我的世界:不同版本的偵測器,有什麼區別?紅石大佬都不一定知道

2021-01-09 超級遊戲演說家

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

偵測器是Minecraft中的紅石元件之一,對於它的存在很多紅石大佬都心知肚明,但是在問到不同的版本之間的偵測器,有哪些明顯的區別時,大多數的紅石大佬不一定能回答得上來。具體表現在兩者之間的延遲,導致很多時候基巖版中的紅石系統,無法在java版中使用。

每次玩我的世界的生存模式時,演說家總會有一個困擾,那就是村莊中只有鐵傀儡能獨當一面,總的來說還是顯得過於單調。在被災厄村民們圍攻的時候,笨重的鐵傀儡很容易消失在地圖中。為此演說家給遊戲增加了一個新的生物,名為「村莊守衛」,雖然比鐵傀儡還要強大,但卻是MC玩家的剋星。

偵測器之間的區別

從理論上來說,無論是我的世界java版還是基巖版,偵測器在產生紅石脈衝的時候,都會有1紅石刻的延遲。可是因為我的世界基巖版中的一個特性,導致偵測器會有2紅石刻的延遲,表面上來看似乎沒什麼,但是當應用到紅石系統當中的時候,你就會發現奧妙所在。拿遊戲中的「升降門」為例,基巖版中的偵測器因為擁有2紅石刻的延遲,所以可以讓最上方的粘性活塞成功吸住方塊,在將柵欄推到最上面的時候,可以使方塊回歸原位。究其原因,就是因為2紅石刻的延遲,使活塞的活動產生了停頓,使得被黏住的方塊有時間反應。

不過在我的世界java版中,因為偵測器只有1紅石刻延遲的緣故,導致上方的方塊來不及反應,所以會導致第一次向上推的時候,會使方塊停留在空中。只有在第二次啟動的時候,活塞才能正確使方塊回到原來的位置。這對於java版的紅石玩家來說,無疑是比較糟心的,為了能達到讓偵測器擁有2紅石刻的目的,就必須要用到Minecraft中的紅石中繼器。通過這種方式雖然能夠實現開、關門的效果,但卻會讓中繼器暴露在空氣中,顯得不那麼美觀。當然,解決的方案是有的,但需要改動的地方就很多,使得簡單的事變得複雜。

終於看到了有用的職業

一直在苦惱村莊中沒有能保護村民的職業,使得每次在觸發村莊保衛戰的時候,總是需要製作數量足夠的鐵傀儡,這樣便會浪費鐵礦的資源,畢竟製作鐵塊所需要耗費的礦石是很多的。這時名為「警衛村民」的模組便解決了這個問題,該模組中加入了一個新的職業,能夠在其他村民遭受威脅的時候,很好的保護他們。警衛村民們會和村莊一起生成,數量總共有6個,鐵傀儡不會受到他們的生成影響,也會緊隨其後。在血量不太健康的情況下,這些拿著武器的村民們也不會逃跑,直到將侵犯者全部逐出村莊才肯罷休。

我們不用擔心因為消失在地圖中,使得警衛村民的數量減少,玩家們可以通過一種特別的方式,在我的世界中將這個職業延續下去。只需要在手中拿著弩或者劍的時候,對著沒有武器的村民按住潛行鍵不動,緊接著點擊滑鼠右鍵,就能生成新的警衛村民。從理論上來說,我們也能讓傻子村民們保衛村莊的安全,算是讓這個職業有了用武之地。需要注意的是,災厄村民也會因為模組的影響變得強大,此時的他們學會了開、關門的操作,躲在屋子內的村民們不再安全,這就需要生成很多的警衛村民,否則還沒等劫掠場景的結束,村莊中就會變得空空如也。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點讚、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!

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