夢幻西遊:大唐官府,經脈知識又增加了

2021-01-18 雪雪說夢幻

夢幻西遊:大唐官府~經脈知識又增加了

在剛剛過去的172聯武神壇冠軍爭奪戰上,連破大唐將用法展示的淋漓盡致,至於明秀園大唐是怎麼點的經脈,我不得而知,這也沒那麼重要,因為每個玩家的硬體不一樣,個人的想法也不一樣,小編在此也所述的觀點也只是個人意見,如有不同意見,你是對的!

那麼首先,先介紹一下每一層經脈:

第一層:目空、風刃、扶陣

目空:使用特技、翩鴻一擊、後發制人攻擊時忽略目標10%防禦。

風刃:任務時,可濺射3個單位,使用「橫掃千軍」或「破釜沉舟」後,下一個風刃傷害提高500點,可疊加3次。

扶陣:使隊伍每個人的陣法加成效果在原數值上提升3%。(不可疊加)

解讀:小編不管是任務還是PK玩法,都是喜歡點扶陣的,穩定提升陣法效果。為什麼不用目空?以小編的硬體來講,我是會在意降低那10%防禦的玩家嗎?根本影響不了多少我打出去的數據!為什麼不點風刃?我只想說,點卡在燃燒!

第二層:翩鴻、勇武、長驅直入

翩鴻:你的翩鴻一擊造成額外35%的傷害,50%概率隨機驅散目標一個增益狀態。

勇武:你的後發制人獲得額外效果:額外增加目標防禦值40%的傷害結果;使用時不再消耗氣血,轉而使自己增加氣血上限*15%的氣血(不超過等級*8);使用時增加自身10點憤怒。

長驅直入:目標無法被保護,對目標造成110%傷害並有60%機率重創目標,重創狀態持續2回合。(重創效果:使其受到的氣血回復效果降低30%並且受到施法者的傷害增加10%)。

解讀:小編點的是勇武,畢竟在血量低的時候,還是可以後發制人回回血的。剩下的就是你是喜歡長驅直入還是翩鴻一擊了,如果你說你點了扶陣又想增加翩鴻一擊的傷害,那麼小編建議你去面試一下夢幻西遊總策劃的職位,面試成功,你想點就點,另外也不要忘記小編指引你成為總策劃的這條路,點點關注,點點讚,我還是很知足的。

第三層:殺意、念心、靜嶽

殺意:觸發物理必殺時,傷害倍率增加20%。

念心:攻擊目標為人物且目標召喚獸未在場時,額外增加12%必殺率。(鬼魂倒地視為未在場)

靜嶽:處於「護盾」狀態時,必殺率提高4%。回合結束時,若未處於護盾狀態,則獲得等級*1的護盾。

解讀:小編點的靜嶽,因為這是一層看臉的經脈,殺意,完全看臉等必殺,才會增加傷害,念心,要去掃沒有寶寶的單位,你才會額外增加12%的必殺率,靜嶽呢,幾乎穩定每回合都提高4%的必殺率。無論你是沒有提高必殺率還是提高4%亦或是12%,如果你是一個夢幻玩家,你一定會懂得那「萬惡的機率」。

第四層:幹將、勇念、神凝

幹將:你的幹將莫邪效果增加30%,減少2回合法寶冷卻數,但幹將莫邪不再提供抗封效果。

勇念:使用橫掃千軍時,忽略目標10%防禦。

神凝:你的幹將莫邪額外提供300抵抗封印等級,並且取消橫掃千軍、破釜沉舟的氣血消耗和氣血需求,但冷卻回合數增加2.

解讀:小編點神凝,因為點了神凝後,起了幹將莫邪就等於多帶了一個10段三抗封的靈飾,沒有氣血需求,沒有氣血消耗,那麼只要不被封印或法寶控制,穩穩的掃出去,保證輸出很重要。其次可以點勇念,畢竟降低目標10%防禦還是很可觀的,幹將的選擇就看各位玩家的想法了。

第五層:狂狷、不驚、突進

狂狷:將自身(力量屬性/耐力屬性)*16轉化為傷害力。

不驚:武器未鍛造太陽石、紅瑪瑙以外的寶石時,你額外忽略目標(鍛鍊等級*0.5-3)%的防禦。

突進:每次造成的物理傷害會使得自己傷害力提高2,持續到戰鬥結束。

解讀:小編的話點突進,不是為了傷害,就是喜歡突進三把劍圍著我轉的感覺,出手即加傷害,另外點了狂狷就不能點連破,就不選擇了,至於不驚,以小編的硬體10段的武器,忽略目標2%的防禦,收益還是蠻大的,我不管,我就喜歡御劍的感覺,就點突進。

第六層:破空、歷戰、連破

破空:攻擊被保護時,被保護者所受傷害結果增加15%。

歷戰:使用「斷穹巨劍」時,你沒點消耗的靈元會使你的「破釜沉舟」額外攻擊1個單位。(最多額外攻擊4個單位)

連破:隊伍中只有一個大唐官府弟子時,橫掃千軍有18%機率不進入休息狀態。

解讀:小編還是點連破的,一樣的工藝一樣味道,歷戰雖然可以讓大唐起飛秒7,但是以小編的經濟實力,怎麼會捨得燃燒那麼多點卡去用4點靈元,靈寶的靈氣不花錢麼?武器符石的耐久不是錢麼?好吧,賣完慘,求關注點讚的時間到了~~~小編已經跪著鍵盤打字好久了~~~

第七層:無敵、額外能力、破軍

無敵:橫掃變為4次攻擊,第一次攻擊為75%的傷害力,第二次為85%,第三次為95%,第四次為105%。

額外能力:浴血豪俠增加80點傷害。無雙戰神增加560點氣血。

破軍:每次使用橫掃千軍會獲得「劍意」狀態,獲得劍意層數獲得不同效果:

2層以上:攻擊被保護時,被保護者所受傷害結果增加5%

5層以上:造成的傷害增加5%

11層以上:使用橫掃千軍不會被保護切會額外對3個單位造成45%的濺射傷害

23層以上:不會受到無法復活的效果影響

解讀:最終的結果點無敵即成為4掃大唐的浴血豪俠,點破軍即成為濺射大唐的無雙戰神。另外在額外能力處,是需要兩個丹才可以得到浴血豪俠或無雙戰神的稱謂,沒有第9丹的話,沒有稱謂,額外能力與9丹相比屬性減半。另外小編尤其的喜歡破軍,是由於《滑頭鬼之孫》陰陽師花開院秀元就是用破軍封印的九尾狐,哈哈哈...

所有單個經脈已經都說完了,下面說一下小編認為的經脈點法:

連破大唐:扶陣-勇武-靜嶽-勇念-不驚-連破-破軍-無雙戰神

解讀:剛才也說了這次武神壇總冠軍明秀園大唐官府就是連破大唐,後期的傷害,可謂力拔山兮氣蓋世,當然也是打後期的經脈,全隊第一任務保證大唐官府出手,勇念加不驚可以忽略目標10%+的防禦,前期點人是不太容易,但是可以前期點寶寶,還是很穩定的,如果還能保證不倒地的話,在神器技能「驚鋒」的加成下,後期收益是相當大的。

四掃大唐:扶陣-勇武-靜嶽-勇念-狂狷-破空-無敵-浴血豪俠

解讀:前四層不變,扶陣還是更討小編歡心,當然如果玩家更喜歡目空,對單體的受益也是很多的,因為是四掃大唐,勇念對橫掃千軍忽略防禦的加成不容忽視,第五層點不驚和狂狷都可以,根據自己的硬體去做數學題吧!第六層點破空就加大了點殺成功率,如果有想玩「飛機大唐」的小夥伴,也可以去點一下歷戰,能單點能飛機,也是不錯的遊戲體驗。

寫在最後:其實對於經脈,每個人有每個人認為高加成或者更好玩的點法,就像歷戰在第六層的中間,可以選擇四掃的浴血豪俠,也可以選擇三掃破軍的無雙戰神,就像那位名人說的:一千個觀眾眼中有一千個亞里斯多德,不會幹木匠的醫生不是老司機...

好吧,名言也分享過了,關注也拉過了,今天就到這裡,咱們下期見吧~~

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