高端訪談:重新定義硬體交互

2020-11-24 網易科技

網易科技訊 5月6日消息,2014年全球移動網際網路大會(GMIC)進入第二天,網易科技在現場直播報導。

在主題為「重新定義硬體交互」的高端訪談環節,Leap Motion CEO Michael Buckwald與Yolu創始人Richard Robinson展開了對話。

以下為高端訪談現場實錄:

主持人Jerome Scola:謝謝!現在溝通已經出現了快速的變化了,當然我們要和人進行溝通,也可以和設備進行溝通,也可以和機器人進行溝通。接下來的發言人會給大家介紹一下和設備溝通和互動的狀況,他是Michael Buckwald,他來自Leap Motian的CEO,還有Richard Robinson,是來自Yolu的創始人,他們會給大家介紹一下「重新定義硬體交互,下面有請Richard Robinson和Michael Buckwald。

主持人Richard Robinson:大家鼓勵一下湯姆·克魯斯,他就像湯姆·克魯斯一樣,我實際上是網際網路創始公司的湯姆·克魯斯,請給大家介紹一下你們公司的情況。

Michael Buckwald:Leap Motian這家公司是建立在技術基礎之上的,我們追蹤人們手和手指的運動,人們利益利用手和手指和整個數字世界進行互動,每天我們都會不斷的去拖拉等等,用手和數字世界進行互動。我覺得我們可以去點擊一下,請大家點擊一下Leap Motian的視頻,這樣可以讓我們了解一下Leap Motian所做的。

主持人Richard Robinson:大家再鼓掌鼓勵一下,實際上未來已經在這裡了,只是它的分布是不均衡的,Leap Motian是在去年7月份出現的,現在你們公司已經有了幾年的歷史了,你們去年是脫穎而出。

Michael Buckwald:我們最開始有聯合的創始人,還有我們的CTO,幾年前他們希望在計算機上建3D,做一些比較簡單的事情,這需要花半個小時的時間或者40分鐘的時間在計算機上去利用一些軟體,就像一個5歲的孩子實際上也可以幾分鐘之內就可以利用這樣的軟體玩遊戲,現在的技術使我們變得更好、更快,實際我們和整個物理世界的互動和交互還是可以得到進一步的改進的。現在我們有計算機,這些計算機真的是太龐大了,我們在座的每一個人,可能在你們口袋當中的這些設備比10年前的計算機都更加的強大,我們現在和計算機進行互動,我們可以通過點擊按紐來去推拉還有點擊來進行互動,我們可以按按紐或者點擊等等,這些都是一些很好的方式,可以給越來越強大的設備提供指令。

如果你可以去思考一下,有些人他們要用手和你的手指來和整個的物理世界進行互動的話,比如說和一個咖啡杯進行互動,這樣的一種互動是更加的先進的,我們現在和計算機進行互動,我們手指之間的互動應該更加的靈活。你知道人現在是有著很好的能力的,我們現在知道怎麼樣去利用我們的手指可以非常靈活的去用,因此我們和物理世界的這種互動可以非常有意思,而且也非常強大。

主持人Richard Robinson:確實,我們個覺得手就像我們大腦的延伸一樣,你可以看到這些孩子他們的手用的是非常靈活的,尤其是專門針對孩子的一些應用,他們玩的特別靈活,特別的好,還有一些音樂的設計,就像是擁有非常多的潛在的使用的情景一樣,你們是籌集的6千萬美元,你們現在重點關注的使用的情況是什麼樣的,或者說你們關注的重點有哪些?請給我們介紹一下你們所做的事情。

Michael Buckwald:現在我們是重點控制器,有一些非常小的設備可以和計算機結合在一起,可以去在計算機當中創建三維的一種互動,我們這裡還有一些需要充電的和不需要充電的設備,我們現在和計算機的這種互動不僅僅是要利用鍵盤去進行互動,你知道有時候做起來並不是特別的有意思。現在有一些應用是重點關注三點,即進行探索、創建和玩,我們現在有非常強大的計算機,但是人們可能只是利用計算機來去進行網際網路的瀏覽或者去製作表格,我們希望我們能夠充分利用計算機當中所剩餘的沒有利用的99%的能力、這種力量,我們可以在計算機當中去進行三維的一些展示和創作,我們可以找到很好的合作夥伴,大家可以去了解一下怎麼樣用手很簡單的玩遊戲,還有去創建音樂等等。

主持人Richard Robinson:你知道孩子在圖形方面是非常的擅長,而且他們在應用技術方面也是非常擅長的,你談到99%的計算機潛力還沒有得到充分的發揮,我們怎麼樣能夠把這些潛力充分的發揮出來呢?你知道現在滑鼠的應用已經使用了40年、50年了,我們往往都是習慣於用滑鼠來進行互動的,我們就覺得我們就應該用滑鼠,當然我們和這樣計算機互動的方式太有限了,也許你可以給我們介紹一下在你們公司你們有什麼樣有意思的一種互動,怎麼樣把這樣的技術變成現實?

Michael Buckwald:對於我們來說我們有兩個非常重要的合作夥伴關係,一個就是要去獲得實際追蹤的技術,嵌入到更多的地方,比如說我們現在所銷售的,我們現在已經有合作夥伴把這樣的技術嵌入到鍵盤還有臺式機當中,現在有13個HP,我們心裡希望能夠和更多的計算機嵌入其中,將來也許電視、移動的設備、我們的耳機都可以進行嵌入。還有一點比較重要,現在有著非常好的開發人員,他們開發出更多的技術,像這些偉大的公司,谷歌,現在已經在往這方面發展了,還有迪斯尼,也是在朝著這個方向發展。現在還有成千上萬的世界範圍內的開發人員,現在正在這方面努力工作,實際上現在有世界上15萬個開發人員正在利用我們這樣一個平臺,我們有很多卓越的開發人員正在致力於這樣的平臺研發。

主持人Richard Robinson:Facebook是進行了一個收購,這裡有整個的虛擬的現實,這樣一個虛擬的現實馬上就要變成現實了,當我們去看你們所創建的東西的時候,我們覺得這好象就是我們整個的一個拼圖當中遺漏掉的一塊,在你們公司當中給我們提供的這樣一種外圍的音效的效果還有手指的互動,我覺得你們是有著非常多的潛在的應用的情景的,請給我們介紹一下關於虛擬實境這樣的一個想法。

Vaughan Smith:我覺得虛擬實境對我們來說是讓我們感到非常興奮的,你知道計算機是我們的起點,對於我們來說讓我們感到興奮的就是,要找到新的因素,不管是和其他的設備,比如說電腦嵌入在一起,還是說有一些完全獨立的因素。

主持人Richard Robinson:你覺得最基本的這些因素是什麼?

Michael Buckwald:比如說我們可以看看虛擬實境這樣的一個例子,可以有一些自適應的可便鞋式的耳機,讓我們感到興奮的是這些新的應用的情景是真的在思考這種新類型的互動,開發人員從第一天就開始考慮這種新型的和硬體的交互,在VR虛擬實境這樣一個情景當中如果說你要進行展示的話,你可能就忽視了周圍的一切,開發人員當把手放在前面的時候,我看到這個手可以隨意的進行互動,但是在這裡會有一些延遲,如果做的比較好的話,你就會感覺這真的是一種物理的移動,就會覺得實際上你是在真正的接觸現實當中的東西,而不是在觸摸一個虛擬世界當中的東西,當然這裡有很多的控制器,還有鍵盤、耳機等等,這些都是物理的這些硬體,我們要和他們進行互動,現在成千上萬的開發人員他們都正在進行探索,來探索虛擬世界的這些互動。

主持人Richard Robinson:真的是太吸引人了,現在這是否已經實現了,還是說這只是一個想法而已?

Michael Buckwald:我在上海的時候當時我也戴了一個耳機,我也感到了這種震動,我覺得這可能是一個可以實現的未來。

主持人Richard Robinson:關於Leap Motian你們公司我們在將來會有什麼樣的計劃?

Michael Buckwald:我覺得有一點比較重要的是,我們是一個軟體和平臺的公司,正如我剛才介紹的,如果說我們取得成功的話,就意味著這些外圍的設備變得不再需要,但是我覺得這是一個長期的使命,我們現在還是處於整個徵程的開始,這是5—10年的使命,我們要改變怎麼樣人們和計算進行互動的方式,這是需要長期的努力的。我們現在仍然還是處於很早的階段,PC現在這種全新的互動也是處於早期階段,我們整個學習的徵程也是處於早期的階段,即使是軟體也是如此,我覺得這裡有非常好的產品,人們也做了非常好的事情啊,讓我們感到非常的驚訝,但是我們必須要知道在我們前面還是有很長的路要走的。

主持人Richard Robinson:非常好,謝謝!非常感謝您給我們進行了這種講述,給我們介紹了過去和未來的狀況,讓我們傳說到了未來。

本文來源:網易科技報導 責任編輯:王曉易_NE0011

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