流放之路:3.2所有人物BD點評,附物價變動潮流

2021-01-08 忘川遊

緊跟國際服潮流,從pob得到的數據,來分析一下3.2的職業BD形勢

先來上圖

目前國際服職業統計排行,技能統計排行。可以見到,JUGG穩居第一人口寶座,反超聖宗,佔總人口15%暴徒成功觸底,算是還了3.0的債元素還的是更早2.6的債我們從技能的思路來出發討論

1 冰川之刺

憑藉多重打擊次數,物理底子能轉元素的,輔助珠寶加持,穩坐第一法術寶座可玩BD有聖宗冰川圖騰,破壞者冰川地雷造價低,傷害爆炸,可開荒可攻堅,隨著老牌技能刀陣的一次次被砍,冰川脫穎而出。聖宗憑藉著圖騰得球,暴力的2圖騰升華,直接鹹魚翻身,雙持深淵杖OR電池,6球真是又爆炸又安全,不愧為開荒NO.1的機體破壞者有著更高的爆發輸出,但是因為機體操作的繁瑣和猝死的風險,尚落於下風,但是無視地圖反射詞綴的能力確實又有點優勢還有些較冷門的自施法冰川,COC冰川和CWC冰川,羽毛筆冰川都是小眾變種,不再概述。裝備方面,圖騰衣價格開荒期會有大服提升,前幾天會2E起,但是因為產量實在是極多,隨著時間遲早淪為白菜冰川門檻珠寶依然是比轉冰手更好的選擇,所以價格可以預見會居高不下地雷的免藍藥依然也會持續高價(有樓下指出3.2有野獸配方可以產出,這條保留)深淵杖,價格便宜量又足,但是因為是長老產出,前期價格會比較高,後期也是白菜蠕蟲菁華戒指,作為冰川唯一必須光環憎恨的最佳搭配,顯然價格會上E

2 彈幕

魔杖流和弓流的最佳單體輸出技能,多重打擊次數,也是爆炸輸出。魔杖彈幕力爆,可選升華 遊俠一門三英烈/貴族其他尚有別的升華的也能玩,但是不做推薦。按照GGG俠客完美無瑕的標準重新平衡了遊俠三家的升華強度,目前來看 銳眼 俠客 藥俠的升華已經很難分出優劣,在各自的領域各有強項力爆的BD和介紹帖子太多,在此不再贅述轟天雷/皮卡杖/狼蛛盾 力爆三神器,前兩者會白菜價,皮卡杖滿ROLL還是比較保值,必中盾肯定3E起弓系配合彈幕的群體輸出技能有 冰箭/閃電箭/龍捲 也是老牌清圖暴力技能從人口上說,3.2銳眼一騎絕塵領先其他兩家,在我體驗看來,銳眼並不比其他2家的優勢高到哪裡去。也許大家對新作銳眼的期待,包括對新升華技能提速之風的期待,選擇了銳眼,導致人口稍高,也是因為可能玩了幾個賽季的俠客藥俠大家有些厭倦,想嘗嘗新的口味而已。烈風弓隨著打寶的大砍,價格應該會有回落獅眼/打臉/滅世 因為產量的原因,非JP ROLL會越來越白菜

3 召喚靈體

召喚也是老牌推土機,0基礎0門檻,完全詮釋了開局一殭屍,裝備全靠破爛的標準開荒流氓機體可以說一個白袍,打到T17都可以3.2的變動大幅度加強了殭屍 骷髏 魔像,於此對比靈體反而成了綠葉,因為單體DPS 僵骷魔已經遠遠拉開跟靈體的差距了。隨著召喚升華的變動,想要滿格擋會比以前付出更多的預算殭屍的話,2隻重擊珠寶+天賦,降低了重擊300%的冷卻速度,配合千力男爵頭,殭屍手,可以說不需要什麼軍衛的,一路殭屍平推20W的殭屍很輕鬆。骷髏 5個塵埃落定 鈷藍珠寶 或者更多,技能連法每個骷髏28Wdps 魔像本來就是老牌攻堅,只是礙於門檻的珠寶太貴,但3.2更加暴力了。還有魔像殭屍靈體混合流頭是深淵詞綴頭, 要召喚物傷害/集中效應 放圖騰怪/清圖可以用軍衛手深淵詞綴 慢速飛射物/快速施法 放火魔像衣服6L殭屍腰帶2洞 5%機率嘲諷深淵珠寶,要生存有生存,要AOE有AOE,要單體有單體,簡直是殺人越貨居家旅行只人形自走BUG

4 旋風斬

作為這個遊戲最古老的技能之一,旋風斬也是多少近戰玩家心中的最佳近戰技能必中雙手旋風作為最簡單近戰開荒技能,完全詮釋了價低,量足,易操作。用剛多劍,10wdps就夠通T17了,當然要求一定的騷操作走位,但是刷T15是綽綽有餘的

當然,這個BD再繼續提升,就要造價很高了,女王斧 塑星劍,走暴擊流的,首飾等等老牌BD的裝備不再細說,近戰永遠都是遊戲裡的大類,不論單手還是雙手武器,價格一直很穩定。推薦升華依然是 處刑首選。3.2的處刑進行了一次不大不小的削弱招牌20%斬殺被移到了深層,這讓以前30多級打過初級試煉,就一路轉轉轉秒秒秒的處刑,感覺十分的難受為了生存,儲血池必須要點的情況下,20%斬殺被無限往後擱置,也是很多人不得不在終極迷宮才點出來吸血免暈被拿到了眩暈那一系,從技能機制來說更合理一些,也讓眩暈系更有競爭力,但是非重擊處刑是不會點那一系,而且90%的處刑都不會點,這也算不大不小的nerf。不過畢竟免暈對於高血的處刑來說不算什麼必要的東西,本身旋風斬自帶免暈,需求不是很大但是對於鋤大地,或者走其他技能的處刑來說,就很難受了。旋風斬次選升華,3.2明星升華 勇士JUGG也不知第一個翻譯成勇士的人,是怎麼想的,這個在歐美語系裡重裝坦克的名字被翻譯的不倫不類,完全喪失了原意裡的霸氣10紅球,就是40%物理減傷,升華每紅球額外1%物理減傷,再加上超高的回覆能力,自身力量型的高護甲,使得勇士成了硬剛牛頭而不虛的存在每紅球5%增傷和範圍。亮點在於範圍。旋風斬就是吃範圍的技能,天賦裡3個點才能點出28範圍,10紅球的話直接獲得50%範圍,可以說是相當高的加成了。3.2裡幾個改動需要細說,免暈增加了10%移動,且無法被減速,且無法被減速至基礎移速,直接無視了冰緩,冰地面和時間詛咒的減速。旋風斬的移速是至關重要的,因為旋風斬釋放中無法停下來,即時調整走位是面對高強BOSS戰鬥存活的關鍵。對於旋風斬勇士來說,3.2可以說是全面的加強,走必中走暴擊都遊刃有餘

5 熔打&冰打

這倆放到一起說。3.1的先祖輔助讓這兩個技能重新走上了神壇總體來說,我是更喜歡熔打的,因為10-12球的多次打擊效果,使得熔打擁有遠超面板的爆炸DPS輸出冰打有著比熔打更大的清圖範圍,但是也有著更疲軟的BOSS DPS先說熔打,同等檔次裝備下,貴族升華 刺客+俠客 多珠寶孔的BD在3.1擁有最高dps3.2深淵掉率的減少,多珠寶BD還是能玩,但是成本也增加了不少。但是貴族熔打,在不考慮造價的情況下肯定穩坐DPS第一寶座。因為刺客和俠客的升華加強,平白獲得了20%傷害 全程BOSS不斷的暴擊球和狂怒球因為產量的原因,雙孔深淵頭手鞋衣4件套價格會進一步提高,深淵珠寶和腰帶也水漲船高,會造成一批人放棄深淵珠寶孔系BD,轉而走傳統黃裝和珠寶從3.2國際服的行情來看,原來很多無人問津的傳統珠寶價格紛紛有所看漲冰刃作為刷圖最佳技能之一,唯一的缺點也就是BOSS略疲軟首選俠客/藥俠裝備上, 爪子依舊強勢,但是細劍也不差暗金爪子會在很長世間內統治格局,瞬吸爪 蜂刺 冰爪還是價格穩定後期350+暴擊細劍和爪子都是高價

5 刀鋒&衝擊波&雙持打擊

刀鋒作為近戰一哥,不是沒有道理蠻子 決鬥 遊俠 貴族 均可玩首發推薦1 勇士+汗恩劍 衝擊波/劈砍勇士1000命中,解決了暴擊BD的命中問題 但是DPS略軟,硬度高首發推薦2 冠軍+單手劍 衝擊波/刀鋒/雙持打擊(功能副手OR雙持)冠軍作為3.2的明星升華之一,獨特的嘲諷增傷,腎上腺素,必中,自帶護體顯然是近戰的絕佳選擇有硬度有傷害,還能輔助,萬金油系升華首發推薦3 衛士/貴族/俠客/藥俠/暴徒 雙持劍/爪 OR功能副手老牌升華,都被勇士和冠軍壓了一頭,但是還是能玩的汗恩劍,瞬吸爪,食伢劍等開荒熱門產品很顯然要火爆一段時間,初期1E起是有的,後期逐漸降到白菜價。

6 靈吸+枯萎

3.2的重做,讓3個混沌系都獲得了大幅加強秘術獲得了強制詛咒,這讓秘術面對所有BOSS都能保持3詛咒36%more增傷,還有-20混沌抗,理所當然的最高DPS欺詐擁有擊殺得球,8球=40增傷 還有更快的攻擊速度,讓欺詐清圖速度略勝一籌貴族則介於兩者之間的平衡一張圖分析

由上圖可見,欺詐的BOSS傷害最弱,但是確實最佳的開荒選擇,因為可以走CI混穿閃避ES衣服,讓欺詐很低的投入就有了farm高級BOSS的能力也是造價最低能farm shaper、迷宮、上層女王的BD,所以導致欺詐人數一直居高不下,謹次冠軍排行第六秘術可以走低血混沌衣,擁有更高的BOSS DPS,3詛咒雖然BOSS效果降低,但是還是有一定的效果,時間詛咒+虛弱,毫無疑問的最安全的方案。甚至小怪都成了傻子,讓秘術可以如入無人之境 當然也造價最高秘術還可以變種,走光環流,這樣3詛咒多光環,裝備一換就可以充當輔助角色,在有高級打手朋友的情況下,可以客串一個輔助因為靈吸本身的組隊效率很差,這讓光環流秘術有了可以混隊的資本秘術變種之3,[冥使之體 星芒戰鎧] 走混沌傷光環,堪比正火,速刷T15以下圖,一鍵清圖,衝100絕佳選擇我們可以得出結論,秘術造價最高,成型最晚,但是BOSS傷害最高,刷圖沒有貴族 欺詐效率欺詐造價最低,開荒要求最低,可以0基礎通關,刷圖也很效率,但是BOSS沒有秘術 貴族高,boss速度打的慢點貴族介於兩者之間,刷圖速度堪比秘術,BOSS效率堪比秘術,但是都沒有超過,所以是綜合2者的中間區間混沌傷開荒期的混沌仗價格不便宜,除此之外因為較冷門,所以其他裝備價格還算便宜,但是需要時間去淘編輯完畢,其他冷門BD,有需要可以幫忙找國際服的攻略或者POB,但是不負責翻譯。

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