偶數騎天下第一!騎士作為近幾個版本一個熱度一直居高不下的職業,在新版本很好的延續了他的勢頭,繼續蟬聯了他的天梯霸主(之一)的地位。而巴庫與狼王這一對明星單卡也是自首日公布以來被開腦洞開得最多的,從大佬到平民肯定都有玩過奇偶卡組。因此在這裡我不敢說開發,只是把近幾日改良的一個成果分享給各位老哥們一下,這也是我近幾日用的一個比較穩定的版本。
前面無意義的閒扯越少越好,為節省各位營地老哥的時間,話不多說,卡組如下。
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新版本過了將近一周才開始衝分(前幾天沉迷戰吼薩不能自拔)五到傳說全程騎士,光速1天傳說,勝率穩定70+。上傳說以後勝率掉了點,但拿來打排名也依然是套極其穩定的卡組。
既然談到了卡組構成,這裡就不得不說一下幾張單卡的取捨與奇數騎的優劣了。首先,我們之於奇數騎,優點是顯而易見的,那就是能保留號角以及超管這種經過了大量實戰驗證的騎士核心強卡,這也是構築偶數騎的初衷。其次因為沒有1費怪,號角的質量是普遍有所上升的。缺點是在於鋪場速度與效率遠遠不如奇數騎,內戰經常被吊起來錘。如果要打好這個卡組,首先就要正視我們的缺點,發揚我們的優點,所謂揚長避短。畢竟全優勢對局的卡組是不存在的(插一句題外話,感覺走a和奴隸戰也只能做到幾乎無劣勢對局,所以全64開往上的卡組確實不存在,一會對局分析裡會說),但我們可以通過合理的操作來提高勝率,打成勝率上的全優勢對局還是可以辦到的。
單卡取捨
像號角 超管 劍龍 大保健寶劍 這種卡就不說了,吹的已經夠多了,我再吹一波號角強無敵也沒啥意義,重點說一下其他的卡。
銀劍這卡預覽季剛一出,一片叫弱的聲音,甚至我也跟著嚎了兩嗓子。畢竟乍一看,一張8費的刀,能掛上已經很不容易了,砍出去的時候還要有場面,不然就是白板刀。另外3攻在8費確實已經幹不了什麼了,跟另外一把斬棘刀橫向對比,後者少1費,攻擊高1點,而且不需要有場面,砍出去的時候立刻生效,必要的時候提刀走臉也能更快打完刀的全部輸出,這麼一對比似乎被各種完爆啊!
然而還真不是…這張卡我只能說誰用誰知道,在大部分拖到後期的對局裡,我喊的最多的就是——塔林姆!銀劍!塔林姆!銀劍!之前叫弱叫的有多響,我現在喊得就有多響,臉也被打的有多響。
咳…好了,說正經的。這張卡的用處其實已經寫在臉上了,就是滾雪球用的,你指望他在雪崩的時候救你是不現實的。我們其實一直都太注重一張卡的下限而忽略了他可能有的上限,從之前的超管到二王子到這張卡,好多人都關心的是萬一對面站場而我空場,超管甚至還會給對面加buff,以及二王子沉底怎麼辦,卻忽略了準時二王子天胡有多強。
銀劍其實大部分情況下你根本不需要考慮他的缺點。因為對於聖騎來說,有場面的時候遠比沒場面的時候多,基本掛上去至少都能buff到幾個。沒場面的時候本來就該你輸,你就算把銀劍換成另外一張別的什麼卡,估計也是回天乏術。
關於空掛的問題,這張除了被吃掉,可以說怎麼都不虧。我經常翻盤的點就是在血量還健康的時候8費忍一手,掛上這把刀讓一下節奏,下輪奉獻+鋪回來翻盤。
總體來說這張卡十分契合偶數騎這個體系,畢竟報告便宜只要1費,就算不能準時掛,9費搖報告再掛也是可以的。是聖騎的後期厚度擔當,多了卡手,一張即可。
這張卡怎麼說呢。。特效基本觸發不了,我們只有一張大寶劍能配合,然而這兩張同時佔了你的4費曲線,想打出配合還要先打這張再提刀,但有時候場面壓力不允許你這麼做,只能直接提刀砍一個。大部分情況下它的效果只有443聖盾,橫向對比收割機我覺得其實是不如的,畢竟作用都是防aoe。在聖騎遍地走的環境裡,這張只能近似的視為444白板,多吃一個報告的攻擊頻率罷了。
上面什麼444白板可能說的有點激進了,不是說這張卡不強,只是我們四費有號角有苦囚還有王者和刀,四費對於我們來說是一個很重要的時間點。打術士能不能王者貼上壓血線,打快攻能不能苦囚抗住,或者號角能不能鋪起來,刀能不能緩解壓力,都太關鍵了。基本後面整局的走向甚至勝負都要在這個時間點決出。而這勝負手的能力顯然是一個443聖盾不能提供的。還是那句話,不是他不強,只是生錯了地方,4費他跟其他牌比如號角什麼的比是真的沒有競爭力,後手有硬幣還可以三費出,然而先手你同時有號角和這個,你還能忍一手不開號角麼?
可能有人要問了,你4費其他的牌難道就能跟號角爭位置了嗎?但號角四費有基本必開,這張卡也一樣,四費不準時下廢一半。然而我王者是可以留著再貼的,畢竟隨時隨地貼上去就是個44衝鋒(可以這麼理解),刀提起來就能砍,苦囚也可以擇時機放下去擋傷害和攻擊頻率。
不知道這麼解釋完老哥們能不能理解。。喜歡這張卡的可以把刀放一下嗎蟹蟹,我上線送的就是這張,也帶過一段時間,可最終還是踢出了構築,原因基本同上。
負責拉低我們號角質量以及同時拉出兩個爆我們手牌的。咳。。這張嘛,是屬於一張2費除非沒怪下才扔一下的卡,身材確實很差,節奏也讓的過分。但我們帶了雙434和白銀水晶獅子,作為體系裡的套路配合卡,還是要給面子帶一下的。另外就是稍微能增強我們一點鋪場能力,手裡有超管和銀劍,可以在前一個回合拍下去試圖配合一下。平時打快攻配合飛刀射三刀也是不錯的選擇。
打奇數騎注意防神恩!神恩!神恩!給的1費報告別藏在手裡當寶貝!重要的話我不僅說三遍,一會對局分析裡還要再說一遍!
在參考卡組的時候我看到也有人帶這張,我實際用起來體驗不是很好。作用同樣也是增加後期厚度,然而我覺得銀劍完全可以替代他的位置,這個生效太慢而且給的武器還會衝突我們的銀劍(畢竟要砍四回合)。我試驗了10把左右,只有他坑我的局,沒有他立功的局。所以最後我選擇了放棄,在同費用裡選擇了滿編劍龍這張更穩定的卡。
我其實一直覺得奉獻要麼不帶要麼滿編,一張根本針對不了誰,只帶一張的話打快攻就是死活不來能給你氣死。而且後期抽到也可以當做過牆斬殺(不許笑),以及配合平等。這張也是我認為打內戰唯一比奇數優勢的為數不多的幾張卡之一。
佛丁曾經確實很強,但放到現在也確實有點不太夠看了。佛丁能給我們帶來的是無與倫比的翻盤能力,以及一些可觀的後期能力。然而8費已經進入我們的斬殺輪了,如果在這裡決不出勝負,9費10費一堆939或者937平衡一套你就再也不要想摸到臉了。作為傷害補足,銀劍和超管更能擔當起這個重任,銀劍拎起來就是一個小咆哮,佛丁還要等他死。不是他不強,奈何時勢造英雄,現在環境裡聖騎作為一個鋪場職業已經承擔不起這麼慢的節奏了。翻不了的局你下佛丁還是只能望牆興嘆。另外稍微有點跟銀劍搶位置,不過比起環境的衝擊這倒是小事了。只希望有一天佛丁還能回到騎士的構築,而不僅僅是作為314的發現。可以帶,我不推薦。
對局分析
目前天梯裡活躍的職業有術德騎賊,我們來一個個的分析。
魔塊術&林恩術:非常以及極其難打,46甚至37開。
可以說上分最大的阻礙就是術士了,偏偏他還佔據了天梯裡半壁江山,多如牛毛的術士遍地走。這個對局裡的難點就是跟aoe鬥智鬥勇,鋪場一般分兩種,一種是在aoe的邊緣試探,鋪出一種他解了很虧,不解又難受的場。比如1費報告,2費恐狼,3費211+搖報告。這時候場攻其實已經有7點了,前面還會踢幾腳,他還會自己抽進口煙,不交a就幾乎是奔著打死去了。然而他交褻瀆又會覺得很虧,交地獄烈焰更是難受的要命,畢竟3費交了aoe,號角咋辦?當然交了我就號角再鋪一波(你還能雙褻瀆把我秒了不成)不交?那對不起,我要升級成第二種鋪場了——就是讓他解也解不乾淨的場,或者說,鋪出一種讓他水晶不夠全解的場。術士的aoe再多再強,手上的每一張牌也是要水晶才能啟動的,地獄烈焰4費a3,當回合必然用不了更多卡。打術士的贏點在哪裡?恰恰就是4費的王者祝福,這張卡是我們打術士的mvp。
配合你前3費鋪的雜毛,4費貼個王者瞬間開啟瘋狗模式。這個對局就是照著臉上莽,要有一種活活把他打死在廁所的氣勢!讓他畏懼!讓他不敢掛刀不敢下522隻能疲於解場,到後來就算招出大哥也只能撞報告。畢竟魔塊術是不敢賭自己522是不是穩定出939的,也不會相信一個939就安全了,在這個人手雙沉默的時代,就算我沒摸到,他自己也得先思考一會人生。當然沉默摸到了就留,沒摸到也可以全換了再找王者的同時稍微找一下。末日可以交平等解就不要交沉默,沉默留給522或者過牆。因為就算你沉默了末日,對面歡天喜地的一個地獄烈焰你還是全滅,場上還給她留了一個可以用來1費吸掉的補品。
前半段的打法總結一下就是莽中有細,這是在他拉出節奏之前的打法,總體是一種莽的氣勢,但又要細心的安排一下自己的場面,確保他水晶不夠全解,簡而言之就是大怪配雜毛,幹活不累。交aoe a不掉我的大怪,交水晶和吸又解不掉我的雜毛(當然現在有巫毒娃娃+褻瀆這種噁心的玩意)
後半段的打法是什麼樣的呢?比如說有人問了,對面拉出939了,甚至是傳播939了,要不要跑呢?我只能說這看情況。如果說前半段是莽中有細,後半段就是細中有莽。慢慢鋪,用攻擊頻率來拖住,我們有平等奉獻,翻盤還是有希望的。鋪報告,211給的報告也往上鋪,進化就進化亡語給植物或者加攻擊,總而言之一定要在場上賴住了,然後等到關鍵卡,瞬間一轉攻勢由細轉莽。對面939的攻擊頻率有限,你不要主動撞上去送,等超管等銀劍,這才是能翻盤的點。我曾經解過對面6費出的兩堵939+3個13,雖然最後死於dk,但我們已經做到了最好,本身就是大劣對局,輸了就輸了。當時我也只會死於那麼一張dk,或者可能存在的扭,銀劍已經把場面鞏固的很膨脹了。總之,打法就是利用對面每回合水晶上限以及解場效率問題,起手可以全換,王者在這個對局中甚至重要性要大過號角無數倍,起手有沒有王者基本決定了本局走向是你抬走他還是他抬走你。
我知道這個對局很難打,廣大聖騎老哥們也不必太灰心,做到你能做的最好,就可以了。所謂盡人事聽天命,就算對面aoe連出,也要保持心態,微笑著投降點開下一把。
最後附一張5費搶死魔塊術的圖,激勵一下各位老哥們,這個對局並非無可破,只要抓住術士前期解不了大怪的痛點,我們還是有機會的(這把就是3費祝福,4費祝福,5費直接奉獻2點巨量斬殺抬走)
牆德:46開,沒錯就是46,沒那麼劣。
好多人都被937平衡一套和巫術時刻再來一套給嚇怕了,但實際可怕的並非這個,而是前期跳費,8費出的848。這個對局基本等同於打術士,不過比打術士好的一點是不用防aoe。起手找號角,王者,飛刀恐狼也可以留,總之壓力給到最大。能鋪多少鋪多少,對面沒有傳播瘟疫,最早的一波節奏在8費。手上的超管可以在6-7費就勸退對手,848燒也只能燒2。這個對局前期壓力給足,萬萬不能讓她舒服的跳費。他2費開成長比扔憤怒砸了我們的飛刀恐狼要可怕多了,如果讓對面舒服的跳上去就可以不用打了。這個對局的關鍵就在於鋪,生兒子生得多你就贏了,除了有時候要防一下橫掃陣型以外,基本就看雙方的手,沒什麼技術含量。平等是個好東西,可以適當的捏一下,不要交太急。我曾經對面937平衡完了一堆牆,我美滋滋平等奉獻全解過牆打臉斬殺。我們比起奇數騎要好打這個對局,就是因為平等和超管的存在。4費拉出的436如果不好解決可以先鋪不去管它,拖一回合再處理。
惡毒德:64開
天生卡組就是一個64開對局,對面不可能鋪的過我們,縱然1費有可能被火羽精靈和冰凍拖了一下節奏,優勢的也依然是我們。超管起手不找,來了可以看其他手牌視情況留。號角各種鋪就可以了,對面惡毒的那一波可以丟苦囚擋一下,其他雜毛趁機胯下瘋狂輸出,也可以超管,平等,怎麼打都可以。比較難辦的是他也會帶848,最好能準時手提銀劍,不然被燒一波還真的挺難辦,我們的關鍵隨從飛刀恐狼什麼的都是2血,可以適當加個buff保一下,時機合適直接套劍龍莽臉,能拖不少傷害和攻擊頻率,但也要切記對方是有沉默的。
我打的惡毒德都會帶130,雖然沒被拉到過什麼重要的東西導致輸掉,但有時候也挺難防的,或者應該說對於騎士來說完全不可能防得住,只能是多鋪,而且是多鋪雜毛,報告什麼的有就上。有一次剛超管完就被對方拉走了37,只能含淚撞三下過牆,總體來說優勢對局,對面會帶dk,注意別被拖太多回合數讓他終極賴皮抽848翻盤就一切ok。
奇數騎:37開。。。。雖然我很不想承認。
沒錯,我們就是一個內戰軟腳蝦……我甚至在剛組出這套卡的時候被連續三個奇數騎打爆差點就去隨大流了,後來還是堅持了自己的信仰(才不是因為沒塵
很難打,真的很難打,對面1費可以下怪,怎麼都是個11聖盾吧,我們1費只能搖報告,天生就是個後手命,從剛開局就落入下風只能尋求翻盤的時機。一般翻盤點在於號角一波,真的很關鍵。這個對局來號角能打,不來…也能打,只不過是拿頭打。。號角會出飛刀和213突襲,能不能扳回節奏首先要看號角來不來,其次看號角來的東西怎麼樣,完美站位的飛刀恐狼和213是能解掉他大部分場面的。雖然對面鋪場很厲害,但他返場能力幾乎為0(就是0),一旦被我們搶到了先手,他就可以投了。我們有翻盤能力,對面沒有。對面唯一的翻盤能力就是丟725和搖報告架牆,然而我們順風滾起雪球來這點場面根本不夠看。
比起對面來,我們的好處是有奉獻,對面4費前貼不上buff,注意5費以後別給他留太多報告,最好是不要留。但也別一兩個報告就把你嚇的解牌亂丟,要根據場上的形勢和自己的手牌來看。比如對面鋪了好多,你不著急的話也可以對著鋪一鋪,對面一般是會給點面子解一下的,你可以暗中修血,以求奉獻翻盤。比如對面有個4血,你可以丟個2攻怪上去,他一般是不太喜歡用自己的兩個報告送給你的,畢竟每個報告對於他來說都是一個潛在的33,於是可能就會拿他的4血怪撞一下,這樣我們就修血成功了。反正劣勢對局嘛,每個勾心鬥角的地方都要摳一摳,這裡也算教你們幾個小技巧了。
奇數騎現在一般都是比較激進的雙貓頭鷹構築,然而我們這套牌沒什麼可沉默的,他有可能就會丟給我們獅子的聖盾,這時候再貼buff,成功率就會高很多。也可以利用超管和苦囚的牆騙一下沉默,實在不行,被沉默王者也比沉默我們的劍龍強。記得貼了劍龍先解一下場,萬一被咕咕了也不算太虧,畢竟吃了一個怪。當然確定對面沒沉默的時候可以激進打臉,只解報告,除了報告以外其他東西都當沒看見,掛個劍龍就莽臉。我們的報告也是可以buff的,有時候加個王者,進化出個風怒什麼的也蠻疼的。
難打歸難打,會玩的人也不會給你一丁點的翻盤機會,我們全局要幹的事就是要破局,把對面的先手搶回來,活用自己的號角超管和劍龍奉獻,能製造出一點勝機也是好的。
最後…別忘了對面有神恩術。。他平均的卡牌質量是不如我們的,手上的怪丟一會就丟光了,甚至巴庫來了還會卡手,我們的狼王倒是可以裸下。這時候就要注意別被一波神恩太多牌,一般來說被神恩3張是可以接受的,再多就吃不消了。
賊:目前有奇數賊,二王子節奏賊,還有奇蹟賊,甚至遇到了一個弒君賊。總體來說大優,全是73開起。
我在打的時候一直都覺得打賊是優勢,實際的勝率也契合了我們的觀點,一共遇到了11個賊,全勝無敗績。奇數賊前期會有2攻刀來壓制我們的2費飛刀恐狼,二王子節奏賊也有背刺軍七。在這個對局裡起手如果有飛刀恐狼可以換掉,全力去找號角,甲蟲倒是個合格的2費怪,有可以留一下。奇數賊的爆發點在於2費掛完刀,3費能丟出一個333砍完升級成444,這也是他前期唯一的節奏點了。所以打賊我除了去找號角,也會順帶著找一下王者和大保健,除了奇數賊的3費33,奇蹟賊的歡迎光臨我的蛛網也是大寶劍的一個目標,節奏賊的軍7也很值得一砍,總之留大寶劍和號角就沒錯了。
注意加完buff先吃一個怪,對面同樣有沉默,刺殺花,奇蹟賊的話還有悶棍,貼完劍龍被悶回來血虧,所以一般都是先加別的buff。賊這種職業嘛,超管一波就能抬走了,一地報告他可能還有什麼刀扇能周旋一下,一地33是真的毫無還手之力。
沒有太多要注意的東西,我一般優勢局講的都很少,打出你套牌最厲害的節奏點,正常發揮就贏了。
打臉法&打臉獵:目測73開,控制法目測37甚至28。。
其實我們這套不太怕莽臉,奇數獵也好,打臉法也好,統統不是很虛。甲蟲能給我們解場的同時提供3點護甲,這一下就能抵消一個寒冰箭的傷害了,兩隻甲蟲就能廢對面一個火球,帶甲蟲除了增加號角質量,作用也就在於抗極限打臉快攻了。帶奧秘的話也還是法反爆炸兩種,注意別被反到號角,後手有硬幣可以捏一下破法反。起手找大寶劍,號角,苦囚來了可以留,破完爆炸還有一個23,不算太虧。
重點!這個對局中,我們的mvp誰都想不到,是213吸血突襲!他千萬不要賣!千萬別賣千萬別賣!能不能贏就看他的發揮了。在手裡的話一定要保證衝出去的同時貼上buff,一下能吸大量的血不說,他還不敢不解,火球只能含淚丟上去,裡外裡一下子能為我們爭取到10+血,這還是當回合就被解了的情況。他要解不掉那就直接抬走了。
上傳說以後,控制法的數量有明顯增加,對面解牌能從5費開始一直糊你糊到他變dk,這確實不得不向女王低頭…這個對局極其難打,就算你超管了,甚至還加上銀劍buff了,對面還是一個呼啦或者巨龍翻7全滅。幾乎沒什麼顯而易見的贏點,對面前期也有焦油有的還有末日,難打就一個字。甚至這個對局我都不知道該向你們傳授點什麼經驗。。因為唯一的贏點就是祈禱對面卡手,你鋪一波對面沒aoe,兩回合踢死,大概就這樣。。貼個劍龍或者進化出植物倒是稍微賴一賴場,讓他羊和aoe同時交不出來。屬於天生劣勢,而且幾乎無解的對局。
編劇薩:73開
這個對局其實蠻好打的,不過現在玩的人少了,不然又能成為上分一大主要食量。別看對面有閃電風暴有火山噴發不怕加buff有呱甚至還有奶的,照樣會被我們按在地上打。正常鋪場即可,銀劍或超管一波他就炸了,對面沒有任何手段能解巨大的場面,一旦超出了15血的火山上限,可以說是天高任鳥飛,怎麼鋪他都沒脾氣了。圖騰看情況可以不解,尤其是治療圖騰,簡直是坑自己火山用的。如果想超出火山的射程,劍龍是個不錯的手段,交呱就會被再踢一回合,對方還得過牌,找key牌,到最後疲於過牌解場,是很輕鬆就能拿下的對局。整體我遇的不多,但遇到的個個都是天選薩滿,所以非常慚愧,甚至打不到我寫出的勝率,但各種大數據都顯示這個是優勢對局,無論奇數騎還是我們的偶數騎,打薩滿俱是大優。
剩下的較冷門對局如奧秘獵,龍牧,奇數任務戰之流,統統都是優勢,而我們的主要食量就是非內戰非牆德非術士的其他職業,所以,打術德騎的時候放平心態,敗中求勝,打其他職業穩如老狗,上分簡直易如反掌。
最後簡單說幾句關於上分的事情。簡而言之,上分最重要的其實不是打贏優勢對局,畢竟順風局誰都會玩。而真正能讓你上傳說的星星,恰恰是從你每一把贏下的劣勢對局中得來的。你每艱苦贏下一次劣勢對局,你的技術就會往上提升一分。所以儘可能的,不要逆風就退,甚至有人開局看見職業就退。我只能說不要怕打劣勢對局,這樣你會永遠裹足不前,只打順風的優勢對局永遠無法讓你從你的舒適區中出來,也就永遠無法打出漂亮的逆境翻盤。
我是Ivory,如果還有下期攻略的話,我們下期再見……(別管我營地的名字,被佔用了臉滾鍵盤打出來的)
最後祝願各位營地老哥們,都能成為牙尖爪利的傳說級牌手!
來源:旅法師營地 作者:Ivory