文|似以說遊原創,盜載必究
【摘要】S21馬可波羅出場率封頂,這份攻略趕快學起來!
大家好,我是似以,隨著S21賽季的進行,在射手英雄之中越是高分段,馬可波羅的上場率就越高,基本上高分段目前最常見的射手就是馬可波羅、孫尚香和公孫離,目前公孫離的上場率有些下滑,可以說馬可波羅就是現在的射手一哥,本篇攻略就為大家帶來了馬可波羅的深度全面教學。
正文開始之前我們討論一下,為什麼馬可波羅這麼深受喜愛?
1. 線上不俗的壓制力和抗壓能力,面對射輔連體時最有可能造就雙殺的英雄。
2. 兩段位移,優秀的自保能力。
3. 成型快,出了末世的馬克就發生了質變。
4. 由於技能機制,可以空出兩個裝備格子做肉裝,可以說是最難切的射手吧。
5. 大AOE傷害。
這幾點已經足夠造就了馬可波羅的強勢,隨著版本更迭,遊戲節奏越來越快,一個正常發育的馬可在中期的統治力無人能比,同時可兼容各種類型的陣容,這就是他強勢的原因。好了,話不多說,下面我們就開始正文:
本篇文章介紹內容如下:
一.技能解析
二.銘文出裝
三.連招解析
四.玩法思路(對線思路/團戰細節)
*技能解析
馬克是一個能量條英雄,釋放任何技能都需要消耗能量,先說一下恢復能量的方式:
1. 被動疊滿10層,回復30點能量
2. 一技能每一發子彈命中一次,回復10點能量
3. 自身每秒回復10點能量
技能就不在贅敘,在這裡主要說一些細節:
1. 一技能掃射儘量保證掃到敵人,避免能量不足
2. 釋放一技能的過程中可以釋放二技能調整位置
3. 二技能是馬克的核心保命技能,該技能前期耗能較大,敵人不近身就捏著二技能,用二技能追擊敵人時要確保自己安全
4. 大招釋放期間進行移動或釋放其他技能都會立刻打斷大招,也可被控制技能打斷,所以對方控制技能較多時,我們可以選擇帶淨化防止大招被控制技能打斷
5. 大招進場的話一般是後手進場的,先用一技能或者平A疊幾層被動再用大招收割
主升一技能還是二技能?這個看個人習慣,主一會減少能量消耗,主二可以增加傷害和移速。
*銘文出裝
銘文推薦:
藍色銘文3奪萃7狩獵,綠色銘文10鷹眼,紅色銘文10紅月
只出末世續航不夠,所以帶3奪萃,其實主要是後期,前期該回家還是回家
出裝推薦:
這裡推薦兩套出裝,適用於不同陣容,看情況選擇
第一套適合順風出裝,成型快,冰痕和黑切的留人能力可以打出極強的進攻性,黑切的穿透加馬克的被動真傷打一般的不是太肉的陣容足夠了
第二套適合對面戰坦較多的陣容,由於需要出破曉,所以裝備成型較慢,但出完破曉後,對面的坦克也吃不消馬可的一梭子一技能。
這個防禦裝備自由調整,可根據對面射手發育情況,考慮不做冰脈改做不詳提升自己坦度。
出電刀or出蒼穹?
電刀1840塊錢,蒼穹2230塊錢,同樣是40%的攻速,出電刀成型更快,8%的移速更方便馬可拉扯追擊,電刀的被動配合馬可自身特點真實傷害+法術傷害混傷,但是如果陣容特別需要你打團時去用大招打AOE傷害的話,那還是選擇出蒼穹比較好。
*連招解析
馬可波羅真的是沒什麼連招,就是一技能加平A疊被動,大招看情況收割,2技能看情況逃跑或者追擊,說一說打團的技能釋放順序吧:二技能+大招+眩暈/淨化+蒼芎+一技能
*玩法思路
對線:
這裡可以根據對線不同的射手選擇帶淨化還是暈眩,對線狄仁傑、李元芳、公孫離、虞姬時帶淨化比較好,對線其他射手時帶暈眩比較好打,同樣是這幾個英雄同等水平下馬克對線他們會比較吃力,所以說一般情況下就不要想著單殺了,如果你水平超越你所處的段位當我沒說。對線時基本以一技能消耗為主,若果一技能疊到了5、6層被動,就可以考慮轉大招了,單殺的機會是自己創造的,馬克沒有控制技能,有單殺的機會一定要果斷。
團戰:
馬克做出末世來就儘量開始多參團了,剛出來末世的那幾分鐘是馬克最強勢的時期,團戰多用一技能掃射消耗,二技能儘量捏在手裡,打團多注意敵方關鍵性控制技能,我們入場時儘量大招挑選敵人站位最集中的時候進場大招進場+暈眩,帶暈眩的馬克是可以先手的,前提是你得有把握暈眩到3個人以上,這時候隊友及時跟上補足傷害就可以直接拿下團戰勝利。
玩馬可一定要果斷自信,膽大心細,莽出奇蹟。
好了本篇文章主要內容到此結束了,希望文章內容對大家有所幫助,有不同看法也可相互討論,互相學習。
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