猴子是王者榮耀裡一個非常受歡迎的英雄,每個賽季都有不錯的出場率,猴子一旦發育起來,那麼傷害是非常高的,而且一技能可以抵擋一次技能,所以在切後排的時候成功率是很高的,只要手速夠快的話,那麼對手根本拿自己沒有辦法,二技能接大招,最後用一技能擋技能還能獲得護盾,對手可能就已經被秒了,但還是有不少玩家很嫌棄這個英雄。
不少玩家都覺得猴子是一個低端英雄,只有在王者段位以下才會有人用,在王者段位以上,幾乎沒有人會使用這個英雄來打野,那麼猴子真的像這些人所說的一樣高段位不能玩?其實並不是這樣的,每一個英雄如果玩得好,那麼都可以達到國服的水平,之所以大家那麼嫌棄猴子這個英雄,鈴鐺兒個人認為還是很多玩家都不怎麼會玩導致的,不少玩家都覺得猴子的傷害高就玩。
但實際上對這個英雄的了解並不是很深,在遊戲內遇見對手就是二技能上去打一棒,接著就是大招打出一波小控制然後再接一棒,最後用一技能來收尾,可能有80%以上的猴子玩家平時都是這麼玩的,雖然不能說這樣的連招不對,但是這樣的連招卻是片面的,可能只發揮出猴子這個英雄一半的實力水平而已,任何一個英雄只拿出一半的實力肯定是不行的,不僅不受人待見,自己也覺得弱。
猴子如果通過連招的話,可以分為很多種。
最常見的就是2A3A1A這樣的連招,但這個連招可能每一個新手都會,那麼自己充其量就像是一個新手一樣,怎麼能打到隊友都覺得自己是一個大神呢?
猴子如果想要在有限的技能裡打出最高的連招輸出,那麼就必須要進行存棍,不管是打野的時候還是蹲人的時候,先使用二技能,只要被動沒有結束,這時候先打一棒再接一套連招,那麼最後的傷害會高出不少。
而且還能轉化成另外一種連招,先存一棍,打出來的瞬間再使用大招接普通攻擊,這時候再用一技能,如果對手閃現或者位移跑的話,甚至還有二技能可以跟上。
猴子看似簡單的連招其實也是可以千變萬化的,如果任何時候只知道二技能先手直接上去一頓敲的話,那麼回頭想一想,自己和新手有什麼區別沒有,而且不少玩家對猴子這個英雄的認知都是錯誤的,這並不是一個前期英雄,雖然四級有比較穩的控制,但是一套技能的傷害卻比較低,除非運氣很好打出了暴擊,不然可能存了棍都秒不掉一個後排,在沒有暴擊裝備的情況下一定要先觀察,不能衝動。
而且猴子這個英雄的二技能看起來只是一小段位移技能而已,但其實大有奧秘的,如果二技能的位移路徑上有野怪或者兵線和英雄的話,那麼猴子就會躍到他們的身後,一段位移卻有兩段位移的距離,不管是追還是跑,都是非常不錯的,甚至還能在對手的屍體上跳躍,這些都是要學習而且當成習慣才行,其實猴子玩得好,真的可以非常強大,但是大部分玩家,其實和剛玩沒幾次的新手是差不多的,就是不注重細節導致的。