今天為大家帶來勝率高達55%的黑科技徵服者烏鴉,堪稱刺客剋星。
英雄解讀
烏鴉的高勝率很大原因是當前刺客太過於強勢,傳統法師面對刺客英雄難以反抗,一旦被抓單就會被秒沒有容錯能力。
但烏鴉不會,因為烏鴉是法坦,大招的瞬間加血和持續吸血能夠抗住任何爆發,對面一拿刺客,這邊反手拿烏鴉就相當於廢掉了對方一個強點。
而且在這個快節奏拿龍魂的版本,在前幾條小龍的爭奪戰裡,烏鴉要比大部分傳統法師強得多,完全可以分割戰場。
徵服者是現在烏鴉主流的符文選擇,也是少有的帶徵服者的法師,這個符文雖然強,但是對於大部分法師來說難觸發又沒辦法一直刷新,然而烏鴉就不存在這兩個問題。
打法攻略:
主Q副W,1級點E,有R點R。
Q技能是烏鴉主要的清線手段,因為Q技能能夠穿透擊殺的小兵,所以能夠在清線的同時消耗對方的英雄,在團戰裡Q一般用來補傷害,貼臉的Q能夠把傷害打滿。
要玩好烏鴉,就必須要多用W技能,W點滿後能夠探測大半個地圖,前期看對方打野的動向,中期可以噁心對方的邊路,後期拿來探查龍區視野。
符文方面
主系:徵服者—氣定神閒—韌性—致命一擊。
副系:完美時機—星界洞悉。
出裝:
多蘭戒出門,先做出時光之杖,這件兼具法強、生命值和藍量的裝備完美契合烏鴉。
接下來做出沙漏,這件裝備對於烏鴉來說不僅僅是保命裝,也能夠用來分割戰場,如果對方是劫、永恩等AD中單,出了沙漏也就意味著對方失去了單殺烏鴉的能力。
再做出鬼書和大面具,烏鴉的大招持續12秒,加上小技能,團戰相當於有半分鐘的時間都能觸發這兩件裝備的重傷和DOT效果。
最後做出帽子提升烏鴉的法強,法強也就意味著回血。
對線技巧
1級點E去打1級團,烏鴉的E和被動是兩段控制,可以等隊友交控自己再E打出被動,穩定拿下一血。
1級對線如果E中的話也能消耗掉對方不少的血量,保證後續對線能夠安穩的進行。
E技能是烏鴉的核心,可以說E的命中率決定了烏鴉對線能打成什麼樣,一般的連招是E—被動—W—Q。
只要打出兩次這樣的連招對方就要殘血回家了,同時觸發兩次魂屑回血。
但是E技能不能保證百分百命中,在線上就要在對方補刀的間隙時E拉,如果藍比較少的話不用加入W技能。
團戰思路:
烏鴉打團只要記住一點「有大逼團,沒大避戰」。
有大招的烏鴉團戰可以一個人追著對方三個人打,又肉又有傷害,不怕爆發和控制,沒有大招的烏鴉就比較笨重了,團戰只能遠距離扔E,傷害不夠。
團戰最好是在龍坑打,因為烏鴉開大最怕的就是對方撤退,龍坑河道沒有撤退的空間,烏鴉後期比較弱勢,有坦度回血也就意味著缺少傷害,所以前期要多圍繞野區資源打團,拿到龍魂的話就算後期弱一點也無所謂。
團戰烏鴉只需要開大頂在前面,然後開啟金身等回血回滿,不斷的Q—E打傷害,疊滿徵服者戰鬥力爆表。
值得一提的是,艾克非常克制烏鴉,因為艾克大招能夠規避烏鴉一整套傷害,還有比烏鴉更高的爆發。
總結:
無論對線的是小魚人、塞拉斯等AP刺客,還是劫這樣的AD刺客,烏鴉都能佔據上風,當然艾克是烏鴉唯一需要提防的刺客英雄。