更多更好玩的遊戲資訊盡在WeFun遊戲社區,大家好,WeFun又和大家見面,本期我們要盤點的遊戲趣事是什麼呢?那麼,老規矩,搞快點。
在軍營裡玩電子遊戲的情景,我們在影視作品中往往所見甚多。兩個美軍士兵坐在兩把凳子上津津有味玩著一臺主機的情景,對於很多喜歡軍事類電影的朋友來說並不陌生。
而在現實許多國家的部隊中,許多的電子遊戲以及相關遊戲設備都在這裡大放光彩。被許多中國式家長嗤之以鼻的電子遊戲,卻是不少國家部隊的軍營裡不可或缺的存在。
軍事與電子遊戲的淵源
1958年10月18日,美國布魯克海文國家實驗室首次對外公布了一個奇妙的裝置。人們可以通過在合適的時候摁下這個裝置上的按鈕,讓裝置屏幕中的亮點由左邊向右邊飛去,再從右邊飛向左邊,依次反覆。而這個由電子計算機、陰極射線管示波器和特製手柄組成的裝置,便是世界上第一款電子遊戲——《雙人網球》。
《雙人網球》
而創造《雙人網球》的這位發明者便是一位「軍工人」。他的發明者美國軍事電子工程師威廉辛吉伯森,曾參與美國「曼哈頓計劃」中的精密測量儀器設計,同時還為美軍的轟炸機設計雷達顯示器。而《雙人網球》的誕生,卻是源於辛吉伯森閱讀這臺可以計算飛彈飛行軌跡的計算機說明書時,突然閃現的靈感。順帶一提,1972年誕生的著名電子遊戲《桌球》同樣出自威廉辛吉伯森之手。
威廉辛吉伯森
隨著科技的進步,電子遊戲產業也隨之快速發展。1980年由雅達利推出的街機射擊遊戲《戰爭地帶》中,玩家可以操控一輛坦克,發射炮彈攻擊敵方坦克甚至是飛碟,還能通過移動坦克規避敵人的攻擊。這款街機遊戲在當時的美國非常受歡迎,僅次於被後世玩家譽為曠世神作的《吃豆人》。在2006年11月,《戰爭地帶》甚至還被重製,登陸PSP平臺,可見這款遊戲在許多玩家心目中依然具有一定的地位。
PSP版的《戰爭地帶》
而在當時,這款遊戲引起了美國軍方的關注,希望雅達利能為其推出軍用版《戰爭地帶》,並將其作為M2「布雷德利」步兵戰車車組成員的訓練模擬器。雖然開發者一開始並不想將遊戲作為軍事化用途,但後來還是妥協了。經過3個月的研發,一款「軍用版」《戰爭地帶》便出爐了。軍用版遊戲中新增了機槍、「陶」式反坦克飛彈,而敵方陣營裡則加入了直升機,而這個版本中的戰車無法進行移動,只能轉動炮臺進行攻擊,因此其軍用效能十分有限。
這款軍用版《戰爭地帶》最終只生產了2套,軍方也最終並未將其廣泛作為訓練模擬器,但是它依然是世界上第一款經過改良後提供給軍隊進行軍事訓練的商業電子遊戲。
M2「布雷德利」步兵戰車
在軍營大放光彩的軍事遊戲
在軍用版《戰爭地帶》出現後,美國軍方開始關注電子遊戲對軍隊的作用。1995年,美國海軍陸戰隊成立了建模與仿真辦公室,並在市面發售的軍事類遊戲中廣泛搜羅能夠提升士兵戰術思維和決策能力的電子遊戲。最終,1994年發行的《毀滅戰士2》獲得了軍方的青睞。
《毀滅戰士2》
之後,軍方花費了數萬美元和長達半年的時間將其進行軍用化改進,而這個軍用版的《毀滅戰士2》也換了個名字——《毀滅戰士:海軍陸戰隊》。在遊戲中,玩家能夠使用M16步槍等現實中的武器,敵人也由原來的惡魔和怪物變成了普通的人類士兵,而且支持4人聯機進行多個PVE任務。是不是有點《求生之路》的味道了?
或許是遊戲做的太過有趣,在軍營推出之際內便廣受美軍士兵的歡迎,許多士兵都會排隊等待著體驗遊戲。不過很遺憾的是,這個遊戲並未併入到正式的訓練體系之中,但它仍然受到軍方高層的重視。美國海軍陸戰隊在當時鼓勵士兵在閒暇之間利用這款遊戲進行相關技能的訓練,而很多士兵也很享受這種訓練的過程。
《毀滅戰士:海軍陸戰隊》
隨著PC機能的逐年增強,許多PC平臺上的遊戲開始進入到軍方的視野,它們涉及到有關軍事的方方面面。除了不少用於戰術技能訓練和相關場景模擬的遊戲,有一些遊戲還能為駐紮在世界各地的美軍士兵提供當地文化的培訓和學習,例如《戰術伊拉克》能為駐伊美軍學習伊拉克當地文化和風俗習慣,以及提供簡單阿拉伯語學習。許多軍事類遊戲還曾用於宣傳美軍和招募新兵,包括《使命召喚》系列中的其中一些作品以及官網自帶軍方招募網站的《美國陸軍》。
《美國陸軍》
而如今,專供軍方的「虛擬戰場空間」(VBS)系列是目前綜合性最強,應用最廣的軍用電子遊戲。其最新的一部作品VBS3的用戶遍及全球五十多個國家,除了美國,英國、法國、紐西蘭、澳大利亞、日本、韓國等國的軍隊都用其為士兵提供模擬訓練的平臺。
以VBS3為例,在遊戲中所有玩家(即士兵)的真實數據,小到體重、身材、外觀,大到所屬單位、軍銜都會通過美軍的「數字訓練管理系統」(DTMS)被導入到遊戲之中,生成只屬於這個士兵的模型。在遊戲中還提供了大量的現實中美國軍方所使用的模擬槍械和裝甲載具,但是要想使用這些武器,這些士兵還需要有相關資質。例如,一個班組的成員只能用規定的武器裝備,隊員不能隨隨便便登上載具等。一些射擊遊戲中「全員大狙帶沙鷹」的情景,是絕對不可能在VBS3中出現的。
美軍士兵正在使用VBS進行訓練
除了步兵的訓練,VBS3還被用於裝甲載具和軍用飛行器的訓練。比如美國空軍將VBS3用於空軍學員的飛行技能等內容的訓練,而美國陸軍也會將VBS3提供給M1艾布拉姆斯主戰坦克的車組成員進行模擬訓練。而其與VR技術結合的產物,則能更好為一些特殊的訓練提供平臺,例如高空傘降和蛙人部隊在陌生水域的作戰等等。
VBS3
VBS系列總是會與著名的「步行模擬器」,也就是VBS的民用商業版遊戲《武裝突襲》系列相比較,但其實這兩個遊戲系列師出同門,與2001年發布的軍事類遊戲《閃點行動》關係甚密。《閃點行動》中玩家被擊中時會有不同的反應,不能「呼吸回血」等要素,讓許多玩家驚呼遊戲作品的體驗「極為硬核」。它在當時眾多的軍事射擊類電子遊戲之中,完全就是一朵亮眼的奇葩。
《閃點行動》
在《閃點行動》之後,其續作《武裝突襲》系列開始走兩條路,一邊則是在民間市場發售,另一邊是開發軍用版的《武裝突襲》系列,即VBS系列。與VBS系列相比,《武裝突襲》系列的真實程度很大程度上不及VBS,但是對於許多軍事發燒友來說,《武裝突襲》系列既能滿足玩家一定的娛樂體驗,又能充分感受軍隊作戰時的感覺,它們也因此受到了不少退役軍人的歡迎。在如今市面上的射擊遊戲中,《武裝突襲》的最新作《武裝突襲3》一直佔據著硬核軍事射擊遊戲排行榜的榜首,為許多玩家所津津樂道。
值得一提的是,《武裝突襲》系列影響了如今一大批走「硬核」路線的遊戲,如《Squad》《叛亂》系列等。而且通過其衍生的模組也誕生許多有名的遊戲,最廣為人知的便是《絕地求生(PUBG)》。
《武裝突襲3》
遊戲設備甚至能用來「打炮」
除了電子遊戲軟體,一些遊戲硬體設備也在軍營大放光彩。在波音公司的「高能雷射機動演示站」中的操作裝置,便是一個Xbox360手柄。使用我們所熟悉的遊戲手柄進行武器的操作,聽起來有些匪夷所思,但對於軍方來說,遊戲手柄不僅價格低廉,而且無需讓士兵進行額外的操控方面的訓練,同時還能保證武器的精準操控,一舉兩得,何樂而不為呢?
Xbox手柄在軍事上的應用還不僅於此。2017年,在美國「維吉尼亞」級攻擊核潛艇科羅拉多號中,Xbox手柄便被用於控制其潛望鏡的伸降、轉向、熱成像等操作。有趣的是,潛艇裝備的承包商美國著名軍火巨頭洛克希德馬丁公司原先為其潛望鏡設計了一套非常複雜且繁重,價值達38000多美元的操作裝置,而後來經過嚴格的測試,證明了幾十美元的Xbox遊戲手柄完全同樣可以用以操控其潛望鏡。之後,Xbox經過簡單的改進便取代了這套設備並將其整套系統沿用到後續部署的維吉尼亞級攻擊核潛艇之中。
「維吉尼亞」級攻擊核潛艇
而對於很多沒有完整軍工業體系國家的軍隊和地方武裝來說,遊戲硬體設施同樣能承擔大任。2012年12月10日,英國《太陽報》報導了敘利亞反對派武裝自製的一輛裝甲車,外層鋪上了一層滿是鏽跡的鐵板,上方掛著一挺重機槍。看起來完全是一個粗製濫造的廢銅爛鐵,與那些從美國和俄羅斯進口的裝甲車輛完全沒有可比性。
令人大開眼界的是,這輛裝甲車中配以顯示屏、方向盤以及用來操控上方重機槍轉向和射擊的PS3手柄。機槍操控手可以坐在車裡,通過觀察顯示屏了解車外的敵情,並用PS3手柄操控重機槍攻擊敵方有生目標。
撇開《太陽報》本身內容時常弄虛作假不談,很多武裝組織由於缺少武器裝備,出現一些特別的「發明」也是十分常見的。而遊戲手柄由於價格較低,而且按鍵操控較為靈敏,因此經常會被許多武裝分子進行改造,用以操控武器。
遊戲更像是軍旅生活的調和劑
就像尼米茲級航母上的美軍官兵會在存放艦載機的機庫中放映《加勒比海盜》排解苦悶一樣,許多美軍官兵都會利用電子遊戲調節日常生活的枯燥。
在駐日美軍基地,不少玩電子遊戲的美軍士兵會在閒暇時到市區購買Switch的卡帶或是其他主機的遊戲光碟。他們有時也會和戰友一起聊一些比較火的遊戲,比如關於《堡壘之夜》《絕地求生》《反恐精英:全球攻勢》之類遊戲相關的話題。作為一種休閒娛樂方式,就像是聽歌看電影一樣,對於這些美軍士兵來說打一把《任天堂全明星大亂鬥》遠比出門散步逛街更能緩解疲勞與苦悶的心情。
《任天堂全明星大亂鬥》
如今,美國許多的海外基地中基本會配有遊戲主機,可能是Xbox,也可能是PlayStation。
當然,這些主機都是由美國勞軍組織或其他組織提供給軍方的,而士兵要想玩主機裡的遊戲也需要排隊輪流遊玩,而且每次遊玩的時間非常有限。但很多的士兵依然會利用這簡短的一段時間,玩上一會兒《極速競技》或是《使命召喚》。
而有些美軍基地有時也會迎來一些特殊的來賓。動視曾在2018年與美國勞軍組織合作,進入到美國在全球各地部署的軍事基地,對《使命召喚:二戰》的新dlc進行宣傳。動視的工作人員曾到訪德國拉姆斯坦美軍基地,還特地安裝了24臺PS4並舉辦一場《使命召喚》多人錦標賽。而基地的美軍士兵對他們到訪的反響十分熱烈,甚至有不少還都是《使命召喚》系列的粉絲。
即使是回歸正常生活,電子遊戲對這些軍人來說同樣重要。不少喜歡打遊戲的軍人都在Twitch進行直播,有些還成為了Youtuber(油管視頻製作者),而他們自帶的退伍軍人身份,也為他們中的不少人帶來了不小的名氣,與其同時也為他們帶來了一定的收入。
除此之外,電子遊戲對於PTSD患者來說同樣具有重要的作用。PTSD,全名為創傷後應激障礙。這種精神疾病在許多曾參與反恐行動,或參與其他需要擊殺敵方有生目標任務的退伍美軍士兵之中經常會出現,而這種疾病所帶來的症狀會極大影響士兵日常生活乃至工作。而在眾多治療手段中,電子遊戲的治療也是許多專家所採用的。他們會讓軍人玩一些能夠放鬆身心的遊戲來緩解症狀,並且加以藥物治療和心理疏導以達到根治PTSD的目的。
解放軍叔叔也玩兒電子遊戲
軍用電子遊戲為軍事訓練所帶來的效益,我國軍方也看在眼裡。早在2007年2月17日,CCTV7報導了關於我國部隊使用「對抗性軍事遊戲系統」進行模擬對抗並結合實戰科目提升部隊作戰水平的相關新聞,這在當時引起了許多遊戲玩家和軍事愛好者的廣泛熱議。儘管很多人看出這個「軍事遊戲系統」其實就是加了模組的《戰地2》,但並沒有人知道這個模擬對抗用的《戰地2》進行了怎麼的「軍用化」改良。
相關報導
而真正的進入到中國玩家視野中的第一款國產軍事遊戲,則是由南京軍區(現東部戰區)與光榮使命網絡聯合開發的PC平臺軍事射擊遊戲《光榮使命》。
《光榮使命》分民用和軍用兩版。軍用版在2011年6月26日發布,並在10月30日正式配發給全軍,而且在之後的一年中進行了連續的更新。在當時,包括前南京軍區、成都軍區等軍區的許多官兵都在網絡教室接觸和體驗過這款遊戲,而且據稱其在軍中的推廣非常成功。但是其遊戲體驗的硬核程度,相比美軍採用的VBS依然有非常大的差距。
《光榮使命》
民用版為《光榮使命》的軍用升級版,即《光榮使命OL》。其於2013年7月推出,在遊戲中除了團隊競技等基本的模式,還包括抗爭救災、保衛釣魚島等極具特色的遊戲模式。在其不刪檔測試時,CCTV、人民日報等官媒還對其進行大幅宣傳和報導,甚至在後來還特地舉辦了一場「強軍杯」《光榮使命OL》軍校邀請賽,參與的院校包括了國防科技大學、解放軍理工大學等知名院校。
不過這個遊戲的遊戲體驗由於差強人意,而且運營不善,最終在2019年12月9日宣布停服。不過對於我國國產軍事類遊戲和軍用電子遊戲的發展,依然是一次寶貴的經驗積累。
《光榮使命》
之後,《光榮使命》的開發團隊於2018年在steam平臺發布了一款名為《強軍》的軍事FPS遊戲。據稱其還是有國防科技大學兩個重點實驗室的參與和相關部門單位的扶持與指導,而且所有武器的建模和音效都經過現實採樣。因此,《強軍》很有可能已經有軍用版本。
玩家在《強軍》中除了體驗傳統的射擊遊戲模式,還能體驗「吃雞」模式,甚至是結合VR設備體驗專門為紀念因2001年南海撞機事件而犧牲烈士王偉的關卡,不過體驗內容是駕駛殲31(國產第五代單座雙發隱身戰鬥機,即鶻鷹)執行任務。不過,撇開宣傳片模仿《戰地3》中美軍戰機從航母起飛的關卡不說,其稀爛的遊戲質量很快便受到玩家們的集體炮轟。
如今,越來越多的國家開始將VR技術與軍事訓練相結合,從而更好地為部隊的訓練提供幫助。從最初的《雙人網球》,再到如今的虛擬實境技術,科技的進步,讓現代的部隊擁有與過去完全不同的訓練手段。而軍用遊戲的發展和變革,也必將讓未來的軍營變得與眾不同。
想了解更多更有趣的遊戲資訊嗎,想尋找更多和自己志同道合 的遊戲好友嗎,WeFun語音,提供永久免費的遊戲加速器,你不可或缺的遊戲開黑軟體,現已開通各大熱門遊戲官方遊戲社區,歡迎大家前往關注,我在WeFun等你哦,還等什麼,快來加入我們愉快的開黑吧