(原標題:不是誰都能成阿法狗 日本圍棋AI輸給人)
北京時間11月24日消息,日本研發的AI程序DeepZenGo本周三與職業圍棋選手趙治勳(Cho Chikun)展開對決,比賽採用三局兩勝制,最終AI程序不敵人類棋手,不過AI的進步很大。DeepZenGo是日本研究人員開發的,專門用來下圍棋。周三,它與超治勳在東京比賽,雖然表現出強勁的實力,但是AI還是輸了比賽,這是DeepZenGo第一次在沒有讓子的情況下與職業棋手對決。
DeepZenGo與趙治勳對決(圖片來自CNBETA)
第一局DeepZenGo輸了比賽,隨後DeepZenGo捲土重來,戰勝趙治勳,每一局的勝者執黑先下。在第三局比賽中,雙方互不相讓,不過AI犯了一些錯誤,最終程序開發者Hideki Kato在167步之後認輸。
超治勳曾經獲得74個頭銜,破了紀錄,他的實力被日本頂尖圍棋機構所認可。超治勳很享受比賽,他說:「AI犯了錯誤,這些錯誤讓它看起來更像人類。它的據點極難攻破。」程序開發者Hideki Kato認為,從輸掉的比賽可以看出程序還有一些需要改進的地方。
DeepZenGo是東京大學研究人員開發的,採用了「深度學習」技術,與AlphaGo類似。AlphaGo是谷歌旗下DeepMind開發的圍棋程序,今年3月,它擊敗了韓國頂尖選手李世石(Lee Sedol)。同樣在今年3月,DeepZenGo在有讓子的比賽中與日本職業選手對決,當時它的水平只相當於業餘頂尖選手。
在接下來的幾個月,DeepZenGo不斷學習,分析過往職業棋手下的棋局,自己與自己下棋,然後不斷改進戰略,最終成為強大的棋手。日本圍棋教授Yuta Iyama對AI的進步感到震驚,他還說:「AI的能力到底可以變得有多強大,我拭目以待。」
Dwango娛樂軟體公司董事長Nobuo Kawakami表示:「我希望人類棋手與AI一起成長。」Dwango為DeepZenGo的研發工作提供支持。他還說:「希望很快就能進行第三輪比賽。」Kawakami的目標就是最終開發出可以商用的圍棋程序。