《權力與紛爭》是一款策略養成類手遊,建設城市是遊戲的重要玩法,畫面屬於迪士尼風格,西方建築風。遊戲加入建築關聯與互斥的玩法,對城市建設的布局性與玩法都增強趣味,來達到真實城市經營體驗。玩家探索多種建築,思考自由搭配與擺放組合,發展自己的城市!
權利與紛爭手遊開測時間
權利與紛爭手遊IOS版本正式上線時間:12月21,IOS版本正式上線!
權利與紛爭手遊安卓版本正式上線時間:12月2日,全平臺公測開啟!
《權利與紛爭》背景設立在戰火紛飛的法維拉大陸上,想要雄霸一方,前期需要先把自己的城市建設起來。有了內部穩固切繁榮的城市之後,訓練你的士兵,再去攻擊其他玩家最為合適。經營養成作為遊戲核心玩法,遊戲裡設置了市政、經紀、工業、武器和軍事五大種類建築,其中還包括40多種不同功能的小類建築。
養成玩法老套路解鎖各種建築來升級發展,其中最需要資源和金幣,而《權利與紛爭》裡想要升級主城與人口數量和居住環境息息相關,升級居民的建築可以提升人口數量,而沒有建好的民房則需要募民令來招人,不過你的居民可是會根據居住環境和缺少娛樂等生活元素慢慢流逝,所以還需要在民房附近建造花園、酒館和市場等娛樂設施提高生活質量。簡而言之就是,吃飽了喝足了,就需要娛樂娛樂了,哪裡過得開心,居民則去哪裡。
人口數量城內發展之後就可以往外擴展了,把普通居民訓練轉化為士兵,不同等級士兵需要更多人口才能轉化。目前士兵兵種分位長槍、弓箭手、重騎兵、潛行者、投石車、浩劫法師、盾衛和攻城車折八種。攻城車和投石車可用來攻城,遠成和近戰類兵種需要玩家面對敵人城戰來調整兵種搭配,和布陣策略。攻下來的城池就屬於自己的附屬城了,想要成為一方雄主還是偏居一偶的小城主要看玩家自己的策略了。
在《權利與紛爭》裡,除了需要合理分配城市的人口和土地資源之外,同時需要通過掠奪、貿易、聯盟、等手段不斷壯大自己的城市。此外,《權力與紛爭》還摒棄了方塊型城建方式,當你在規劃各區城邦功能時,可根據實際資源狀況出發,合理組合「生產鏈」,將效率至上的理念貫徹入城市的布局中,讓每寸土地的「產值」實現最大化。
《權力與紛爭》並不是一款複雜的策略遊戲,前期玩家對主城的養成玩法是核心之一。多樣的養成元素的設定使得該款遊戲在如今SLG遊戲大潮中顯得別具一格,同時遊戲中明亮輕鬆的畫面感,使得玩家建設家園時擁有輕鬆休閒的遊戲氛圍,讓玩家感受到的養成與經營的樂趣。沒有時間養成的玩家可以把遊戲交給飛天助手,全自動離線後臺掛機主線刷材料,不佔用任何手機資源。安全高效,方便快捷。