DoNews遊戲4月10日消息(記者 孫永立)
與眾多重度MMORPG手遊不同,《夢幻西遊》手遊在經濟、社交系統等方面做出了多項改變。這些變化即是網易在重度MMORPG手遊上的新嘗試,也折射出手遊的未來發展方向。當然,走在潮流最前沿的代價,則是需要勇氣承擔風險。
開放的經濟系統
《夢幻西遊》手遊區別其他手遊的一個最大不同是,採用了半開放的經濟系統。開放的經濟系統更多地存在於端遊中,而頁遊、手遊通常採用封閉的經濟系統,即玩家只能與官方商城交易,玩家之間不允許交易。
封閉的經濟系統最大的好處是,對於遊戲廠商更安全、風險可控,缺點則是玩家之間缺乏社交和互動。開放的經濟系統將增加用戶活躍度,進而延長遊戲壽命。不過,經濟系統是遊戲的命根,哪怕一個小Bug都有可能導致整個經濟系統的崩盤。
對於大部分中小CP來說,這是一項充滿勇氣的挑戰。網易的底氣來自於端遊的積累,以及足夠的研發實力做支撐(丁磊親自督導的項目)。為了進一步降低風險,《夢幻西遊》手遊採取了循序漸進、更為穩妥的策略。比如,玩家最初只能向其他玩家出售三級藥、烹飪,現在一些稀有高價道具也能讓自由定價出售。
嚴格來說,《夢幻西遊》手遊並非第一款開放經濟系統的手遊。不過,《夢幻西遊》是2015年的重量級產品,其改變足以引起外界的關注和重視,並且起到示範效應。考慮到眾多端遊廠商已經殺入手遊市場,開放經濟系統對於他們來說並非不可實現。《夢幻西遊》手遊已經開了一個頭兒,接下來很可能將成為今年手機網遊的研發新潮流。
根據夢幻的做法,多半也會採取逐步開放的策略。對於手遊產業鏈上的第三方來說,這也是一個好消息。即便在封閉經濟系統下,手遊領域已經產生了像魔遊遊、8868等交易平臺。隨著更多遊戲採用開放的經濟系統,類似的遊戲交易平臺的市場前景也將更加廣闊。
被忽略的環節
《夢幻西遊》手遊的另一個特點是劇情。《夢幻西遊》手遊保留了端遊中的經典劇情,經過精簡包裝呈現在手機上,同時加入了大量原創劇情,比如50級的主線劇情,玩家可以再次挑戰到端遊中經典的青靈玄女。
他們希望,通過輕鬆、幽默的臺詞設計,達到令玩家會心一笑的效果。作為一款端遊移植產品,《夢幻西遊》手遊承載著玩家的情懷,重視劇情看起來理所當然,但似乎屬於特例。對於大部分手遊來說,玩法才最重要,世界觀和劇情被極大弱化。一個典型的場景是,玩家不斷點擊屏幕,完全略過對話內容。
事實真的如此嗎?《夢幻西遊》手遊對劇情的投入,首先表明開發商已開始越來越重視劇情。暫且拋開情懷和研發層面的代入感的因素不談,劇情相當於產品的外包裝,不妨理解為CG動畫。對包裝的重視,實質上是手遊市場競爭加劇的表現。如同為了增強社交而開放經濟系統一樣,眼下手遊品質的比拼已經進入到以往被忽略的部分。絕大部分小團隊沒有實力開放經濟系統,也不可能配備專人打磨劇情。
對於小團隊來說,增加兩個美術反而更實際些。正是這些差距,造成了產品品質上的差異。如果你準備研發一款手遊大作,希望渠道評級達到A級甚至更高,那麼以往忽略的因素需要再一次重視起來。對於RPG可能是劇情,對於動作類,可能是實時戰鬥。回到劇情上,代入感是所有遊戲的一個難點,從PC到手機,劇情的表現形式應如何調整。
近期,藍港的《十萬個冷笑話》採用了一些簡單且巧妙的手段,《夢幻西遊》手遊也採用了類似的方法,值得所有廠商借鑑。
小碎步策略
改變總是伴隨著風險,尤其是不容失敗的《夢幻西遊》手遊。網易降低風險的方法是「小碎步」,逐步開放經濟系統就是一個例子。《夢幻西遊》手遊製作人在接受媒體採訪時曾表示,「多走幾步,同時步伐也小一點,不斷從市場反饋來調整策略,從而讓自己能夠多摸索,少犯錯。這種看似微小的進步,最後就會推動整個遊戲的巨大展。」
(完)