零基礎素描教程:分步驟圖解教你畫不規則幾何體畫法,快來學習

2021-01-16 繪畫視界

球體素描畫法

球體的繪製要注意觀察光源的照射角度,根據角度來判定球體的暗部和明暗交界線位置,球體為一個圓形,為了表現表現出球體的體積感,要將球體分為亮、灰、暗三個不同區域來塑造球體的體積。

掌握根據光源來判定物體暗部的分析方法,理解球體明暗交界線走向的變化原因,在塑造球體時排線的方向要知道如何變化,投影的大小和方向和區域要理解正確。

【繪製解析】

【繪製步驟】

步驟一 :球體輪廓起稿步驟方法有多種,較常見的是切圓的繪製方法,切圓的步驟首先要畫出一個正方形,在正方形各個邊的中間位置定出四個點,連接相鄰的兩個點,用弧形線段對連接後所形成的角進行勾畫,為了圓的輪廓更加圓滑,可以進一步重複以上操作。

步驟二 :在畫球體時首先要畫出球體的圓形輪廓,圓形的上下左右要對稱,可以使用切圓的繪製方法來進行繪製。由於球體是一個由明暗交界線形成的弧形的面,沿明暗交界線向右為球體的暗部區域。

步驟三 :球體的明暗交界線向亮部區域要有過渡的調子,使用塗抹的方法可以更好地表現球體的立體感,加重繪製球體的投影區域的排線,投影的明度要重於球體的暗部調子,投影要由球體向右由深向淺過渡。

步驟四 :平面的背景要亮與立面的背景調子,平面背景離光源較近的一側較重,遠端的背景較亮,背景的左右要有過渡,立面的背景整體要重於平面的背景。

步驟五 對球體的亮、灰、暗關係進行完善,豐富球體的體積感,亮部區域要注意反光的體現,離光源最近的位置為球體最亮的部分,明暗交界線的走向要把握準確。

圓錐體素描畫法

圓錐體的平面圖由兩條相等的直邊和一個弧形邊組成。弧形邊旋轉得到圓錐體的底面,兩條直邊旋轉一周得到圓錐體的上半部分,這兩部分組成一個圓錐體。

圓錐體的兩個面是由一個圓面和一個發散性的面組成的,立面部分形成一個弧形的面。繪製時要注意弧形面的排線,投影的區域要圍繞物體的形體和光源的照射方向來確定,把握投影的虛實變化。

步驟一 :在繪製過程中要保證圓錐體的輪廓結構中的兩條直線的邊長短相等,底部的弧形要注意後方的透視準確。

步驟二 :圓錐體的暗部區域要注意明暗交界線的走向。暗面的區域要有反光,反光的明度要暗於長方體的灰面。

步驟三 :繪製明暗交界線要注意線的走向,對明暗交界線加重排線,塑造出由深到淺的明暗過渡變化,輪廓線的處理要實。

步驟四 :在繪製圓錐體的背景區域時,根據光源的位置來繪製背景的明暗變化。靠近光源一側的背景相對較暗,另一側的背景較亮,背景的總體要有明暗的變化,平面的背景明度要亮於立面的背景,注意觀察平面的背景左右的明暗變化。

步驟五 繪製圓錐體的亮部區域時,要注意形體的轉折。排線的方向要沿著圓錐體的弧面結構進行,塑造出圓錐體的明暗變化,把圓錐體的立體感表現出來。

四稜錐素描畫法

四稜錐是由四個相同的等腰三角形和一個正方形組成的,正方形的邊長要與三角形的底邊長度相等。

繪製過程中要注意稜邊的長度相等。由於透視的角度會形成近大遠小的透視變化,在塑造形體時要注意面的轉折與明暗的對比關係。

步驟一 :基於本例的觀察角度,我們在勾勒四稜錐的輪廓時,只能看到四稜錐的兩個面,另外的三個面被隱藏起來。

步驟二 :注意透視角度的變化。形體明暗的轉折相對明顯。要沿著與亮面交叉的稜邊,對暗面的調子進行過渡排線。

步驟三 :排線時要注意調子的深淺變化,同時也要注意暗面的反光表現。排線要有明暗的過渡變化,這樣可以更好地表現排線的變化,也使線條的轉折更加唯美。

步驟四 :背景的排線不要破壞物體的形體輪廓。排線要把握虛實的過渡變化。

步驟五 :繪製投影位置的調子時,要注意深淺的變化。由物體向左過渡排線,離物體近的投影,調子的排列要重,繪製的效果要實,要由深向淺形成過渡的變化。

步驟六 :刻畫四稜錐的亮面,調子的排線相對較稀疏,排列的間隙相對較大,亮部的稜邊位置要注意高光的表現。

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