球體小白圖為白球,小黑圖為紅球,需要注意走位躲避,且隨機一名隊員腳下出現紅圈或白圈,小白圖為紅圈,小黑圖為白圈這個圈會一直縮小然後落下能量球,需要引導落下的球砸中BOSS,類似普雷裡面的「弓姐」機制不過這個能量球砸中自己只是會受到點傷害不必刻意躲開,直接站在BOSS腳下即可,每砸中一次BOSS就會喊話在讀條結束前大約砸中3~ 5 次,BOSS會解除機制隨後進入虛弱木樁狀態。此機制建議使用「Tab」減速功能。

苦難之境Ⅱ(困難模式)

概括:此區域的困難模式和普通模式有所差異,正上方多了一張地圖「懸空城」,且下方的 2 個幻影之城合併成 1 個攻略目標為通關 2 個「無形之門」和「懸空城」

規則判定:

基礎規則和普通模式相同,下方合併後的「幻影之城」同時為 2 個「無形之門」提供增傷「懸空城」影響著「幻影之城」對攻堅「無形之門」增傷效果,若未通關,則「無形之門」增傷效果持續時間減少20%

「懸空城」介紹:

此地圖一共有 3 個房間,BOSS為「花郎道」,可見面直接全力輸出BOSS特殊機制介紹:將所有隊員集中在一條直線上,並且進入「沉默」狀態,只需要快速移動到BOSS面前即可解除「沉默」並且可以無腦輸出(十分簡單的一個機制,基本等於白給)

此區域推薦攻略方法:「莽夫」打法:

輸出高的 3 個隊伍分別進入「懸空城」、「小白」、「小黑」直接強殺其餘一個隊伍在確保「痛苦之境」不炸的前提下可選擇進入「幻影城」為「無形之門」隊伍增加傷害如果進「小黑」的隊伍輸出偏低比較吃力,就優先打右邊的「幻影城」為「小黑」隊伍增傷,反之「小白」隊伍吃力也是同理

「慫逼」打法:

輸出高的主C隊伍先進入「小白」、「小黑」,到BOSS房間後儘量躲避技能保住狗命,在確保安全的情況下可蹭血條,在破防機制走完後BOSS進入虛弱木樁狀態時全力輸出另外 2 個隊伍在保證「痛苦之境」不炸的前提下,分別進入「幻影城」為「無形之門」隊伍增傷,可重複通關來保證增傷達到200%的上限困難模式中,優先擊殺「小白」或「小黑」的隊伍可進入「懸空城」進行攻略,其餘一隊全職守家,另一隊不斷給「無形之門」的隊伍增傷

小技巧:

在「無形之門」隊伍到達BOSS後,可優先擊殺一次「幻影城」,確保在「無形之門」第一波破防機制走完,全力輸出前能有一層的增傷BUFF在「苦難之境Ⅰ」中攻略「痛苦之境」的隊伍可卡點通關,比如在保證 5 分鐘倒計時不到的前提下,拖到「苦難之境Ⅱ」中主C隊伍進入「無形之門」後,再踩點擊殺,這樣中間就有充裕的時間去打「幻影城」為「無形之門」隊伍增傷攻略「無形之門」的隊伍可在BOSS進入破防狀態後再全力輸出,因為BOSS的好戰性非常高,一味硬抗強殺的話有被秒的風險,一句話「只要狗得住,磨都磨死她!」、有自信的隊伍可在「無形之門」BOSS進入破防機制,也就是落球的模式時,奶C可自殺刷新技能後再破防輸出。

二階段(討伐作戰)

二階段構成:由外到內,從最外環(第 3 界)的無形之棺開始討伐,一直到最內圈(第 1 界)完成討伐

流程介紹:通關第一區域後解鎖第二區域,通關第二區域後解鎖第三區域,通關第三區域後二階段「討伐作戰」成功

通關條件:

流程步驟通關條件第 3 界通關 4 個「無欲之棺材」即可進入第 2 界

第 2 界通關 2 個「意識之棺」即可進入第 1 界第 1 界「真理的意識之棺」內希洛克血量為0%即可完成討伐

如何炸團:攻堅開始後一階段有 40 分鐘攻略時間,時間耗盡未通關二階段即判定炸團

無形之棺Ⅲ

概括:此區域共有 4 個地圖(均為「無欲之棺」),每個地圖的怪物難度相同,BOSS難度不高但出現位置隨機,見面即可強殺, 4 個地圖擊殺完成後即可通關此區域攻略目標為通關 4 張「無欲之棺」

「無欲之棺」介紹:

此地圖共有 8 個小房間,BOSS隨機出現在其中一個房間中,直接太陽強殺推薦攻略方法:進去「莽」就行了

無形之棺Ⅱ

概括:此區域共有 2 張「意識之棺」和 2 張「扭曲的無欲之棺」攻略目標為通關 2 張「意識之棺」

「意識之棺」介紹:

必須通關的地圖,共有 2 個房間,沒有小怪,可直接進入BOSS房間,BOSS為「無形之希洛克」,難度適中,可見面強殺。

「扭曲的無欲之棺」介紹:

輔助地圖,通關後會對應的「意識之棺」BOSS會進入強制破防狀態,也就是變成打樁模式,約 10 秒左右,共有 2 個房間,沒有小怪,可直接進入BOSS房間,BOSS為「驚悸夢魘」,神似一個「大眼睛」,可見面強殺

「意識之棺」特殊機制介紹:

希洛克的氣息:BOSS進入無敵狀態,此時會從上面發出豎線的氣息,碰到後身上的讀條飛漲,讀滿後造成傷害且會發生爆炸,傷害較高,容易造成團滅的機制

應對方法:此機制持續的時間不長,按「Tab」可減慢氣息下來的速度, 4 個人站在一條豎的直線上,輪流派 1 個人上去吸收滾下來的「希洛克氣息」,快吸滿了就換個人上去吸(如下方GIF圖),或者血最厚的奶上去硬抗,其餘人站在後面不要亂跑,此機製造成的傷害不是無視防禦的秒殺, 合理運用「Tab」以及「加血」技能、「HP恢復藥水」能夠扛過去

推薦攻略方法:

派 2 支最強的主力隊伍進入「意識之棺」直接殺,其餘隊伍進入「扭曲的無欲之棺」為主力隊伍提供「破防」輸出的機會,遇到BOSS「莽」就對了,見面太陽直接幹

內環:

進入「內環」任一地圖的玩家退出後會進入 120 秒的蠶食狀態,蠶食時間內無法再次進入「內環」地圖(與「普雷」類似)「內環」 3 個圖的名稱都一樣,但是地圖裡的BOSS並不同,共有 3 種形態(女王、短髮、生物),初始位置為上方「女王」、左下角「短髮」、右下角「生物」,會隨著「壓抑」進行順時針的旋轉,比如第一次旋轉後,上方就變成「短髮」、左下角「生物」、右下角「女王」這樣的位置了進入「內環」地圖的隊伍在裡面共有 7 分鐘的攻略時間,並且所有進入「內環」隊伍的攻略時間都會同步第一支進入的隊伍,比如第一支隊伍進去打了 3 分鐘了,此時又有隊伍進入「內環」地圖,那此隊伍的攻略時間為 4 分鐘「內環」的BOSS血量只會在通關共鳴下的「忘卻」達成破防,且強制請出隊伍後結算,否則除非擊殺100%血量不然等時間到或者團滅出來了並不會結算血量每個在「內環」地圖的隊伍打的血量都是獨立計算的,比如有 2 個隊伍在「內環」打,主力隊伍在裡面打了80%,另一個隊伍只有5%,但主力隊伍因為操作失誤團滅後強制請出地圖,此時BOSS血量的計算會由5%開始算,所以在有打大量血量的主力隊快要團滅的時候,請儘快通關共鳴下的「忘卻」進行血量鎖定結算

「女王」機制介紹:

機制一(分身):希洛克會站在中間,左右 2 邊各出現一道裂縫,希洛克會進行分身且進入左右 2 邊的裂縫,需要尋找希洛克的本體幻影進入的裂縫且要進入和本體幻影相反方向的裂縫,希洛克本體的幻影呈「紫色」,其餘的分身幻影呈正常色

希洛克本體的幻影呈「紫色」,請看下面 2 圖的對比,這是希洛克的本體紫色幻影這是希洛克的分身幻影因為上面GIF中,紫色幻影進了右邊,所以我們要進入左邊的裂縫

機制二(寶石):地圖中生成魔法陣,魔法陣會生成寶石,寶石生成後會飛向BOSS,需要擊碎 8 顆寶石,但要注意如果站在魔法陣上的話會被BOSS吸過去,可用大範圍的攻擊或者站在圈外跳X來擊碎寶石

機制三(黑霧):在地面上生成黑霧,玩家站在黑霧地面上的話會被吸進入(像沼澤的感覺)但可在間隙用跳躍的方式進行躲避和逃生,隨後出現 2 個魔法陣,只需要想辦法跳到魔法陣上即可注意:建議站在最下方,因為最上方的話黑霧非常密集,容易陷進去後就出不來

機制四(金秋):在地面上生成 2 個金球,隨後發生全屏爆炸,需要躲在金球裡規避爆炸傷害,每個金球可進入 2 名隊員(進入第 3 名會將所有人彈出來,不要坑隊友)

隨後BOSS選中其中一個金球的 2 玩家進行束縛,此時被選中的這個球體變成黑色且裡面的隊員無法行動,其餘隊員可行動,需要找地面上的魔法陣吃球,隨後跳躍撞擊那個黑色的球體,一共來回撞擊大約 3 次即可解救黑球內的隊員

機制五(蹲伏):BOSS來到左側或右側,之後全體隊員會被強制到底,此時要根據場上的情況進行蹲伏

一、地面上有「波紋」出現,此時需要背對BOSS進行蹲伏

二、地面上無「波紋」出現,且空中「裂縫」特別多,需要正對BOSS進行蹲伏這個建議使用「Tab」減速來配合,不然反應時間很短,不熟練的情況下很難判斷正對還是背對。

「短髮」機制介紹:

機制一(劍影):BOSS喊話「這裡的一切將成為我的力量,為我驅使」,隨後站在地圖中間變成黑影,此時會從空中落下大寶劍,掉落後會擊倒站在地上的隊員,需要用「跳躍」規避,然後劍插在地上並且發生全屏的爆炸(這個爆炸傷害無法用「蹲伏」規避!!),需要站在大寶劍的陰影下面規避傷害,最後一下全屏爆炸傷害需要站在BOSS前面的陰影處進行規避此機制全屏爆炸的傷害很高,特別是最後一下,是最容易造成團滅或減員的機制,掌握跳躍節奏很關鍵,而且人物站在影子後面會有一定延遲,不要亂動,需要等到人物變成黑色影子才表示安全。

機制二(劍陣):從天下落下大量的大寶劍,隨後大寶劍會變成「紫色」和「紅色」 2 種顏色,攻擊一下就變色,需要將場上的大寶劍顏色打成同一種強烈建議在這個機制使用「Tab」來減速

機制三(五星陣):地圖中出現 5 個紫色的點,差不多是五角星的位置,而在相鄰 2 個紫點中間有個圓形凹槽,此時BOSS會進入蓄力攻擊(類似超時空的光惡魔),需要破招打他,如果破招擊打成功會掉落 2 顆綠寶石,需要撿起來放在紫電中間的凹槽裡, 5 顆都塞進去BOSS進入破防虛弱,如果在破招攻擊的時間被BOSS擊中,就會點亮一顆「紫點」, 5 顆點亮或讀條時間到,BOSS進入狂暴,隨後吸附全體隊員進行攻擊

攻略方法:

破招攻擊BOSS,掉落小綠球,撿起小綠球放到紫點中間的凹槽裡

集齊 5 顆小綠球,形成陣法,然後BOSS進入破防虛弱狀態,任由蹂躪

註:破招攻擊的話建議站在BOSS背後,或用Y軸範圍的攻擊,BOSS的攻擊為正面的一條直線如果被BOSS打齊 5 紫點也不要著急,可以用 2 種方法應對

在被吸入陣法中間的時間快速往外跑或用無敵技能規避,攻擊只在陣法範圍內被吸入陣法中間時,奶用回復加盾硬抗(類似鳥背boss的那個硬抗)

「生物」機制介紹:

生物希洛克共有 3 種不同形態(大蛇、蜘蛛、八爪魚)下面介紹一些特殊的機制(其餘的機制都是範圍性的警告攻擊,用跑位規避即可)

機制一(大蛇靈魂互換):BOSS喊話「你的靈魂在哀嚎」,然后角色身體和靈魂分離,玩家控制的是一個球體狀的靈魂,需要進入到另一個玩家的身體上(不能進入自己的身體),然後控制對方身體進行規避傷害,可用「普通攻擊」和「跳躍」

大蛇技能 1 巨型蛇頭:屏幕中出現紅圈警告,此時蛇頭位於中間,攻擊蛇頭會造成移動,紅圈也隨之移動,此時需要隊員一起將蛇頭推到一個方向(左邊或者右邊),然後快速跑向另外一邊紅圈外面進行規避建議使用「Tab」來減速以增加跑路躲避的時間

大蛇技能 2 魔法陣:屏幕中出現 4 個魔法陣,需要站到魔法陣內規避傷害

大蛇技能 3 吐火:蛇頭會橫向吐火焰進行攻擊,範圍極大,需要用跳躍躲避實測這個吐火機制站在最上方受到的傷害越小,可以嘗試站在最上方跳躍躲避,需要注意的是身體互換後操作有一定延遲,需要提前預判跳躍

機制二(蜘蛛結繭):有玩家備魔法陣擊中的話,會被做成繭掛在空中,此時需要有隊友跳入繭中增加重量然後落地,即可解救此玩家,機制非常簡單。

本體與討伐相關流程攻略

因為此區域的地圖過於複雜,所以我們將用編號的形式來講解推薦的攻略方法,編號如下:我們將隊伍由輸出能力高到低來分為A、B、C、D, 4 個隊伍我們將地圖編號為外1、外2、外3,內環的本體統一稱為「內環」

推薦攻略方法:「莽夫」打法:

A、B隊伍進入「內環」直接先莽一套C隊伍進入「外1」守一次家之後也進入「內環」開始莽D隊伍進入「外2」直到「共鳴」完成後,進入「外3」等待「內環」隊伍的信號通關

此打法建議有把握 3 支隊伍能一輪莽掉「希洛克」的配置使用,因為 3 隊伍同時莽「內環」後如果沒秒掉或者有隊伍團滅了,出來後均會處於「蠶食狀態」,如果剩餘血量低,D隊伍還可以去嘗試收頭,剩餘血量多,只能等下一輪蠶食結束後接著打。

「慫逼」打法:

A、B隊伍進入「內環」先磨血C、D隊伍在保證「外1」不炸的前提下攻略「外2」和「外3」「共鳴」成功後攻略「外3」的隊伍等「內環」隊伍信號再通關「外3」,A、B隊伍在破防後,全力輸出一套A、B隊伍和C、D隊伍互換,C、D隊伍進入「內環」,A、B隊伍在外面等待蠶食的同時攻略「外1」守家和攻略「外2」「外3」A、B隊伍蠶食結束後,通關「外3」,隨後重複「流程一」

此打法是偏保守的分工合作,在外面留 2 支隊伍待命攻略「外環」地圖能最大程度的防止「掉線」等意外情況發生造成「外1」沒通過,導致炸團

注意事項:

只有在有隊伍進入「內環」後,且遇到BOSS,「外環」的地圖才可進入「外1」否定的倒計時是在此區域開啟後,有隊伍進入「內環」後才開始倒計時,隨後不會停止,要注意不要 4 個隊伍都處於蠶食狀態導致進不了圖而炸團「內環」的BOSS血量只會在通關共鳴下的「外3」破防後強制請出隊伍後結算,否則除非擊殺100%血量不然等時間到或者團滅出來了並不會結算血量「共鳴」下通關「外3」忘卻後,在「內環」的隊伍會遇到希洛克本體,隨後進入 25 秒的破防打樁輸出,希洛克本體外觀就是一朵花,右邊有個大型裸體希洛克,記得打花,不要打錯了

以上就是DNF希洛克團本的全部攻略匯總了,希望對大家有所幫助。

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